Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Проект Волшебные штучки/Новости

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


22 ноября

Уважаемые участники!

I этап проекта – «Волшебный сундучок» начался только вчера, но команды активно начали выполнять задания этого этапа. Молодцы!

Что уже сделано:

Команды проводят анкетирование взрослых и ровесников на тему "Какие волшебные предметы встречаются в сказках и какое волшебство они могут совершать?"

Всего на сегодняшний день командами Кошки - воительницы, Кругозор, Знайки, "Мудрые совушки", Кукляшки, Отряд Дамблдора, Хранители сказок, Наследники, Магистры магии, Огниво, Stalker, Волшебники@.ru, Хранители сказок опрошено 158 человек (из них: 94 учащихся и 64 взрослых). Молодцы!

Волшебные предметы – лидеры опроса: «скатерть-самобранка» - 56 человек, «сапоги-скороходы» - 54 человека, «шапка-невидимка» - 52 человека.

Команды размещают результаты опроса на своих страницах.

Команды "Мудрые совушки" и Знайки создали по результатам опроса инфографику. Команда Кукляшки организовала анкетирование в социальной сети «ВКонтакте», команда Отряд Дамблдора представила содержательный и подробный отчет по проведенному анкетированию. Молодцы!!!

Команды проводят исследование выбранных волшебных предметов, составляют характеристику волшебного предмета.

Интересную информацию о выбранном волшебном предмете разместила на своей странице команда Кукляшки, подробную характеристику выбранного предмета разместили на своих страницах команды Кошки - воительницы и Кругозор, загадки и фотографию печи, созданную папой одной из участниц команды, разместила на своей странице команда Кошки - воительницы. Молодцы!

Команды Знайки, Кругозор, "Мудрые совушки", Кукляшки, Кошки - воительницы, нарисовали выбранные волшебные предметы и разместили их на страницах своих команд. Молодцы!

Команды Кошки - воительницы и Кукляшки создали по результатам исследования волшебного предмета ментальные карты. Молодцы!!! Посмотреть созданные ментальные карты можно на странице Итоги. Рефлексия в разделе Ментальные карты.

Но команды при выполнении заданий допускают ошибки:

1.Результаты всех опрошенных командой людей нужно внести в форму анкеты, при заполнении формы не торопитесь, проверяйте внесенный в форму текст на предмет опечаток и ошибок, не забывайте правильно писать название своей команды.

2. Забывают делать ссылки на страницах команд, кто проводил опрос и размещал информацию на страницах команд, не все указывают авторов рисунков.

3. При создании характеристики волшебного предмета нужно помнить, что характеристика должна быть написана участниками команды и представлять собой краткий, связный текст, отражающий основные отличительные особенности волшебного предмета по предложенному плану. Также не забывайте определить выбранный предмет по функциональному признаку. Функциональные признаки можно выбрать из ментальной карты, представленной на странице этапа «Волшебный сундучок».

4. Напоминаю, что при создании ментальных карт нужно ориентироваться на Критерии. Прежде, чем размещать ментальную карту на страницу команды, не забудьте сделать к ней публичный доступ (информация, как это сделать, есть в инструкциях к предложенным сервисам), а также не забудьте в ментальной карте написать название своей команды, а также вставить в ментальную карту рисунок волшебного предмета, нарисованный участниками команды, также нужно сделать самооценку созданной вами ментальной карты и ссылку на заполненный Бланк самооценивания вставить с таблицу Листы самоконтроля.

5. Не забудьте ответить на вопрос I этапа и разместить его на странице команды.

6. Не забывайте отмечать выполнение заданий в Таблице продвижения.

Фея Волшебные штучки.gif Всем удачи!

21 ноября

Сегодня начался I этап проекта "Волшебные штучки" - "Волшебный сундучок".

До 30 ноября включительно нужно будет выполнить следующие задания:

1. Выбрать волшебный предмет, с которым ваша команда будет работать и записать название выбранного предмета в таблицу на странице этапа. Внимание! предметы не должны повторяться.

2. Познакомиться с Критериями оценивания II этапа проекта.

3. Провести опрос "Какие волшебные предметы встречаются в сказках и какое волшебство они могут совершать?", результаты опроса разместить на командной странице.

Для проведения анкетирования можно воспользоваться Листом анкеты (распечатайте листы анкеты, заполните их).

4. Результаты каждого анкетируемого занести в Форму анкеты

5. Нарисовать рисунок выбранного волшебного предмета и составить его описание, разместить их на командной странице.

6. По итогам исследования сказочного волшебного предмета создать ментальную карту в одном из сервисов для создания ментальных карт.

7. Ответьте на вопрос: Как рождается волшебство? и разместите ответ на странице команды в соответствующем разделе. Не забывайте подписывать, кто выполняет и размещает задания на командной странице.

Посмотреть, как выполнять задания первого этапа можно на странице Команды "Координаторы".

Посмотрите, как выполнила задания первого этапа команда Кошки - воительницы

Тем, кто впервые создает ментальную карту, предлагаем выбрать сервис Coogle, опытным участникам предлагаем поработать в сервисе Spiderscribe или любом другом по вашему выбору.

Прежде чем создавать ментальную карту, ознакомьтесь с Критериями оценивания и Самооценивания Ментальной карты.

Ментальную карту разместите в этом разделе с помощью виджета. Не забудьте указать тех, кто создавал и размещал ментальную карту на странице команды.

Перед тем, как размещать ментальную карту, заполните Бланк Самооценивания Ментальной карты.

Ссылку на заполненный бланк самооценивания вставьте в таблицу "Листы самоконтроля"

Выполнение всех заданий отмечайте в Таблице "Шаги к успеху".

Также не забываем заполнять таблицу команды "З-И-У-К"

Инструкции по работе с сервисами можно найти здесь:

Coggle, автор Нина Ананьевна Люлькун

Как вставить ментальную карту в вики

20 ноября

Сегодня окончание этапа "Сборы" проекта "Волшебные штучки":

Итак, закончилась регистрация в проект "Волшебные штучки".

Всего зарегистрировалось 43 команды: из Новосибирской области - 14 команд, Самарской области - 15 команд, Удмуртской Республики - 4 команды, г. Санкт-Петербург - 2 команды, Белгородской области - 2 команды, Волгоградской области - 2 команды, Смоленской области - 1 команда, Тюменской области - 1 команда, Пермский край - 1 команда, Приморский край - 1 команда.


Географию участников проекта можно увидеть на гугл-карте:

Наши участники

В проекте принимают участие школьники 3-9 классов, всего - 162 человека.

Опыт участия в сетевых проектах

Большая часть зарегистрировавшихся участников, впервые участвуют в таком проекте - 62,8%. Остальные 37,2% на вопрос: “Участвовали ли вы раньше в вики-проектах, вики-конкурсах?” ответили “да”.

ОпытУчастияВПроектах.png

На вопрос “Если участвовали, то в каких?” руководители команд ответили: "Сказочные премудрости", "Книжный шкаф поколения NEXT", "Классика в неформате", "Сибирская книга: новое PRO-чтение", “Память Сибири”, "Рождественские истории", “Герои, которых никогда не было”, “О, созданиях мифических, сказочных и фантастических”, “Истории живая нить”, "Жил на свете язык", многие принимали участие в Акциях, проводимых на ВикиСибириаде (“Лето кончится не скоро”, “Говорят литературные герои”, “Фотопортрет родного края” и других).

Ожидания руководителей команд

В анкете был задан вопрос: “Что вы ожидаете от участия в проекте?" И вот какие варианты были у наших участников (многие руководители давали несколько вариантов ответов):

Также руководители отвечали:

“От проекта ожидаю активизации познавательной и творческой деятельности моих учеников. Думаю, что ребята научатся объединять усилия в работе над проектом, станут командой, получат навыки работы с ИКТ, предметные знания и метапредметные навыки”.

“Активизация интереса к книге, чтению, творческой деятельности юных читателей, развития информационно-коммуникационной компетентности через самостоятельную познавательную и исследовательскую деятельность, знакомство с новыми для нас веб-ресурсами”.

“Дружной командной работы (ребята уже горят энтузиазмом), творческого горения, знакомства с новым и интересным”.

“Получить эмоциональный заряд от участия в проекте, приобрести новые знания, окунуться в волшебный мир сказок и представить свой волшебный предмет, получить сертификат участника”.

“Участвуем первый раз, и не знаем, что ожидать. Наверно новых впечатлений - как для детей, так и для меня”.

Я надеюсь, что ваши ожидания оправдаются!

Что успели сделать команды

20 команд создали командные страницы и заполнили их (вставили ссылки на личные страницы участников и руководителя, написали название команды, дали объяснение названию команды). Это команды:

18 команд создали эмблемы и разместили их на страницах своих команд: Команда Волшебники@.ru, Команда Магистры магии, Команда Кошки - воительницы, Команда Кукляшки, Команда Феникс, Команда Чародеи, Команда Таинственные незнакомцы, Команда Неоновые пиксили, Команда "Мудрые совушки", Команда Кругозор, Команда Отряд Дамблдора, Команда "Знайки", Команда Stalker, Команда Рачки, Команда МАГИструктура, Команда Маглы, Команда Наследники, Команда Хранители сказок. Молодцы!!!

Созданные командами эмблемы можно посмотреть в Галерее на странице Итоги. Рефлексия

19 команд создали приветствия другим командам и разместили их на страницах своих команд: Команда Волшебники@.ru, Команда Магистры магии, Команда Кошки - воительницы, Команда Кукляшки, Команда Феникс, Команда Незнайка, Команда Чародеи, Команда Таинственные незнакомцы, Команда Неоновые пиксили, Команда "Мудрые совушки", Команда Кругозор, Команда Отряд Дамблдора, Команда "Знайки", Команда Stalker, Команда Рачки, Команда МАГИструктура, Команда Маглы, Команда Наследники, Команда Хранители сказок. Большинство команд создали свои приветствия в форме коллажей. Команда Команда Знайки создала два коллажа-приветствия. Две команды: Проект Волшебные штучки/Команда Кукляшки, которая тоже создала два приветствия, и Команда Отряд Дамблдора создали приветствие в сервисе Voki, а команда Команда "Мудрые совушки" создала слайд-шоу в сервисе Animoto. Молодцы!!!

Ознакомиться с приветствиями можно на странице Итоги. Рефлексия

Все задания этапа выполнили "на отлично" 16 команд.

Это команды: Команда Волшебники@.ru, Команда Магистры магии, Команда Кошки - воительницы, Команда Кукляшки, Команда Феникс, Команда Чародеи, Команда Таинственные незнакомцы, Команда "Мудрые совушки", Команда Кругозор, Команда Отряд Дамблдора, Команда "Знайки", Команда Stalker, Команда МАГИструктура, Команда Маглы, Команда Наследники, Команда Хранители сказок.

МОЛОДЦЫ!!!

Посмотреть полученные за этап "Сборы" баллы можно в таблице продвижения. Исправлять недочеты можно в течении всех последующих этапов проекта.

Руководители команд, которые не выполнили задания этапа Сборы и испытывают затруднения при регистрации, создании страниц, вставке ссылок и т.п., обращайтесь по техническим вопросам по электронному адресу автора проекта: ekaterinaeva74@gmail.com и руководителю проекта "ВикиСибириада" Елене Смутневой, электронный адрес: hsmutneva@gmail.com или на ее Страницу обсуждения в ВикиСибириаде.

21 ноября начинается I этап проекта "Волшебные штучки" - "Волшебный сундучок", он продлится до 30 ноября включительно. Ознакомиться с заданиями этого этапа можно на странице этапа проекта Волшебный сундучок, а также на ваших командных страницах. Не забудьте ознакомиться с Критериями оценивания на этом этапе, а также не забывайте отмечать выполнение задания в таблице продвижения.

Фея Волшебные штучки.gif Всем удачи!!!

18 ноября

Уважаемые участники проекта, обратите внимание на процесс загрузки изображений в вики! Загружаемый файл должен иметь ОРИГИНАЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ! Если при загрузке изображения вам высвечивается предупреждение, что файл с этим именем уже существует, закройте вики-страницу, переименуйте свой файл и только после этого загружайте изображение на вики.

Загрузить файл — Wiki Сибириада.png


16 ноября

Сегодня начался первый этап проекта "Волшебные штучки".

На сегодняшний день регистрационную анкету заполнили 19 команд.

Восемь команд зарегистрировали в вики всех участников команд.

Это команды: Волшебники@.ru, Магистры магии, Кошки – воительницы, Кукляшки, "Феникс", Чародеи, Таинственные незнакомцы, Незнайка.

Но, к сожалению, не у всех участников заполнены личные странички, а также не у всех на страницах есть ссылка на страницу команды. Проверьте себя еще раз.

Девять команд создали командные страницы.

Это команды: Волшебники@.ru, Магистры магии, Кошки – воительницы, Кукляшки, Любознайки, "Феникс", Таинственные незнакомцы, Незнайка, Неоновые пиксили.

Создали и разместили эмблемы команд на своих страницах 4 команды.

Это команды: Волшебники@.ru, Магистры магии, Кошки – воительницы, Кукляшки.

Эмблемы команд можно посмотреть в разделе проекта Итоги. Рефлексия: Эмблемы команд.

Создали приветствия другим командам 4 команды. Это команды: Волшебники@.ru, Магистры магии, Кошки – воительницы, Кукляшки.

Приветствия команд можно посмотреть в разделе проекта Итоги. Рефлексия: Приветствия команд.

Три команды выполнили все задания этапа Сборы «на отлично».

Это команды: Кошки – воительницы, Кукляшки и Волшебники@.ru. Молодцы!!!

Фея Волшебные штучки.gif Всем остальным командам - удачи!!!

6 ноября

Приглашаем принять участие в Проекте "Волшебные штучки". Проект даст возможность школьникам окунуться в чудесный мир сказок, изучить свойства волшебных предметов (артефактов), пофантазировать на тему, какие волшебные помощники могли бы появиться у людей в современную эпоху. Участники проекта будут искать ответ на вопрос "Где живет чудо?" Итоговым продуктом проекта станет «Музей волшебных предметов», в котором команды представят волшебные предметы, найденные в сказках и созданные своими руками. Для участия в проекте предлагаем собрать команду из 3-5 школьников и взрослого руководителя и заполнить регистрационную анкету. Анкету заполняет руководитель команды, педагог, библиотекарь или родитель.

СтартоваяПрезентация ВолшебныеШтучки.jpg

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты