Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Проект Страна, которая рядом/Команда Рыцари мечты

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Облако слов)
(Видео)
Строка 280: Строка 280:
 
===Видео===
 
===Видео===
  
....
+
<div style="float:left">
 +
  {|border=0
 +
  |<youtube>UtxVOtMD3kU</youtube>
 +
  |-
 +
  |'''У меня есть мечта'''
 +
  |}
 +
  </div>
 +
{{#widget:Iframe
 +
  |url=
 +
  |width=600
 +
  |height=400
 +
  |border=0
 +
  }}
 +
 
 +
Видео создавали всей командой.
 +
 
 +
На канале YouTube и на странице команды видео разместила [[Участник:Нина Дмитриева|Дмитриева Нина Васильевна]]
 +
 
  
 
*Читаем  [https://docs.google.com/document/d/1TLgTGe1KVaQEB6BSonhOOn9w9MUfRIK20AR7XpCCvGM/edit?usp=sharing '''критерии оценивания'''] видео
 
*Читаем  [https://docs.google.com/document/d/1TLgTGe1KVaQEB6BSonhOOn9w9MUfRIK20AR7XpCCvGM/edit?usp=sharing '''критерии оценивания'''] видео

Версия 18:17, 29 марта 2018


Мечта 004.png Участник проекта Страна, которая рядом Мечта 003.png


"Рыцари мечты"

Эмблема команды

Рыцари мечты.png

Эмблему создали - Герасимов Артем, Рябых Григорий

Вставила на страницу команды - Дмитриева Нина Васильевна

Руководитель

Дмитриева Нина Васильевна

Участники

Каждый член команды должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника

Ход работы

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице Шаги к успеху.

Сборы: Давайте знакомиться

До 1 марта 2018 г. нужно выполнить следующие задания:

Задание 1. Придумайте название команды
Задание 2. Создайте эмблему команды и разместите на страничке команды
Задание 3. Дать своё определение слова "Мечта" в Словаре Мечта - это... на странице Этапа Сборы
Задание 4.Выбрать и поставить на Книжную полку "На парусах мечты" книгу любого автора о герое и его мечте на странице Этапа Сборы

Коллективная книжная полка "На парусах мечты"

Два кап.jpg

Задание 5.Заполните таблицу З-И-У-К

ВНИМАНИЕ!!! Для того, чтобы работать c таблицей З-И-У-К, нужно создать копию документа, написать название команды. Каждая команда работает со своим Бланком самоконтроля и таблицей.

Этап 1:Путь к мечте

До 11 марта 2018 г. участникам команд нужно выполнить следующие задания:

Задание1. Выбираем произведение В. Крапивина о мечте для работы в проекте. Можно воспользоваться книгами из домашней, школьной или детской библиотеки, а можно использовать Электронную библиотеку, например, Максима Мошкова (ссылки указаны ниже на странице Этапа I).
Задание 2. Впишите название команды и ссылку на свою командную страницу в таблицу напротив выбранного произведения (таблица на странице Этапа I).

Название книги (ссылка)

Задание 3. Прочитайте книгу
    • Проведите исследование выбранного произведения:
    • О чём мечтают герои книги?
    • Какое место в жизни героя занимает мечта?
    • Как мечта повлияла на судьбу героев книг?
    • Что сделали герои для осуществления своей мечты?
    • Какие преграды преодолевают герои, чтобы достичь своей мечты?

Внимание!!! Выбранное произведение не должно повторяться у другой команды!

Задание 4. Создайте вики-страницу электронного читательского дневника команды с названием "Электронный дневник/название команды" (указываем Название команды добавляем своё, например, Электронный дневник/Команда Координаторы) и с помощью шаблона в нём будет отражаться ход работы. Для создания страницы дневника в этом разделе наберите в двойных квадратных скобках [[Электронный дневник/Команда название]], запишите страницу. Появится красная ссылка-название дневника. По ссылке перейдите на страницу дневника и вставьте шаблон {{subst:Шаблон:Электронный дневник/Страна, которая рядом}}, запишите страницу дневника, шаблон развернется.
    • Внимание!!!!! Кавычки, знаки препинания в названии страницы НЕ ПИШЕМ!!!


Электронный дневник/Команда "Рыцари мечты"


Задание 5. Вписываем Электронный дневник команды и ссылку на дневник в таблицу
Задание 6. Отвечаем в этом разделе на вопрос первого этапа

Какова роль мечты в жизни литературных героев?

Почему человеку необходимо мечтать? Почему существуют романтики, которые верят в мечту и любят фантазировать? У мальчишек, героев повести Владика и Павлика, живших в городе, от которого до моря тысячи километров, была МЕЧТА особенная. МЕЧТА о синем море, белых парусах, тугом ветре, пенном следе за кормой и дальних странах. Герои повести живут в непростые годы, их детство выпало как раз на войну и послевоенное время. Были лишения, бедность и голод. Но много ли нужно для счастья ребёнку? Тем более, ребёнку с фантазией? Тем более, если у него есть друзья? Можно устроить бой гладиаторов или театр теней, например. Можно придумать себе Каравеллу и отправиться на ней в плавание по карте мира. Можно найти себе защитников и товарищей в лице ночных Чёрных коней. В повести писатель рассказывает нам о детских мечтах своего маленького героя. Мальчик, действительно не видя моря, мечтал построить настоящий корабль. Позже, будучи взрослым, сам писатель осуществил свою мечту. В его жизни появились и корабли, которые могли “ходить” под парусами, и команда матросов, состоящая из таких же, как он сам когда-то подростков. А сам он принял звание “командор” для своей команды. А начало всему положила та самая красивая мечта в детстве.

Отвечали на вопрос всей командой.

Разместил на странице Герасимов Артем


Задание 7. Знакомимся с критериями оценивания заданий Этапа I.
Задание 9.Заполните таблицу З-И-У-К

Этап 2:Шаг в мечту

До 22 марта 2018 г. участникам команд нужно выполнить следующие задания:

Задание 1.Побываем в роли журналистов и проведём опрос/интервью у бабушек, дедушек, родителей, родственников, друзей, учителей о мечте. Либо находим героя, живущего в вашем населённом пункте (учёный, врач, художник, учитель, спортсмен....) и проводим опрос героя. В случае если в населённом пункте нет такого героя, собираем информацию в книгах, Интернете о современных героях реализовавших свою мечту'.
    • Была ли мечта у вас в детстве?
    • Как книги влияли на формирование вашей мечты?
    • В каком возрасте впервые возникает мечта?
    • Что нужно сделать, чтобы мечта сбылась?
    • Чем можно, а чем нельзя поступаться ради своей мечты?
    • Может ли мечта стареть?
    • Осуществилась ли ваша мечта?
    • Может ли мечта быть цветной?
  • Опрос/интервью записываем на видеокамеру, мобильный телефон, фотоаппарат с видеокамерой (можно записать ручкой на бумаге)
  • Создаём короткий аудио-рассказ о мечте и загружаем в в сервис

Интервью у своего папы взял Рябых Григорий

ЗАПИСЬ ИНТЕРВЬЮ

Рассказ о мечте героя

Была ли мечта у вас в детстве? Гриша Рябых задает вопрос своему папе.

  • Да, конечно. Я мечтал быть на необитаемом острове как Робинзон Крузо, чтобы в школу не ходить (шутит).

Как книги влияли на формирование вашей мечты?

  • Очень вредно влияли, как только прочитаю – сразу начинаю мечтать.

В каком возрасте впервые возникает мечта?

  • В сознательном. Вот как читать научишься, так сразу мечта появляется.

Что нужно сделать, чтобы мечта сбылась?

  • Книжки читать, зарядку делать, режим соблюдать, учителей слушаться, плохих оценок не получать.

Чем можно, а чем нельзя поступаться ради своей мечты?

  • Дружбой нельзя, Родиной нельзя поступаться.

Может ли мечта стареть?

  • Конечно может, я же вот постарел.

Осуществилась ли ваша мечта?

  • Нет, на необитаемый остров я так и не попал.

Может ли мечта быть цветной?

  • Конечно. Мечта может быть цветной.

Спасибо!

На страницу команды запись поставил Рябых Григорий под руководством Дмитриевой Нины Васильевны


  • Рисуем иллюстрацию к истории. Иллюстрация создаётся участниками команды самостоятельно. Рисунок может быть нарисован на бумаге или в графическом редакторе Paint, Tux Paint, Брашечка и других редакторах. Рисунок, нарисованный в графическом редакторе, надо сохранить на свой ПК и загрузить в сервис как "Файл".

Рисунок команды

ОСТРОВ.jpg

Рисунок нарисовал в сервисе Брашечка Рябых Григорий

Загрузила на страницу команды Амелина Варвара

Задание 2.Мультимедийную историю встраиваем на командной странице

Мультимедийная история

Мультимедийную историю создали в сервисе Utellstory и загрузили на страницу команды Рябых Григорий, Дудкина Дарья и Амелина Варвара



Задание 3. По итогам опроса создаём Кластер ассоциаций к слову Мечта

ВНИМАНИЕ!!! Для того, чтобы работать c Кластером, нужно создать копию документа, написать название команды. Каждая команда работает со своим Кластером.

  • На вашем рабочем листе впишите в пустые овалы ассоции, которые возникли у вас в ходе опроса взрослых о мечте.
  • Отметьте выполнение этого задания на странице команды, добавив на нее ссылку на ваш рабочий лист.

Кластер

Рыцари мечты2.png

Кластер составляли всей командой.

Загрузил кластер Герасимов Артем


  • Создаем коллективную Книгу историй в сервисе ThingLink

Коллективная книга Историй "Мечта дорогу мне осветит"

Задание 5. Отвечаем в этом разделе на вопрос второго этапа

Какая она мечта?

Мечты у людей бывают очень разные. В минуты вдохновения, люди рисуют в своём воображении прекрасные картины своих желаний. Кого-то мечта уносит далеко в горы или океаны, кто-то летает на воздушном шаре и наслаждается видами родного края. Другие же, просто хотят иметь хорошую семью, детей, внуков. Мечты необходимы человеку, чтобы стремиться вперед. Если в жизни нет цели, то нет и стимула развиваться. Поэтому ни в коем случае нельзя отказываться от своей мечты, какие бы преграды не стояли на пути. Ведь только реализуя истинные желания, продиктованные сердцем, можно обрести настоящее счастье и достичь успеха.

Отвечали на вопрос всей командой.

На страницу ответ разместила Дмитриева Нина Васильевна


Задание 6. Знакомимся с критериями оценивания

Этап 3:Мы мечтаем

До 30 марта 2018 года нужно выполнить следующие задания

Задание 1. Анализируем собранный материал о мечте героев книг В. Крапивина, о мечте взрослых (родителей, дедушек бабушек, родственников, знакомых)
  • Обсуждаем в команде, что такое мечта для каждого из вас
  • Подбираем 10 ключевых слов
  • Создаём "Облако" слов о вашей мечте в одном из сервисов:Wordle, WordItOut, Tagul
Задание 2. Размещаем созданное "Облако" (или его скриншоы) на странице команды и напишите рядом с "Облаком" ключевые слова, из которых оно состоит.

Облако слов

PTPLоблако.png

  • Стремление
  • Воображение
  • Мечта
  • Характер
  • Желание
  • Творчество
  • Надежда
  • Счастье
  • Движение
  • Вдохновение


Облако слов составляла Дудкина Дарья

Разместила на странице команды Дмитриева Нина Васильевна


Задание 3. Проводим опрос друг друга в команде о мечте.
  • Создаём видео "У меня есть мечта".
  • Создаем видео в программе Movie Maker, Киностудия windows live, и другими. В ролике должен содержаться ответ команды на вопрос: "В чём секрет человеческой мечты?"
  • Видео необходимо загрузить на YouTube
  • Вставляем видео на вики-страницу команды. Используйте справку Как разместить видео в среде вики

Видео

У меня есть мечта

Видео создавали всей командой.

На канале YouTube и на странице команды видео разместила Дмитриева Нина Васильевна


Задание 4. Обмениваемся видеороликами между командами и заполняем Анкету оценивания видеороликов. Команды сами распределяются по парам.

Надеемся ваши оценки будут честными и объективными!!!!!

Задание 5. Отвечаем на проблемный вопрос этапа
В чём секрет человеческой мечты?

В чём секрет человеческой мечты?

....


Задание 4. Отвечаем на основополагающий вопрос проекта
Зачем человеку мечта?

Зачем человеку мечта?

.....

Задание 6.Создаём Итоговый коллективный Сборник размышлений о мечте “Мечта зовет в полет”

Итоговый коллективный Сборник размышлений о мечте “Мечта зовет в полет”

Задание 7.Знакомимся с критериями оценивания заданий Этапа III.

Рефлексия участников команды

ВНИМАНИЕ!!! На вопросы АНКЕТЫ отвечает КАЖДЫЙ УЧАСТНИК КОМАНДЫ (школьники)

  • Для того, чтобы ответить на вопросы АНКЕТЫ, нужно пройти по ссылке>>>

ВНИМАНИЕ!!! На вопросы АНКЕТЫ отвечает КАЖДЫЙ УЧАСТНИК КОМАНДЫ (школьники)

ВНИМАНИЕ!!! Анкета заполняется после выполнения всех заданий!

Задание 10. Анкета для руководителей
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты