Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Проект Герои, которых никогда не было/Итоги Этапа III

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 20: Строка 20:
  
 
*Кастинг любимых книжных персонажей был проведен '''15 командами'''. Примечательно то, что герои-победители кастингов не всегда становились кандидатами на центральное место в будущем проекте памятника. Например, у [[Проект Герои, которых никогда не было/Команда Улыбка|'''команды “Улыбка”''']]: по результатам кастинга '''Кот в сапогах''' оказался на третьем месте, однако именно он выбран главной фигурой будущего проекта команды. Причиной этого, вероятно, явилось то, что мнение местных жителей также учитывалось командами и имело больший вес при принятии окончательного решения, что, с точки зрения координаторов проекта, замечательно.
 
*Кастинг любимых книжных персонажей был проведен '''15 командами'''. Примечательно то, что герои-победители кастингов не всегда становились кандидатами на центральное место в будущем проекте памятника. Например, у [[Проект Герои, которых никогда не было/Команда Улыбка|'''команды “Улыбка”''']]: по результатам кастинга '''Кот в сапогах''' оказался на третьем месте, однако именно он выбран главной фигурой будущего проекта команды. Причиной этого, вероятно, явилось то, что мнение местных жителей также учитывалось командами и имело больший вес при принятии окончательного решения, что, с точки зрения координаторов проекта, замечательно.
*16 команд написали аннотации к выбранным произведениям, охарактеризовали выбранных для проекта героев, нашли и создали список дополнительных материалов к произведению, среди которых: книжные иллюстрации, аудиозаписи, мультипликационные и художественные фильмы, викторины, избранные цитаты и прочее.
+
*'''16 команд''' написали аннотации к выбранным произведениям, охарактеризовали выбранных для проекта героев, нашли и создали список дополнительных материалов к произведению, среди которых: книжные иллюстрации, аудиозаписи, мультипликационные и художественные фильмы, викторины, избранные цитаты и прочее.
*
+
*Создано ''' 17 интерактивных плакатов-обложек''' по выбранным произведениям, все они (а также виртуальные книжные выставки "Парад литературных героев") собраны в нашей [[Проект Герои, которых никогда не было/Виртуальная книжная полка|'''галерее''']].
 +
*'''15 команд''' уже дали свой ответ на вопрос третьего этапа: '''"Всегда ли литературный герой - герой?"'''. Большинство ответов сводятся к следующему: литературный герой - он герой, но герой произведения, а если точнее - персонаж. Настоящим же героем можно назвать такого персонажа, который обладает лучшими положительными качествами, такими, как умение по-настоящему дружить, преданность, готовность всегда прийти на помощь, храбрость, милосердие и другие.
 +
 
  
*Создано ''' ... интерактивных плакатов-обложек''' по выбранным произведениям, все они собраны в нашей [[Проект Герои, которых никогда не было/Фоторепортажи|'''галерее''']].
 
**По результатам опросов большинство местных жителей хотели бы видеть в своем селе/городе: памятники русским богатырям (лидеры опросов!), Винни-Пуху, Золушке, Дюймовочке, Коту Учёному, скульптуры героев произведений Э. Успенского - Чебурашка, крокодил Гена, старуха Шапокляк, кот Матроскин, почтальон Печкин, Митя Сидоров ("Вниз по волшебной реке"), персонажей русских народных сказок - баба Яга, Колобок, а также героя поэмы А. Твардовского - Василия Тёркина.
 
  
 
'''Ждём фоторепортажи остальных команд!'''
 
'''Ждём фоторепортажи остальных команд!'''

Версия 14:36, 20 февраля 2015

Главная страница Инструктивные письма Сборы Этап 1: Карта литературных героев Этап 2: Фоторепортаж Этап 3: Виртуальная книжная полка Этап 4: Коллекция памятников Итоги.Рефлексия Команды-участницы

Инструктивное письмо № 5 Итоги Этапа III Виртуальная книжная полка 21.02.2015 г.

20 февраля завершился этап III Виртуальная книжная полка.

Что было сделано командами

  • Кастинг любимых книжных персонажей был проведен 15 командами. Примечательно то, что герои-победители кастингов не всегда становились кандидатами на центральное место в будущем проекте памятника. Например, у команды “Улыбка”: по результатам кастинга Кот в сапогах оказался на третьем месте, однако именно он выбран главной фигурой будущего проекта команды. Причиной этого, вероятно, явилось то, что мнение местных жителей также учитывалось командами и имело больший вес при принятии окончательного решения, что, с точки зрения координаторов проекта, замечательно.
  • 16 команд написали аннотации к выбранным произведениям, охарактеризовали выбранных для проекта героев, нашли и создали список дополнительных материалов к произведению, среди которых: книжные иллюстрации, аудиозаписи, мультипликационные и художественные фильмы, викторины, избранные цитаты и прочее.
  • Создано 17 интерактивных плакатов-обложек по выбранным произведениям, все они (а также виртуальные книжные выставки "Парад литературных героев") собраны в нашей галерее.
  • 15 команд уже дали свой ответ на вопрос третьего этапа: "Всегда ли литературный герой - герой?". Большинство ответов сводятся к следующему: литературный герой - он герой, но герой произведения, а если точнее - персонаж. Настоящим же героем можно назвать такого персонажа, который обладает лучшими положительными качествами, такими, как умение по-настоящему дружить, преданность, готовность всегда прийти на помощь, храбрость, милосердие и другие.


Ждём фоторепортажи остальных команд!

  • Некоторые команды продолжают "шлифовать", дополнять уже выполненные задания предыдущих этапов. Если команды что-то исправили, добавили и хотят пересмотра оценки определенного задания, руководителю команды необходимо написать об этом в комментарии к соответствующей ячейке таблицы "Шаги к успеху" или в вики на страницах обсуждения, либо на эл. почту одного из координаторов проекта.
  • Работа на коллективной карте гугл "Памятники литературным героям" завершена, карта закрыта для правок. Если возникнет необходимость внести изменения, сообщите об этом координаторам проекта.
  • Несколько команд приступили к выполнению заданий Этапа 3 Виртуальная книжная полка , определились с литературным героем/героями, которые станут центральными фигурами будущих проектов команд, начали создавать интерактивные плакаты-обложки выбранных произведений.

Командам, которые выполнили ВСЕ задания Третьего этапа рекомендуем сделать задания №1 и/или №7 (дополнительные).

Хотелось бы еще раз обратить ВНИМАНИЕ руководителей команд на следующее: в задании 3 "Работа с текстом" подразумевается, что аннотацию к произведению и характеристику выбранных для будущего проекта героев школьники напишут САМОСТОЯТЕЛЬНО, своими словами.

Что предстоит сделать на следующем этапе

С 14 по 20 февраля 2015 г. выполняем задания Этапа III Виртуальная книжная полка.

Но прежде, чем приступить к выполнению заданий, посмотрите, всё ли сделано на предыдущем Этапе II:

Участники команды:

  • исследовали близлежащие территории, нашли (или не нашли) памятники, изображения литературных героев
  • узнали у местных жителей, каких книжных героев они хотели бы видеть на улицах родного города/села и почему
  • обсудили между собой и дали ответ на вопрос "Какую роль в нашей жизни играют литературные герои"?
  • создали фоторепортаж/видеоролик, где отразили все вышеописанные данные
  • разместили репортаж на YouTube
  • разместили репортаж на командной вики-странице и подписали работу участников команды на каждом этапе создания ролика
  • отметили выполнение заданий в Таблице "Шаги к успеху".


До 20 февраля 2015 г. нужно выполнить следующие задания:

Задание 1. (ВЫПОЛНЯЕТСЯ ПО ЖЕЛАНИЮ) Оформить в библиотеке книжную выставку "Парад литературных героев", где разделами выставки станут литературные герои в алфавитном порядке (астронавты, богатыри, вампиры, ведьмы, гномы, девочки и т.д). Выставку можно сделать виртуальную и разместить на ресурсах библиотеки.
  • Сфотографировать книжную выставку "Парад литературных героев" и разместить фотографию на странице команды или дать ссылку на библиотечный ресурс с выставкой.
Задание 2. Провести кастинг любимых книжных персонажей участников команды и по его итогам, учитывая результаты проведенного исследования на II этапе, выбрать произведение, герой/герои которого станут центральными фигурами будущего проекта команды.
  • Внести выбранного героя/героев, название произведения (со ссылкой на текст) и автора, название команды в Таблицу "Парад литературных героев" на странице Этапа III. ЖЕЛАТЕЛЬНО, чтобы герои не повторялись.
  • Разместить на командной странице название произведения (со ссылкой на текст, если есть в электронном виде), автора и выбранного героя/героев.
Задание 3. Работа с текстом.
  • Прочитать книгу
  • Написать краткую аннотацию произведения в разделе на командной странице (СВОИМИ СЛОВАМИ)
  • Указать героя/героев, выбранных для будущего командного проекта, и дать им краткую характеристику (СВОИМИ СЛОВАМИ, возможно использование цитат из произведения)
  • Найти и создать список дополнительных материалов к произведению, сделав ссылки на источники, расположенные на сторонних электронных ресурсах (мультфильмы, иллюстрации).
Задание 4. Интерактивный плакат-обложка
  • Создайте интерактивный плакат-обложку по выбранной книге при помощи сервиса Тhinglink.
  • Разместите плакат на командной странице.
Задание 5. Ответьте на странице команды на вопрос третьего этапа: "Всегда ли литературный герой - герой?".

ВНИМАНИЕ! Ответ должен быть ответом КОМАНДЫ!

Задание 6.
Задание 7. ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ (по желанию). Создать плакат-обложку с дополненной реальностью по выбранной книге при помощи сервиса Layar
  • Разместить обычный скриншот обложки выбранной книги и скриншот обложки, сделанный в Layar, на командной вики-странице.

Удачи!

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты