Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png

Технологические карты участников мастерской "Вверх тормашками"

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Мусаева Соня/ТК мастерской "Инфографика к сказочным героям")
(Фуфлыгина Наталья Мастерская "Интерактивный плакат - это просто")
 
(не показаны 34 промежуточные версии 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
 
*'''Ожидаемый результат:''' каждый участник мастерской создать виртуальный тур по своей библиотеке.
 
*'''Ожидаемый результат:''' каждый участник мастерской создать виртуальный тур по своей библиотеке.
 
*'''Основная идея:''' привлечение внимания читателя к библиотеке
 
*'''Основная идея:''' привлечение внимания читателя к библиотеке
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Виртуальная экскурсия по библиотеке}}
 +
|}
  
 
==[[Баркова Ирина/ТК Мастерской | Баркова Ирина/ТК Мастерской "Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов"]]==
 
==[[Баркова Ирина/ТК Мастерской | Баркова Ирина/ТК Мастерской "Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов"]]==
Строка 10: Строка 13:
 
*'''Ожидаемый результат:''' Интерактивные краеведческие задания  не только сделают  мероприятия в библиотеках яркими и запоминающимися, но и помогут детям почувствовать себя активными участниками происходящего.  
 
*'''Ожидаемый результат:''' Интерактивные краеведческие задания  не только сделают  мероприятия в библиотеках яркими и запоминающимися, но и помогут детям почувствовать себя активными участниками происходящего.  
 
*'''Основная идея:''' Мастер-класс поможет участникам познакомиться с технологией создания интерактивных игровых заданий  и  освоить инструменты для их создания
 
*'''Основная идея:''' Мастер-класс поможет участникам познакомиться с технологией создания интерактивных игровых заданий  и  освоить инструменты для их создания
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов}}
 +
|}
  
 
==[[Бондарчук Елена/ТК мастерской|Бондарчук Елена/ТК мастерской "Использование инфографики в продвижении книги и чтения"]]==
 
==[[Бондарчук Елена/ТК мастерской|Бондарчук Елена/ТК мастерской "Использование инфографики в продвижении книги и чтения"]]==
Строка 16: Строка 22:
 
*'''Ожидаемый результат:''' Инфографика о современных книгах для подростков
 
*'''Ожидаемый результат:''' Инфографика о современных книгах для подростков
 
*'''Основная идея:''' Сегодня дети и подростки в большинстве своем - визуалы. Тем более важно для библиотекаря уметь создавать рекламу книг в новой визуальной форме, продвигать книгу в среде подростков по-новому. Инфографика – самый простой вариант визуализации текстов. Она сочетает в себе текст и рисунок.
 
*'''Основная идея:''' Сегодня дети и подростки в большинстве своем - визуалы. Тем более важно для библиотекаря уметь создавать рекламу книг в новой визуальной форме, продвигать книгу в среде подростков по-новому. Инфографика – самый простой вариант визуализации текстов. Она сочетает в себе текст и рисунок.
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Инфографика в продвижении книги и чтения}}
 +
|}
  
 
==[[Броварник/ТК мастерской|Броварник/ТК мастерской "Мастерская Деда Мороза"]]==
 
==[[Броварник/ТК мастерской|Броварник/ТК мастерской "Мастерская Деда Мороза"]]==
Строка 22: Строка 31:
 
*'''Ожидаемый результат: ''' Участники мастерской создают "звуковую" книгу для детей и приключенческий литературный квест на зимнюю тематику.
 
*'''Ожидаемый результат: ''' Участники мастерской создают "звуковую" книгу для детей и приключенческий литературный квест на зимнюю тематику.
 
*'''Основная идея:''' Мастерская поможет участникам-библиотекарям освоить инструменты для создания озвученных книг, для создания литературных квестов, анимированных открыток и гифок для дальнейшего вовлечения подростков в процесс чтения книг по-новому
 
*'''Основная идея:''' Мастерская поможет участникам-библиотекарям освоить инструменты для создания озвученных книг, для создания литературных квестов, анимированных открыток и гифок для дальнейшего вовлечения подростков в процесс чтения книг по-новому
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Мастерская Деда Мороза1}}
 +
|}
  
 
==[[Васина Анастасия/ТК Мастерской|Васина Анастасия/ТК Мастерской "Виртуальный квест по районам города"]]==
 
==[[Васина Анастасия/ТК Мастерской|Васина Анастасия/ТК Мастерской "Виртуальный квест по районам города"]]==
*'''Решаемая проблема:'''
+
*'''Решаемая проблема''': Как научиться создавать веб-квест в сервисе izi.TRAVEL
*'''Осваиваемые сервисы:'''
+
*'''Осваиваемые сервисы:''' Izi.Travel
*'''Ожидаемый результат:'''
+
*'''Ожидаемый результат:''' участники мастерской научатся создавать виртуальный квест по районам родного города в сервисе izi.TRAVEL
 
*'''Основная идея:'''
 
*'''Основная идея:'''
+
{|
 +
|{{:Юзербокс:ТК Мастерской}}
 +
|}
 +
 
 
==[[Верховская Татьяна/ТК мастерская|Верховская Татьяна/ТК мастерская "Поедем в Царское Село"]]==
 
==[[Верховская Татьяна/ТК мастерская|Верховская Татьяна/ТК мастерская "Поедем в Царское Село"]]==
*'''Решаемая проблема:'''
+
*'''Решаемая проблема:''' Как научиться создавать веб-квест -виртуальную экскурсию в интернет-сервисах? Всё больше и больше людей начинают пользоваться виртуальными экскурсиями. Виртуальная экскурсия – это организационная форма обучения, отличающаяся от реальной экскурсии виртуальным отображением реально существующих объектов (музеи, парки, улицы городов, пр.) с целью создания условий для самостоятельного наблюдения, сбора необходимых фактов. А что может быть интересней, если в экскурсии присутствуют элементы квеста? Я предлагаю вам совершить не просто виртуальную экскурсию, а целое квест-приключение, действие которого будет происходить на улицах города. Передвигаясь по улицам, вы преодолеете ряд препятствий, решите определенные задачи, разгадаете логические загадки и справитесь с трудностями, возникающими на пути
*'''Осваиваемые сервисы:'''
+
*'''Осваиваемые сервисы:''' Izi.Travel, Google-аккаунт, [e-publish.ru], [ru.wix.com Wix.com]
*'''Ожидаемый результат:'''
+
*'''Ожидаемый результат:''' В ВикиСибириаде участники создадут страницу, на которой будут располагать свой виртуальный квест, используя сервисы izi.TRAVEL,accounts.google.com,e-publish.ru,ru.wix.com
*'''Основная идея:'''
+
*'''Основная идея:''' Создание веб-квестов в целях изучения краеведения в игровой форме, через выполнение практических заданий
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:МК Поедем в Царское Село}}
 +
|}
  
 
==[[Воронцова Галина/ТК мастерской|Воронцова Галина/ТК мастерской "Создаём вместе с детьми библиографические пособия-игрушки"]]==
 
==[[Воронцова Галина/ТК мастерской|Воронцова Галина/ТК мастерской "Создаём вместе с детьми библиографические пособия-игрушки"]]==
Строка 40: Строка 58:
 
*'''Ожидаемый результат: ''' каждый участник мастерской создаст свою библиографическую игрушку-пособие
 
*'''Ожидаемый результат: ''' каждый участник мастерской создаст свою библиографическую игрушку-пособие
 
*'''Основная идея:''' привлечение читателей к творчеству, связанному с представлением книги по-новому - посредством создания пособий-игрушек
 
*'''Основная идея:''' привлечение читателей к творчеству, связанному с представлением книги по-новому - посредством создания пособий-игрушек
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Воронцова Галина/мастерская Создаём вместе с детьми библиографические пособия-игрушки}}
 +
|}
  
 
==[[Демченко Марина/ТК мастерской|Демченко Марина и Корнеева Ксения /ТК мастерской "Волшебница Зима" ]]==
 
==[[Демченко Марина/ТК мастерской|Демченко Марина и Корнеева Ксения /ТК мастерской "Волшебница Зима" ]]==
 
*'''Решаемая проблема:'''
 
*'''Решаемая проблема:'''
*'''Осваиваемые сервисы:'''
+
*'''Осваиваемые сервисы:''' Padlet: цифровая стена с вашими документами и мультимедийными файлами
*'''Ожидаемый результат:'''
+
*'''Ожидаемый результат:''' Участники заполнят коллективную карту в сервисе Padlet "Волшебница зима"
*'''Основная идея:'''
+
*'''Основная идея:''' Освоить новый сервис и найти как можно больше книг о зиме
 +
 
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс: Волшебница зима}}
 +
|}
 +
 
 
==[[Зиновьева Наталья/ТК мастерской|Зиновьева Наталья/ТК мастерской "Виртуальные книжные выставки (на примере изданий к 75-летию Победы)"]]==
 
==[[Зиновьева Наталья/ТК мастерской|Зиновьева Наталья/ТК мастерской "Виртуальные книжные выставки (на примере изданий к 75-летию Победы)"]]==
*'''Решаемая проблема:''' Как с помощью сервисов и инструментов "продвигать" книги, посвященные 75-летию Победы? Почему библиотекарю важно научиться создавать виртуальные книжные выставки к этой великой дате? В следующем году отмечается  75-летие Победы. Важно передать молодому поколению науку побеждать, горячо любить свою Родины, не забывать историю и быть достойными приемниками победителей.
+
*'''Решаемая проблема:''' Как с помощью сервисов и инструментов "продвигать" книги к 75-летию Победы? Почему библиотекарю важно научиться создавать виртуальные книжные выставки к этой великой дате? В следующем году отмечается  75-летие Победы. Важно передать молодому поколению науку побеждать, горячо любить свою Родины, не забывать историю и быть достойными приемниками победителей.
*'''Осваиваемые сервисы:''' презентация Google, презентация Power Point, ...
+
*'''Осваиваемые сервисы:''' презентация Google, презентация Power Point, LearningApps
 
*'''Ожидаемый результат:''' Участники создадут виртуальные выставки книг (на примере изданий к 75-летию Победы)
 
*'''Ожидаемый результат:''' Участники создадут виртуальные выставки книг (на примере изданий к 75-летию Победы)
 
*'''Основная идея:''' Актуализация необходимости представления книг (новых поступлений или тематических подборок к великой дате) в интернет и для аудитории "на выездах"
 
*'''Основная идея:''' Актуализация необходимости представления книг (новых поступлений или тематических подборок к великой дате) в интернет и для аудитории "на выездах"
  
==[[Капустина Оксана/ТК мастерской| Капустина Оксана/ТК мастерской "Сервисы для создания закладок и календарей к юбилейным датам писателей"]]==
+
{|
*'''Решаемая проблема''': Можно ли с помощью современных сервисов создать красочные, яркие закладки или календари к юбилейным датам писателей? Библиотекари всегда уделяют большое внимание проведению различных выставок, викторин, встреч и лекций, посвященных писателям-юбилярам. Интересно составить календари или книжные закладки к памятным датам поможет работа в этом мастер-классе
+
|{{:Юзербокс: Виртуальные книжные выставки к 75-летию Победы}}
*'''Осваиваемые сервисы:''' Canva
+
|}
*'''Ожидаемый результат:''' Участники смогут освоить сервис Canva, смогут создать индивидуальные продукты в виде календарей/закладок для своей библиотеки
+
*'''Основная идея:''' Создание книжных закладок и календарей в сервисе Canva - индивидуальных и группой участников
+
  
==[[Демченко Марина/ТК мастерской|Корнеева Ксения и Демченко Марина /ТК мастерской "Волшебница Зима" ]]==
 
*'''Решаемая проблема:'''
 
*'''Осваиваемые сервисы:'''
 
*'''Ожидаемый результат:'''
 
*'''Основная идея:'''
 
==[[Куропова Елена/ТК мастерская|Куропова Елена/ТК мастерская "Экспедиция Памяти" или, веб-путешествие в прошлое"]]==
 
*'''Решаемая проблема:'''
 
*'''Осваиваемые сервисы:'''
 
*'''Ожидаемый результат:'''
 
*'''Основная идея:'''
 
 
==[[Елена Милюшина/ТК Мастерской|Милюшина Елена /ТК Мастерской "Виртуальные путешествия (экскурсии) по Пушкинским местам Тверского края"]]==
 
==[[Елена Милюшина/ТК Мастерской|Милюшина Елена /ТК Мастерской "Виртуальные путешествия (экскурсии) по Пушкинским местам Тверского края"]]==
 
*'''Решаемая проблема''': Почему важно научиться создавать виртуальное путешествие (экскурсию)? Как с помощью сервисов и инструментов задать маршрут и объект для изучения? Виртуальные путешествия (экскурсии) – одна из разновидностей путешествий (экскурсий). Можно сказать, что это воображаемое посещение объектов с использованием современных информационно-коммуникационных технологий. К достоинствам виртуального путешествия (экскурсии) можно отнести: доступность объектов – при его проведении стираются географические и физические барьеры. Можно «посетить» места, музей или его отдельную экспозицию (даже если музей закрыт или выставка закончилась), находясь при этом за тысячи километров – в другом городе, другой стране. Особенно это важно для людей с ограниченными возможностями и пользователей из отдаленных уголков страны или региона; обращение к экскурсии в любое удобное для пользователя время, что позволяет сделать участие в ней более комфортным; возможность многократного участия и просмотра прилагаемой информации. Это документ, в котором зафиксирована определённая информация; эффект присутствия. Объект можно рассмотреть более подробно, выявить мелкие детали, увидеть сверху и т.д.
 
*'''Решаемая проблема''': Почему важно научиться создавать виртуальное путешествие (экскурсию)? Как с помощью сервисов и инструментов задать маршрут и объект для изучения? Виртуальные путешествия (экскурсии) – одна из разновидностей путешествий (экскурсий). Можно сказать, что это воображаемое посещение объектов с использованием современных информационно-коммуникационных технологий. К достоинствам виртуального путешествия (экскурсии) можно отнести: доступность объектов – при его проведении стираются географические и физические барьеры. Можно «посетить» места, музей или его отдельную экспозицию (даже если музей закрыт или выставка закончилась), находясь при этом за тысячи километров – в другом городе, другой стране. Особенно это важно для людей с ограниченными возможностями и пользователей из отдаленных уголков страны или региона; обращение к экскурсии в любое удобное для пользователя время, что позволяет сделать участие в ней более комфортным; возможность многократного участия и просмотра прилагаемой информации. Это документ, в котором зафиксирована определённая информация; эффект присутствия. Объект можно рассмотреть более подробно, выявить мелкие детали, увидеть сверху и т.д.
Строка 73: Строка 87:
 
*'''Ожидаемый результат:''' Участники создадут виртуальное путешествие (экскурсию) по местам, где бывал А. С. Пушкин в Тверском крае
 
*'''Ожидаемый результат:''' Участники создадут виртуальное путешествие (экскурсию) по местам, где бывал А. С. Пушкин в Тверском крае
 
*'''Основная идея:''' Виртуальные путешествия (экскурсии) помогут заинтересовать читателей книгами о родном крае, произведениями великого поэта
 
*'''Основная идея:''' Виртуальные путешествия (экскурсии) помогут заинтересовать читателей книгами о родном крае, произведениями великого поэта
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Елена Милюшина/Мастерская Виртуальные путешествия (экскурсии) по Пушкинским местам Тверского края}}
 +
|}
  
 
==[[Мусаева Соня/ТК мастерской|Мусаева Соня/ТК мастерской "Инфографика к сказочным героям"]]==
 
==[[Мусаева Соня/ТК мастерской|Мусаева Соня/ТК мастерской "Инфографика к сказочным героям"]]==
*'''Решаемая проблема:'''
+
*'''Решаемая проблема:''' Мастерская позволит участникам освоить новые сервисы по визуализации информации. Это актуальное направление информационного дизайна, которое используется во всех областях. В ходе работы мы увидим,что инфографику можно использовать при работе с детьми на уроках, в том числе и в сетевых образовательных проектах. Инфографика – инструмент для визуализации информации, позволяющий быстро объяснить какой-либо процесс с помощью графического рассказа.
*'''Осваиваемые сервисы: '''Playbuzz, Padlet, learningApps.org
+
*'''Осваиваемые сервисы: ''' совместная карта в [[Padlet]], командная работа в [[Trello]], “переворачивающиеся” карточки в [[Playbuzz]], совместная онлайн-доска [[Flinga]], совместное онлайн обсуждение [[Scrumlr]] , создание инфографики  в [[Piktochart|Piktochart.com]]  и [[Infogram|Infogr.am]]
*'''Ожидаемый результат:'''
+
*'''Ожидаемый результат:''' Участники мастерской научатся создавать инфографику на материалах сказок
*'''Основная идея:'''
+
*'''Основная идея:''' создание инфографики, как информирование о книге или передача пользователю о сюжете произведения и героях
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Инфографика по сказкам}}
 +
|}
  
 
==[[Огнева Ирина/ТК мастерской|Огнева Ирина/ТК мастерской "Создание библиотечно-информационного ресурса в формате виртуальной стенгазеты"]]==
 
==[[Огнева Ирина/ТК мастерской|Огнева Ирина/ТК мастерской "Создание библиотечно-информационного ресурса в формате виртуальной стенгазеты"]]==
Строка 85: Строка 105:
 
*'''Ожидаемый результат:''' коллекция библиотечно-информационных виртуальных стенгазет различной тематики
 
*'''Ожидаемый результат:''' коллекция библиотечно-информационных виртуальных стенгазет различной тематики
 
*'''Основная идея:''' Часто новое - это хорошо забытое старое. В основе многих форм представления информации, например, информационного стенда или интерактивного плаката, лежит старая добрая стенгазета. Информационные технологии позволяют усовершенствовать ее, например, расширить пространство с помощью онлайн-доски или сделать интерактивной с помощью интернет-сервисов. Формат виртуальной стенгазеты дает возможность наглядно представлять нужную информацию, привлекать к совместной работе коллег и читателей, создавать онлайн-ресурс и его печатную версию (в зависимости от использованного сервиса). При желании виртуальную стенгазету можно трансформировать в рекомендательное библиографическое пособие, сборник рассказов и воспоминаний и т.д.
 
*'''Основная идея:''' Часто новое - это хорошо забытое старое. В основе многих форм представления информации, например, информационного стенда или интерактивного плаката, лежит старая добрая стенгазета. Информационные технологии позволяют усовершенствовать ее, например, расширить пространство с помощью онлайн-доски или сделать интерактивной с помощью интернет-сервисов. Формат виртуальной стенгазеты дает возможность наглядно представлять нужную информацию, привлекать к совместной работе коллег и читателей, создавать онлайн-ресурс и его печатную версию (в зависимости от использованного сервиса). При желании виртуальную стенгазету можно трансформировать в рекомендательное библиографическое пособие, сборник рассказов и воспоминаний и т.д.
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Виртуальная стенгазета}}
 +
|}
  
 
==[[Перистая Елена/ТК Мастерской|Перистая Елена/ТК Мастерской "Об опыте работы библиотечных клубов (читательских объединений)"]]==
 
==[[Перистая Елена/ТК Мастерской|Перистая Елена/ТК Мастерской "Об опыте работы библиотечных клубов (читательских объединений)"]]==
*'''Решаемая проблема:'''
+
*'''Основная идея: '''Особая роль клубов заключается в организации интеллектуального общения, в предоставлении возможности эмоционального раскрепощения, психологической разгрузки. Для молодых читателей клубы по интересам полезны тем, что создают условия для самовыражения и самоутверждения. Помогая организации досуга, эти клубы являются важной частью массовой работы, позволяют библиотеке руководить чтением, учитывая групповые и индивидуальные запросы читателей.
 +
*'''Решаемая проблема:''' Как сервисы могут помочь в организации клубов по интересам – пропагандировать литературу и руководить чтением, привлекать население к активному пользованию услугами библиотеки.
 
*'''Осваиваемые сервисы:'''
 
*'''Осваиваемые сервисы:'''
*'''Ожидаемый результат:'''
+
**[[LearningApps]]
*'''Основная идея:'''
+
**[[Google Формы]]
==[[Озюма/Технологическая карта мастерской|Озюма Ольга/ТК мастерской "Волшебник Word"]]==
+
**[[Презентация Google|Презентации Google]]
*'''Решаемая проблема:''' Что может Word?
+
**[[Padlet]]
*'''Осваиваемые сервисы:''' приложение Microsoft Offise Word
+
*'''Ожидаемый результат:''' Мастерская поможет участникам-библиотекарям определиться с выбором клубов по интересам для своих читателей.Освоить сервисы для улучшения  качества работы клубов и привлечения новых участников в эти клубы.
*'''Ожидаемый результат:''' научимся пользоваться возможностями приложения
+
{|
*'''Основная идея:''' Приложение Word может быть очень полезным в работе, если использовать хотя бы часть его возможностей
+
|{{:Юзербокс:ТМ Об опыте работы библиотечных клубов}}
 +
|}
  
 
==[[Попова Елена/ТК мастерской|Попова Елена/ТК мастерской "Учимся создавать краеведческую викторину"]]==
 
==[[Попова Елена/ТК мастерской|Попова Елена/ТК мастерской "Учимся создавать краеведческую викторину"]]==
Строка 102: Строка 127:
 
*'''Ожидаемый результат:''' Создание  слайдов с краеведческой работой в общую викторину
 
*'''Ожидаемый результат:''' Создание  слайдов с краеведческой работой в общую викторину
 
*'''Основная идея:''' Мотивация к изучению истории и достопримечательностей своего края (на примере Республики Алтай)
 
*'''Основная идея:''' Мотивация к изучению истории и достопримечательностей своего края (на примере Республики Алтай)
 +
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Мастерская "Учимся создавать краеведческую викторину"}}
 +
|}
  
 
==[[Сорокина Екатерина/ТК Мастерской|Сорокина Екатерина/ТК Мастерской "Создание виртуального книжного календаря "Книга дня" с использованием различных сервисов"]]==
 
==[[Сорокина Екатерина/ТК Мастерской|Сорокина Екатерина/ТК Мастерской "Создание виртуального книжного календаря "Книга дня" с использованием различных сервисов"]]==
Строка 108: Строка 137:
 
*'''Ожидаемый результат: ''' Участники создадут виртуальные книжные календари, опираясь на особенности направленности библиотеки, определенный отрезок времени, на текущие мероприятия и события.  
 
*'''Ожидаемый результат: ''' Участники создадут виртуальные книжные календари, опираясь на особенности направленности библиотеки, определенный отрезок времени, на текущие мероприятия и события.  
 
*'''Основная идея:''' Привлечь к чтению и спросу книг, путём сопоставления с определенными знаменательными датами
 
*'''Основная идея:''' Привлечь к чтению и спросу книг, путём сопоставления с определенными знаменательными датами
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс: Виртуальный книжный календарь}}
 +
|}
  
 
==[[Тимко Алла/ТК Мастерской|Тимко Алла/ТК Мастерской "Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём!"]]==
 
==[[Тимко Алла/ТК Мастерской|Тимко Алла/ТК Мастерской "Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём!"]]==
Строка 114: Строка 146:
 
*'''Ожидаемый результат:''' Участники создадут коллективную работу с помощью сервиса Padlet - "Волшебная страна сказок" для летних чтений, выполняя своё интерактивное задание, за определенный отрезок времени
 
*'''Ожидаемый результат:''' Участники создадут коллективную работу с помощью сервиса Padlet - "Волшебная страна сказок" для летних чтений, выполняя своё интерактивное задание, за определенный отрезок времени
 
*'''Основная идея:''' Через интерактивные игры и возможности Интернет сократить путь к книге и чтению
 
*'''Основная идея:''' Через интерактивные игры и возможности Интернет сократить путь к книге и чтению
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём}}
 +
|}
  
 
==[[Томашевич Надежда/ТК Мастерской|Томашевич Надежда/ТК Мастерской "Площадка для проведения перекрёстка мнений о книге, с помощью видео-сообщений"]]==
 
==[[Томашевич Надежда/ТК Мастерской|Томашевич Надежда/ТК Мастерской "Площадка для проведения перекрёстка мнений о книге, с помощью видео-сообщений"]]==
*'''Решаемая проблема:'''
+
*'''Решаемая проблема''' (в форме вопроса): Насколько актуальна  тема создания площадки для перекрёстка мнений с помощью видео-сообщений? - В настоящее время, видеоблогинг, пользуется большой популярностью у молодежи. Молодые люди ищут и находят себя в данной сфере, расширяют свой кругозор и  собирают свою аудиторию. Популярность данного формата взаимодействия молодёжи и многообразие ресурсов, даёт возможность библиотеке занять свою нишу в этой сфере, а так же даёт отличный шанс "книголюбам" рассказать о любимых книгах или раскритиковать неудавшиеся литературные произведения.
*'''Осваиваемые сервисы:'''
+
*'''Осваиваемые сервисы''':  [http://blabberize.com/ Blabberize][https://biteable.com/templates/ Biteable], [https://www.animaker.com/ Animaker], [https://www.youtube.com/creators/ Youtube], [http://www.videotoolbox.com/ Videotoolbox]
*'''Ожидаемый результат:'''
+
*'''Ожидаемый результат''': Онлайн площадка для проведения дискуссий, рецензий, перекрёстков мнений о прочитанной литературе.
*'''Основная идея:'''
+
*'''Основная идея''': В наше время вопрос прямого общения между людьми и развитие активных форм общения приобретает крайне острый характер Сегодня молодёжь активные пользователи сети Интернет. Тем более важно для библиотекаря уметь привлечь читателей через интернет, внедряя новые формы работы. В том числе и создавая площадку в сети для проведения диспутов о книгах с помощью видео-сообщений. Это позволит делиться мнениями о книгах в широкой читательской аудитории, в привлекательной для современной молодёжи форме.
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс: Перекрёсток мнений}}
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
==[[Фуфлыгина Наталья/ТК мастерской| Фуфлыгина Наталья Мастерская "Интерактивный плакат - это просто"]]==
 +
*'''Решаемая проблема''': В настоящее время специалистами отмечается снижение или даже утрата интереса к чтению у большинства юных читателей. Почему? Не будем рассматривать причины этой тенденции – их достаточно много. Но попробуем средствами библиотеки минимизировать это негативное явление. Ведь рано или поздно любой библиотекарь задается одним и тем же вопросом, как же активизировать читательский интерес? Как привлечь и удержать внимание и интерес читателя к книге, чтению, информации. Возможно ли это с помощью интерактивного плаката? 
 +
*'''Осваиваемые ''': [http://didaktor.ru/genial-ly-onlajn-instrument-dlya-udalyonnogo-obucheniya/ Genial.ly]; [[H5P]]
 +
*'''Ожидаемый результат''': участники мастерской научатся создавать интерактивные плакаты  в изучаемых сервисах и смогут в дальнейшем использовать полученные навыки в своей профессиональной деятельности.
 +
*'''Основная идея''':  Детей активного темпа времени, визуалов возможно мотивировать на прочтение той или иной книги посредством разработки ими интерактивных плакатов по прочитанным книгам
 +
 
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Мастерская Интерактивный плакат}}
 +
|}
 +
 
 
==[[Балобина Марина, Шауло Маргарита/ТК мастерской|Шауло Маргарита и Балобина Марина/ТК мастерской "Виртуальная экскурсия по библиотеке"]]==
 
==[[Балобина Марина, Шауло Маргарита/ТК мастерской|Шауло Маргарита и Балобина Марина/ТК мастерской "Виртуальная экскурсия по библиотеке"]]==
 
*'''Решаемая проблема''': В настоящее время практически каждая библиотека имеет свое представительство в соцсетях. И очень важно выгодно представить ее для ознакомления будущему пользователю, читателю. С помощью увлекательных виртуальных экскурсий, представляющих собой яркие и четкие панорамные фотографии интерьеров, можно наглядно демонстрировать эстетические и практические достоинства интерьеров библиотеки, в которых можно «прогуляться» с помощью настольного компьютера, мобильного телефона или планшета; публиковать виртуальные прогулки в популярных социальных сетях, привлекая внимание широкой аудитории потенциальных посетителей и читателей; повышать результативную посещаемость сайта заинтересованными пользователями. Виртуальные экскурсии помогают обслуживать удалённых пользователей, освещать и рекламировать деятельность библиотек; их использование на библиотечных сайтах свидетельствует о готовности библиотек развиваться и идти в ногу со временем.
 
*'''Решаемая проблема''': В настоящее время практически каждая библиотека имеет свое представительство в соцсетях. И очень важно выгодно представить ее для ознакомления будущему пользователю, читателю. С помощью увлекательных виртуальных экскурсий, представляющих собой яркие и четкие панорамные фотографии интерьеров, можно наглядно демонстрировать эстетические и практические достоинства интерьеров библиотеки, в которых можно «прогуляться» с помощью настольного компьютера, мобильного телефона или планшета; публиковать виртуальные прогулки в популярных социальных сетях, привлекая внимание широкой аудитории потенциальных посетителей и читателей; повышать результативную посещаемость сайта заинтересованными пользователями. Виртуальные экскурсии помогают обслуживать удалённых пользователей, освещать и рекламировать деятельность библиотек; их использование на библиотечных сайтах свидетельствует о готовности библиотек развиваться и идти в ногу со временем.
Строка 125: Строка 175:
 
*'''Ожидаемый результат:'''  участники мастерской создадут виртуальные туры по своим библиотекам
 
*'''Ожидаемый результат:'''  участники мастерской создадут виртуальные туры по своим библиотекам
 
*'''Основная идея: ''' привлечение внимания читателя к библиотеке
 
*'''Основная идея: ''' привлечение внимания читателя к библиотеке
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Виртуальная экскурсия по библиотеке}}
 +
|}
  
 
==[[Шиваренкова Наталья/ТК мастерской|Шиваренкова Наталья/ТК мастерской "Создание литературных квестов"]]==
 
==[[Шиваренкова Наталья/ТК мастерской|Шиваренкова Наталья/ТК мастерской "Создание литературных квестов"]]==
 
*'''Решаемая проблема:'''
 
*'''Решаемая проблема:'''
*'''Осваиваемые сервисы:'''
+
Квест - это приключенческая игра, в которой есть цель, дойти до которой можно последовательно разгадывая загадки. Каждая загадка – это ключ к следующей станции и следующей задаче. Она требует от игрока внимания, сообразительности, физических способностей, и воображения. Чаще всего - это командные игры, построенные на общении между игроками, и с большинством заданий просто не справиться без помощи всей команды. Помогают быстро решать нестандартные задачи, с которыми в обычной жизни участники вряд ли сталкивались. Квест – прекрасная возможность приобрести новые знания и опыт, развить имеющиеся и открыть в себе новые способности, возможность с пользой провести время, отдохнуть.
*'''Ожидаемый результат:'''
+
*'''Осваиваемые сервисы: ''' [http://zunal.com/ ''' Конструктор веб-квестов zunal.com'''],[https://www.learnis.ru/'''Learnis сервис для создания квестов'''],[https://learningapps.org/'''learningapps.org'''], [http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator'''генератор ребусов'''], создание коллективной работы участников мастерской с помощью сервиса [http://wiki-sibiriada.ru/Padlet'''Padlet'''],размещение отзывов о работе мастерской на общей доске [http://linoit.com/users/Romashka1975/canvases/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0 '''Linoit''']
*'''Основная идея:'''
+
*'''Ожидаемый результат:''' каждый участник мастерской научится создавать виртуальный  литературный квест,например "Сказочные персонажи-герои сказок,мультфильмов" в своей библиотеке.
 +
*'''Основная идея:''' Привлечь своих читателей в библиотеку через проведение интересных квестов, связанных с книгами и чтением
 +
 
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Шиваренкова Наталья ТК мастерской/Создание литературных квестов}}
 +
|}
 +
 
 +
 
 
[[Категория:Мастер-класс]] [[Категория:Технологическая карта]]
 
[[Категория:Мастер-класс]] [[Категория:Технологическая карта]]

Текущая версия на 14:48, 21 декабря 2019

Содержание

Балобина Марина, Шауло Маргарита/ТК мастерской "Виртуальная экскурсия по библиотеке"

БибМК.jpg Участник мастерской
"Виртуальная экскурсия по библиотеке"


Баркова Ирина/ТК Мастерской "Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов"


Бондарчук Елена/ТК мастерской "Использование инфографики в продвижении книги и чтения"


Броварник/ТК мастерской "Мастерская Деда Мороза"

МК Броварник ДМ и елочка.jpg
Участник мастерской
"Мастерская Деда Мороза"


Васина Анастасия/ТК Мастерской "Виртуальный квест по районам города"


Верховская Татьяна/ТК мастерская "Поедем в Царское Село"

tux
Участник мастерской
Поедем в Царское Село



Воронцова Галина/ТК мастерской "Создаём вместе с детьми библиографические пособия-игрушки"

tux
Участник мастерской
"Создаём с детьми
библио-игрушки"



Демченко Марина и Корнеева Ксения /ТК мастерской "Волшебница Зима"

100023928490b0.jpg
Мастерская
Волшебница зима


Зиновьева Наталья/ТК мастерской "Виртуальные книжные выставки (на примере изданий к 75-летию Победы)"


Милюшина Елена /ТК Мастерской "Виртуальные путешествия (экскурсии) по Пушкинским местам Тверского края"



Мусаева Соня/ТК мастерской "Инфографика к сказочным героям"

Инфографика к сказочным героям.jpg
Участник мастерской


Огнева Ирина/ТК мастерской "Создание библиотечно-информационного ресурса в формате виртуальной стенгазеты"

tux
Участник мастерской Создание виртуальной стенгазеты


Перистая Елена/ТК Мастерской "Об опыте работы библиотечных клубов (читательских объединений)"


Попова Елена/ТК мастерской "Учимся создавать краеведческую викторину"


Сорокина Екатерина/ТК Мастерской "Создание виртуального книжного календаря "Книга дня" с использованием различных сервисов"

tux
Участник мастерской Виртуальный книжный календарь


Тимко Алла/ТК Мастерской "Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём!"


Томашевич Надежда/ТК Мастерской "Площадка для проведения перекрёстка мнений о книге, с помощью видео-сообщений"

Сова23.jpg
Участник мастерской
Перекрёсток мнений



Фуфлыгина Наталья Мастерская "Интерактивный плакат - это просто"


Шауло Маргарита и Балобина Марина/ТК мастерской "Виртуальная экскурсия по библиотеке"

БибМК.jpg Участник мастерской
"Виртуальная экскурсия по библиотеке"


Шиваренкова Наталья/ТК мастерской "Создание литературных квестов"

Квест - это приключенческая игра, в которой есть цель, дойти до которой можно последовательно разгадывая загадки. Каждая загадка – это ключ к следующей станции и следующей задаче. Она требует от игрока внимания, сообразительности, физических способностей, и воображения. Чаще всего - это командные игры, построенные на общении между игроками, и с большинством заданий просто не справиться без помощи всей команды. Помогают быстро решать нестандартные задачи, с которыми в обычной жизни участники вряд ли сталкивались. Квест – прекрасная возможность приобрести новые знания и опыт, развить имеющиеся и открыть в себе новые способности, возможность с пользой провести время, отдохнуть.

tux
Участник мастерской
"Создание литературных квестов"
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты