ВикиШкола координаторов май 2017/Шаг 4
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
GalinaK (обсуждение | вклад) |
GalinaK (обсуждение | вклад) (→Что делаем) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
#Выберите стихотворение К. Бальмонта из предложенного списка, с которым будете работать | #Выберите стихотворение К. Бальмонта из предложенного списка, с которым будете работать | ||
#Подберите изображения, иллюстрирующие выбранное стихотворение (если не изображения не авторские, создаем список источников) | #Подберите изображения, иллюстрирующие выбранное стихотворение (если не изображения не авторские, создаем список источников) | ||
− | #Перейдите на страницу сервиса Animoto по '''[https://animoto.com/ ссылке]''' | + | #Перейдите на страницу сервиса Animoto по '''[https://animoto.com/ ссылке]''' и зарегистрируйтесь, используя аккаунт в Facebook или электронную почту |
− | # | + | #Создайте видеоролик по выбранному стихотворению (выберите стиль, укажите название ролика, загрузите изображения, добавьте к ним титры, подберите музыкальный фон, укажите ссылки на использованные источники, сконвертируйте видеоролик). |
− | # | + | #Разместите созданный видеоролик на [https://www.youtube.com/ YouTube] |
− | # | + | #Разместите видеоролик на интерактивной доске [https://padlet.com/ekaterinaeva74/x6ahwr0ageml "Будем как солнце"] в сервисе Padlet |
− | # | + | #В заметке в Padlet укажите ФИО и название библиотеки |
+ | #Ссылку на видеоролик вставьте в '''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C6TxzLFv-nJboljsjG9MtJDEep9k0U4v3t2y0EyFHlo/edit#gid=0 таблицу "Шаги к успеху"]''' | ||
|} | |} | ||
==== Материалы для знакомства с темой ==== | ==== Материалы для знакомства с темой ==== |
Версия 16:35, 29 мая 2017
Главная страница | Модуль 1 | Модуль 2 | Модуль 3 | Модуль 4 | Итоги.Рефлексия | Участники |
Модуль 4. Сетевые активности библиотекиТема 1. Сетевые активности в вики-средеКлючевые слова: сетевая активность, сетевой проект, сетевой конкурс, сетевая акция, социальные сервисы Задачи
Что получим в результате
Что делаем
Материалы для знакомства с темой
Ссылки на полезные материалы
Тема 2. Игрофикация в сетевых активностяхКлючевые слова: игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта Задачи
Что получим в результате
Что делаем
Материалы для знакомства с темой
Ссылки на полезные материалы
Презентация "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"
|