Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Uchetknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Read.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Технологические карты участников мастерской "Вверх тормашками"

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Шиваренкова Наталья/ТК мастерской "Создание литературных квестов")
(Томашевич Надежда/ТК Мастерской "Площадка для проведения перекрёстка мнений о книге, с помощью видео-сообщений")
Строка 157: Строка 157:
 
{|
 
{|
 
|{{:Юзербокс: Перекрёсток мнений}}
 
|{{:Юзербокс: Перекрёсток мнений}}
 +
|}
 +
 +
 +
==[[Фуфлыгина Наталья/ТК мастерской| Томашевич Надежда Мастерская "Интерактивный плакат - это просто"]]==
 +
*'''Решаемая проблема''': В настоящее время специалистами отмечается снижение или даже утрата интереса к чтению у большинства юных читателей. Почему? Не будем рассматривать причины этой тенденции – их достаточно много. Но попробуем средствами библиотеки минимизировать это негативное явление. Ведь рано или поздно любой библиотекарь задается одним и тем же вопросом, как же активизировать читательский интерес? Как привлечь и удержать внимание и интерес читателя к книге, чтению, информации. Возможно ли это с помощью интерактивного плаката? 
 +
*'''Осваиваемые ''': [http://didaktor.ru/genial-ly-onlajn-instrument-dlya-udalyonnogo-obucheniya/ Genial.ly]; [[H5P]]
 +
*'''Ожидаемый результат''': участники мастерской научатся создавать интерактивные плакаты  в изучаемых сервисах и смогут в дальнейшем использовать полученные навыки в своей профессиональной деятельности.
 +
*'''Основная идея''':  Детей активного темпа времени, визуалов возможно мотивировать на прочтение той или иной книги посредством разработки интерактивных плакатов
 +
 +
{|
 +
|{{:Юзербокс:Мастерская Интерактивный плакат}}
 
|}
 
|}
  

Версия 14:46, 21 декабря 2019

Содержание

Балобина Марина, Шауло Маргарита/ТК мастерской "Виртуальная экскурсия по библиотеке"

БибМК.jpg Участник мастерской
"Виртуальная экскурсия по библиотеке"


Баркова Ирина/ТК Мастерской "Игры, кроссворды в краеведческой работе с детьми с использованием веб-сервисов"


Бондарчук Елена/ТК мастерской "Использование инфографики в продвижении книги и чтения"


Броварник/ТК мастерской "Мастерская Деда Мороза"

МК Броварник ДМ и елочка.jpg
Участник мастерской
"Мастерская Деда Мороза"


Васина Анастасия/ТК Мастерской "Виртуальный квест по районам города"


Верховская Татьяна/ТК мастерская "Поедем в Царское Село"

tux
Участник мастерской
Поедем в Царское Село



Воронцова Галина/ТК мастерской "Создаём вместе с детьми библиографические пособия-игрушки"

tux
Участник мастерской
"Создаём с детьми
библио-игрушки"



Демченко Марина и Корнеева Ксения /ТК мастерской "Волшебница Зима"

100023928490b0.jpg
Мастерская
Волшебница зима


Зиновьева Наталья/ТК мастерской "Виртуальные книжные выставки (на примере изданий к 75-летию Победы)"


Милюшина Елена /ТК Мастерской "Виртуальные путешествия (экскурсии) по Пушкинским местам Тверского края"



Мусаева Соня/ТК мастерской "Инфографика к сказочным героям"

Инфографика к сказочным героям.jpg
Участник мастерской


Огнева Ирина/ТК мастерской "Создание библиотечно-информационного ресурса в формате виртуальной стенгазеты"

tux
Участник мастерской Создание виртуальной стенгазеты


Перистая Елена/ТК Мастерской "Об опыте работы библиотечных клубов (читательских объединений)"


Попова Елена/ТК мастерской "Учимся создавать краеведческую викторину"


Сорокина Екатерина/ТК Мастерской "Создание виртуального книжного календаря "Книга дня" с использованием различных сервисов"

tux
Участник мастерской Виртуальный книжный календарь


Тимко Алла/ТК Мастерской "Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём!"


Томашевич Надежда/ТК Мастерской "Площадка для проведения перекрёстка мнений о книге, с помощью видео-сообщений"

Сова23.jpg
Участник мастерской
Перекрёсток мнений



Томашевич Надежда Мастерская "Интерактивный плакат - это просто"


Шауло Маргарита и Балобина Марина/ТК мастерской "Виртуальная экскурсия по библиотеке"

БибМК.jpg Участник мастерской
"Виртуальная экскурсия по библиотеке"


Шиваренкова Наталья/ТК мастерской "Создание литературных квестов"

Квест - это приключенческая игра, в которой есть цель, дойти до которой можно последовательно разгадывая загадки. Каждая загадка – это ключ к следующей станции и следующей задаче. Она требует от игрока внимания, сообразительности, физических способностей, и воображения. Чаще всего - это командные игры, построенные на общении между игроками, и с большинством заданий просто не справиться без помощи всей команды. Помогают быстро решать нестандартные задачи, с которыми в обычной жизни участники вряд ли сталкивались. Квест – прекрасная возможность приобрести новые знания и опыт, развить имеющиеся и открыть в себе новые способности, возможность с пользой провести время, отдохнуть.

tux
Участник мастерской
"Создание литературных квестов"
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты