Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Шаблон:Проект Волшебные штучки

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Сборы)
(Сборы)
Строка 37: Строка 37:
 
*[[Справка:Регистрация|'''Зарегистрироваться''']] на портале ВикиСибириаДа (если вы еще не зарегистрированы), причем '''каждый член команды''', включая руководителя, должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника, указав: Фамилию и имя, город/село, школу, класс (для руководителя - место работы, должность, контакты). Заполнить раздел участники на странице команды.
 
*[[Справка:Регистрация|'''Зарегистрироваться''']] на портале ВикиСибириаДа (если вы еще не зарегистрированы), причем '''каждый член команды''', включая руководителя, должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника, указав: Фамилию и имя, город/село, школу, класс (для руководителя - место работы, должность, контакты). Заполнить раздел участники на странице команды.
 
*Совместно придумать эмблему команды и разместить ее на странице команды. Для вставки эмблемы на вики-страницу, воспользуйтесь '''[[Справка:Вставка изображений]]'''. ОБРАЩАЕМ ВНИМАНИЕ эмблема должна быть авторской, нарисованной участником (участниками) команды. Коллажи и рисунки из интернета будут удаляться.
 
*Совместно придумать эмблему команды и разместить ее на странице команды. Для вставки эмблемы на вики-страницу, воспользуйтесь '''[[Справка:Вставка изображений]]'''. ОБРАЩАЕМ ВНИМАНИЕ эмблема должна быть авторской, нарисованной участником (участниками) команды. Коллажи и рисунки из интернета будут удаляться.
*Сформулировать приветствие другим участникам проекта. Приветствие должно быть связано с названием команды и тематикой проекта. Приветствие оформить в любом интернет-сервисе (это может быть коллаж в сервисе [http://www.photovisi.com phorovisi], слайд-шоу в сервисе [https://animoto.com/ Animoto] или [http://photopeach.com/ Photopeach] и других). Приветствие вставить на страницу команды (коллаж - в виде рисунка. Для вставки воспользуйтесь '''[[Справка:Вставка изображений]]'''. Если приветствие оформлено в виде слайд-шоу или создано в любом другом сервисе - вставьте его с помощью виджета:  
+
*Сформулировать приветствие другим участникам проекта. Приветствие должно быть связано с названием команды и тематикой проекта. Приветствие оформить в любом интернет-сервисе (это может быть коллаж в сервисе [http://www.photovisi.com Phorovisi], слайд-шоу в сервисе [https://animoto.com/ Animoto] или [http://photopeach.com/ Photopeach] и других). Приветствие вставить на страницу команды (коллаж - в виде рисунка. Для вставки воспользуйтесь '''[[Справка:Вставка изображений]]'''. Если приветствие оформлено в виде слайд-шоу или создано в любом другом сервисе - вставьте его с помощью виджета:  
  
 
Подставляем ссылку в строку после '''url='''
 
Подставляем ссылку в строку после '''url='''

Версия 17:24, 7 ноября 2016

ВНИМАНИЕ! ЭТОТ ШАБЛОН - ДЛЯ ВСЕХ и ПОЭТОМУ НА НЁМ НЕ НАДО НИЧЕГО ПИСАТЬ!

А как использовать? - В режиме "правка" на свою страницу, копируя все знаки, {{subst:Шаблон:Проект Волшебные штучки}}, запишите страницу. Шаблон развернётся, снова откройте "правка" и начните работать на своей странице.

ВолшебныеШтучки.jpg
Участник Проекта
Волшебные штучки


Название команды

Эмблема команды

Приветствие другим участникам проекта

Написать приветствие другим участникам проекта. Приветствие должно быть связано с названием команды и тематикой проекта. Приветствие оформить в любом интернет-сервисе (это может быть коллаж, презентация, аватарка в сервисе Voki и других)

Руководитель

Фамилия Имя Отчество

Участники

Каждый член команды должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника

Ход работы

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице продвижения "Шаги к успеху".

Сборы

До 20 ноября нужно выполнить задания:

  • Руководитель заполняет регистрационную анкету.
  • Записаться на участие в проекте на странице Команды-участницы
  • Зарегистрироваться на портале ВикиСибириаДа (если вы еще не зарегистрированы), причем каждый член команды, включая руководителя, должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника, указав: Фамилию и имя, город/село, школу, класс (для руководителя - место работы, должность, контакты). Заполнить раздел участники на странице команды.
  • Совместно придумать эмблему команды и разместить ее на странице команды. Для вставки эмблемы на вики-страницу, воспользуйтесь Справка:Вставка изображений. ОБРАЩАЕМ ВНИМАНИЕ эмблема должна быть авторской, нарисованной участником (участниками) команды. Коллажи и рисунки из интернета будут удаляться.
  • Сформулировать приветствие другим участникам проекта. Приветствие должно быть связано с названием команды и тематикой проекта. Приветствие оформить в любом интернет-сервисе (это может быть коллаж в сервисе Phorovisi, слайд-шоу в сервисе Animoto или Photopeach и других). Приветствие вставить на страницу команды (коллаж - в виде рисунка. Для вставки воспользуйтесь Справка:Вставка изображений. Если приветствие оформлено в виде слайд-шоу или создано в любом другом сервисе - вставьте его с помощью виджета:

Подставляем ссылку в строку после url=

 
   {{#widget:Iframe
   |url=
   |width=600
   |height=400
   |border=0
   }}

Параметры width и height можно изменять, в зависимости от желаемого размера окна.


Инструкции по использованию сервисов

http://www.photovisi.com - сервис предназначен для легкого и быстрого создания коллажей из ваших фотографий для последующей печати или использования, например, как обои на рабочий стол. Чтобы начать работу нажимаете большую кнопку на главной странице. Следующий шаг – это выбор шаблона для расположения ваших фотографий в коллаже. Можно из разместить ровненько в ряд, можно под наклоном, добавить отступов или вообще чтобы они накладывались друг на друга. Есть опция добавления фона для всех изображений, а также показ их в черно-белых цветах.


Этап I. "Волшебный сундучок"

До 30 ноября нужно выполнить следующие задания:

Изучение волшебного предмета

Задание 1. Выбираем волшебный предмет из русской народной сказки, который будет изучать команда. Записываем выбранный предмет в таблицу на странице этапа Волшебный сундучок. Внимание! Предметы не должны повторяться.

Задание 2. Проводим опрос взрослых и ровесников "Какие волшебные предметы встречаются в сказках и какое волшебство они могут совершать?":

1. Какие волшебные предметы мы можем встретить в сказках? (вспомните 3 предмета)

2. Вспомните, какими волшебными свойствами обладают предметы из сказок?

3. Все ли предметы помогают героям сказок или есть такие, которые мешают? Вспомните те, которые мешают.

4. Какой волшебный предмет из сказки вы хотели бы иметь и почему?

Для проведения анкетирования можно воспользоваться Листом анкеты (распечатайте листы анкеты, заполните их). Результаты каждого анкетируемого занесите в Форму анкеты

Создание ментальной карты о волшебном предмете

Задание 3. Исследование волшебного предмета, выбранного командой.

Исследуйте выбранный вашей командой волшебный предмет из сказки:

1. Какими волшебными свойствами он обладает?

2. Как действует?

3. Из какого материала изготавливается?

4. Какие герои сказок его используют?

5. Найдите сказки, в которых встречается выбранным вами волшебный предмет.

6. Выясните, встречается ли предмет, который выбрала ваша команда в сказках других народов мира или зарубежных писателей?

7. Ответьте на вопрос: в какую категорию волшебных предметов можно отнести выбранный вашей командой волшебный предмет?

По итогам исследования напишите краткую характеристику волшебного предмета и нарисуйте рисунок волшебного предмета. Рисунок и характеристику разместите на странице команды.

Задание 4. По итогам исследования сказочного волшебного предмета создайте ментальную карту в одном из сервисов для создания ментальных карт.

Тем, кто первый раз создает ментальную карту, предлагаем выбрать сервис Coogle, опытным участникам предлагаем поработать в сервисе Spiderscribe или любом другом по вашему выбору.

Прежде чем создавать ментальную карту, ознакомьтесь с Критериями оценивания и Самооценивания Ментальной карты.

Ментальную карту вставьте на страницу команды с помощью виджета.

Перед тем, как размещать ментальную карту, заполните Бланк Самооценивания Ментальной карты.

Ссылку на заполненный бланк самооценивания вставьте в таблицу "Листы самоконтроля"

Ментальную карту разместите в этом разделе.

Выполнение всех заданий отмечаем в Таблице "Шаги к успеху".

Также не забываем заполнять таблицу команды "З-И-У-К"

Инструкции по работе с сервисами можно найти здесь:

Coggle, автор Нина Ананьевна Люлькун

Как вставить ментальную карту в вики

Как рождается волшебство?

  • Отвечаем на вопрос: "Как рождается волшебство?" (это должен быть ответ команды).

...

Этап II. Книга волшебства

До 7 декабря 2016 г. нужно сделать следующее:

Сказка про оживший предмет

Выбираем предмет из нашей окружающей действительности. Проводим виртуальное исследование предмета, который ожил и мог бы думать.

  • Представьте, о чем мог бы думать ваш предмет?
  • Что он любит?
  • С кем дружит?
  • Что любит?
  • Чего не любит?
  • Чего боится?
  • О чем мечтает?..

На основе придуманных ответов сочиняем сказку про оживший предмет. Сказку размещаем на странице команды в этом разделе. Указываем авторов сказки, а также тех, кто разместил сказку на странице команды. К сказке рисуем иллюстрацию, обязательно указываем автора рисунка и того, кто разместил рисунок на странице команды.

Цифровая история про оживший предмет

На основе написанной сказки создаем цифровую историю в одном из предложенных сервисов: Animaker, PowToon, Animoto, Utellstory. Историю размещаем на странице команды в этом разделе.

  • Создание совместного продукта этапа - интерактивного плаката “Книга волшебства” в сервисе ThingLink

Как увидеть необычное в обычном?

  • В этом разделе отвечаем на проблемный вопрос: Как увидеть необычное в обычном? (это должен быть ответ команды)

...

Этап III. Музей чудес

До 18 декабря 2016 г. выполняем задания этапа:

Подсказки

Почему люди верят в чудеса?

  • В этом разделе отвечаем на проблемный вопрос: Почему люди верят в чудеса? (это должен быть ответ команды)

...

  • Все участники команды заполняют итоговую анкету [Анкета участника команды]
  • Руководители заполняют свою итоговую анкету [Анкета руководителя команды]
  • Команда до конца заполняет таблицу "Знаю - Интересуюсь - Умею - Как"
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты