Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

QR-путешествие по книгам/Стрельцова Евгения

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{subst:Шаблон:Сценарный план QR-путешествия}}»)
 
(Название QR-путешествия по книгам)
 
Строка 3: Строка 3:
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: #FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: #FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
|style="width:60%;background-color:#FFFFCC; border: 1px solid #2E8B57;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
 
|style="width:60%;background-color:#FFFFCC; border: 1px solid #2E8B57;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"|
=Название QR-путешествия по книгам=
+
=Права детей на примере сказочных героев=
 
Прежде чем дать название своему путешествию ознакомьтесь с предложенными вариантами возможных разработок [[Технологические карты к сетевым мобильным играм| '''к сетевым мобильным играм''']]
 
Прежде чем дать название своему путешествию ознакомьтесь с предложенными вариантами возможных разработок [[Технологические карты к сетевым мобильным играм| '''к сетевым мобильным играм''']]
  
Строка 23: Строка 23:
  
 
===Результаты===
 
===Результаты===
Укажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры
+
Дети познакомятся со своими правами,  
  
 
==QR-коды==
 
==QR-коды==

Текущая версия на 04:09, 29 апреля 2013


Содержание

Права детей на примере сказочных героев

Прежде чем дать название своему путешествию ознакомьтесь с предложенными вариантами возможных разработок к сетевым мобильным играм

Одна из проведенных игр на конференции РЕЛАРН-2011 и в обучении бблиотекарей -2012 называлась детективное расследование Клад Степана Разина

Надеемся, что Ваша фантазия позволит Вам предложить своим читателям свое интересное путешествие с использованием QR-кодов!

Легенда игры

Опишите, в чем заключается основная идея вашей игры

Образовательная составляющая игры

Цели

Задачи:

Материалы/Книги, которые будут зашифрованы в QR-коды

Этапы игры

Результаты

Дети познакомятся со своими правами,

QR-коды

Разместите здесь созданные QR-коды и снабдите их сопроводительными текстами к путешествию

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты