Путешествие по библиотеке/Алексеева Алла
Название QR-путешествия по книгамПрежде чем дать название своему путешествию ознакомьтесь с предложенными вариантами возможных разработок к сетевым мобильным играм Одна из проведенных игр на конференции РЕЛАРН-2011 и в обучении бблиотекарей -2012 называлась детективное расследование Клад Степана Разина Надеемся, что Ваша фантазия позволит Вам предложить своим читателям свое интересное путешествие с использованием QR-кодов! Легенда игрыОпишите, в чем заключается основная идея вашей игры Образовательная составляющая игрыЦели Задачи: Материалы/Книги, которые будут зашифрованы в QR-кодыЭтапы игрыРезультатыУкажите, что конкретно узнают из QR-путешествия участники вашей игры <iframe src="http://edu.glogengine.com/view/5rsBDLQu8VUxocoYSFb4:6kqnhdipi7rnbl5e1msl1a0" width="500" height="600" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" style="overflow: hidden;"></iframe> QR-кодыРазместите здесь созданные QR-коды и снабдите их сопроводительными текстами к путешествию |