Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Надежда (обсуждение | вклад) м (→План работы мастерской) |
Надежда (обсуждение | вклад) м (→План работы мастерской) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org] | Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org] | ||
*'''Шаг 2.''' | *'''Шаг 2.''' | ||
− | Знакомимся с готовыми упражнениями представленными на сервисе | + | Знакомимся с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе [http://learningapps.org| http://learningapps.org] |
*'''Шаг 3.''' | *'''Шаг 3.''' | ||
Версия 04:57, 25 сентября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения21 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойДля кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяУчастникиПлан работы мастерской
Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org
Знакомимся с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org
Что автор рекомендуетСервисы Статьи "Обучалки"
Итоги |