Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Azbukaknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Liveknopka.jpg Family.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Мастер-класс Играем квест в библиотеке

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Итоги)
 
(не показаны 29 промежуточных версий 3 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #1E90FF; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #1E90FF; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
{{:Плашка:Фестиваль 2016}}
 
{{:Плашка:Фестиваль 2016}}
='''Название мастерской'''=
+
='''Играем квест в библиотеке'''=
  
  
 
== '''Автор мастерской''' ==
 
== '''Автор мастерской''' ==
 
<gallery>
 
<gallery>
[[Файл:Example.jpg]]| '''[[Участник:Ирина Бусаргина|Ирина Бусаргина]]'''
+
Файл:Бусаргина.JPG| '''[[Участник:Ирина Бусаргина|Ирина Бусаргина]]'''
 
</gallery>
 
</gallery>
'''[[Участник:Ирина Бусаргина|Ирина Бусаргина]]'''
+
 
 
=='''Срок проведения'''==
 
=='''Срок проведения'''==
 
'''28 сентября 2016 г.'''
 
'''28 сентября 2016 г.'''
  
 
== '''Цель Мастерской''' ==
 
== '''Цель Мастерской''' ==
 
+
Формирование готовности библиотекарей создавать и проводить библиоквесты для продвижения чтения в детско-юношеской среде
 
+
  
 
=='''Задачи'''==
 
=='''Задачи'''==
*
+
*рассмотреть преимущества библиоквеста как формы продвижения чтения в детско-юношеской среде
 +
*познакомить участников  с основными приемами создания квестов в библиотеке
 +
*дать основные методические рекомендации по созданию, организации и проведению квеста в библиотеке
 +
*научить участников  создавать модели квестов
  
 
== '''Аннотация Мастерской''' ==
 
== '''Аннотация Мастерской''' ==
 
+
Ролевые игры, квест-игры и другие интерактивные формы массовой работы наиболее актуальны сегодня. Объясняется это просто – увиденное и услышанное человек запоминает на 50-60%, а то, в чем он принимал участие – на 90%. Сегодня нам необходим другой формат общения с читателем – более «живой» процесс общения. Именно интерактивные формы массовой работы позволяют активизировать читательскую и творческую заинтересованность реальных и потенциальных посетителей библиотеки, тем самым позволяя библиотеке приобрести более высокий статус  в информационном и культурном пространстве, а также делает чтение более привлекательным.
 
+
  
 
== '''Для кого проводится''' ==
 
== '''Для кого проводится''' ==
 
Для участников [[Фестиваль детских библиотек Сибири 2016|Фестиваля детских библиотек Сибири]]
 
Для участников [[Фестиваль детских библиотек Сибири 2016|Фестиваля детских библиотек Сибири]]
 
==Чему научатся==
 
==Чему научатся==
 
+
Создавать сюжетные квесты
 
+
  
 
== '''Участники'''  ==
 
== '''Участники'''  ==
Строка 36: Строка 36:
 
== '''План работы мастерской''' ==
 
== '''План работы мастерской''' ==
  
*'''Шаг 1.'''
+
*'''Шаг 1.'''Знакомство с основными приемами создания библиоквестов
*'''Шаг 2.'''  
+
*'''Шаг 2.'''Работа в командах по созданию модели библиоквеста
*'''Шаг 3.'''
+
*'''Шаг 3.'''Презентация созданных моделей
  
 +
== '''Полезные материалы''' ==
  
 
==Полезные материалы==
 
 
<br clear="both" />
 
<br clear="both" />
 
;Творческий отчет
 
 
{{#widget:Iframe
 
{{#widget:Iframe
   |url=
+
   |url=https://docs.google.com/presentation/d/1aNIS07rdq-xaIMFJsgQjsfAgM_294B8-No9rlr9_l9Y/embed?start=false&loop=false&delayms=5000
 
   |width=650
 
   |width=650
 
   |height=450
 
   |height=450
 
   |border=0
 
   |border=0
     }}   
+
     }}
*
+
<br clear="both" />
 +
 
 +
*[https://docs.google.com/presentation/d/1YXwFoG0ezVjaV8qUHDF-ZO0n51GkEkLNzvhO1hncUhA/pub?start=false&loop=false&delayms=3000 Как организовать библиоквест]
 +
*[https://docs.google.com/presentation/d/1yeKU1OdYDx6ooWeXywzpZCbN5uyEtzvwg8FJLQiEU08/pub?start=false&loop=false&delayms=3000 Продвижение библиотечного квеста в социальных сетях]
 +
*[https://docs.google.com/presentation/d/109HHW34WtkTvcxsZBvie9FpjvGk8_cXInoPAFz2G3so/pub?start=false&loop=false&delayms=3000 Создание сценария библиотечного квеста]
 +
*[https://docs.google.com/document/d/1UidI6m6xZxSuqU_m_8T-N0VXGY-RRgAa5rWfX5eCcv0/pub Сценарий квест-игры "Лабиринты Страны Чудес]
 +
 
 
== '''Что автор рекомендует'''  ==
 
== '''Что автор рекомендует'''  ==
 +
*[[Веб-квест Детективное расследование дела о кладе Стеньки Разина]]
 +
*[http://karlmarx.lib54.ru/metod_materialy.html Методическое пособие "Играем КВЕСТ в библиотеке"]
 +
*[http://www.it-pedagog.ru/#!blank-79/ln2rq Короповская В. Создание квестов на платформе izi.TRAVEL, тезисы], [https://www.youtube.com/watch?v=ZSxJNQYoh0k&feature=youtu.be видео]
 +
*[http://www.it-pedagog.ru/#!blank-72/yzaza Кубрак Н. Мобильные приложения в помощь проведению уличного квеста. Текст], [https://drive.google.com/file/d/0B8PGXgkizf2rS2ZicUtQZlhmQ00/view Презентация]
  
 
== Итоги ==
 
== Итоги ==
  
 
[[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]]
 
[[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]]
 +
В мастер-классе приняли участие 27 специалистов детских библиотек. Разделенные на 3 группы, участники создавали модели квеста, которые позже презентовали. Как и предполагалось, результаты совместного труда такого количества умных и творческих людей были впечатляющие: создано 3 жизнеспособные модели  (по книгам Кира Булычева, по русским народным сказкам и по истории родного края) и даже придуман новый вид квеста!

Текущая версия на 10:26, 14 октября 2016


Logo2-fest.gif Фестиваль детских библиотек Сибири
26 - 28 сентября 2016 г.
Зарегистрироваться



Играем квест в библиотеке

Автор мастерской

Срок проведения

28 сентября 2016 г.

Цель Мастерской

Формирование готовности библиотекарей создавать и проводить библиоквесты для продвижения чтения в детско-юношеской среде

Задачи

  • рассмотреть преимущества библиоквеста как формы продвижения чтения в детско-юношеской среде
  • познакомить участников с основными приемами создания квестов в библиотеке
  • дать основные методические рекомендации по созданию, организации и проведению квеста в библиотеке
  • научить участников создавать модели квестов

Аннотация Мастерской

Ролевые игры, квест-игры и другие интерактивные формы массовой работы наиболее актуальны сегодня. Объясняется это просто – увиденное и услышанное человек запоминает на 50-60%, а то, в чем он принимал участие – на 90%. Сегодня нам необходим другой формат общения с читателем – более «живой» процесс общения. Именно интерактивные формы массовой работы позволяют активизировать читательскую и творческую заинтересованность реальных и потенциальных посетителей библиотеки, тем самым позволяя библиотеке приобрести более высокий статус в информационном и культурном пространстве, а также делает чтение более привлекательным.

Для кого проводится

Для участников Фестиваля детских библиотек Сибири

Чему научатся

Создавать сюжетные квесты

Участники

План работы мастерской

  • Шаг 1.Знакомство с основными приемами создания библиоквестов
  • Шаг 2.Работа в командах по созданию модели библиоквеста
  • Шаг 3.Презентация созданных моделей

Полезные материалы



Что автор рекомендует

Итоги

В мастер-классе приняли участие 27 специалистов детских библиотек. Разделенные на 3 группы, участники создавали модели квеста, которые позже презентовали. Как и предполагалось, результаты совместного труда такого количества умных и творческих людей были впечатляющие: создано 3 жизнеспособные модели (по книгам Кира Булычева, по русским народным сказкам и по истории родного края) и даже придуман новый вид квеста!

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты