Мастерская Как разработать и провести нескучную мастерскую в ВикиСибириаде/Шаг1
м |
м |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto" | ||
+ | | style="width: 50%; background-color: #CAFF70; border: 1px solid #777777; vertical-align: top " colspan="1"| | ||
=='''Задание 1.'''== | =='''Задание 1.'''== | ||
Просмотрите предложенные ранее библиотекарями '''[https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ3JrQKVAohRkcVRBEf2DMGKxLLa1SQRiAqE0xpLm3cd8Ix4OJKmOiwpCCbLZ0Cw7wFAPWHpIhjjeiW/pub идеи для организации Мастерских]'''. Выберите ту, которая кажется вам актуальной для решения в вашей авторской Мастерской. Идея должна решать какую-то проблему, стоящую перед библиотекой, или быть основанной на собственном уникальном опыте. Запишите ее или придумайте свою, разместите на '''[https://padlet.com/wpkorop/lnw1gw06etxj Коллективной доске идей в сервисе Padlet]'''. Если найдете схожие идеи Мастерских у коллег, можете пригласить их объединиться в пары или группы (не более 3-х чел.) по разработке совместной Мастерской. | Просмотрите предложенные ранее библиотекарями '''[https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ3JrQKVAohRkcVRBEf2DMGKxLLa1SQRiAqE0xpLm3cd8Ix4OJKmOiwpCCbLZ0Cw7wFAPWHpIhjjeiW/pub идеи для организации Мастерских]'''. Выберите ту, которая кажется вам актуальной для решения в вашей авторской Мастерской. Идея должна решать какую-то проблему, стоящую перед библиотекой, или быть основанной на собственном уникальном опыте. Запишите ее или придумайте свою, разместите на '''[https://padlet.com/wpkorop/lnw1gw06etxj Коллективной доске идей в сервисе Padlet]'''. Если найдете схожие идеи Мастерских у коллег, можете пригласить их объединиться в пары или группы (не более 3-х чел.) по разработке совместной Мастерской. | ||
Строка 32: | Строка 34: | ||
=='''Задание 3.'''== | =='''Задание 3.'''== | ||
Важное место в первоначальном наброске Технологической карты будущей авторской мастерской занимает интересное мотивирующее задание. Выберите из '''[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfbUGPkBMcdSM9WY42MvAZ3zIwzn5quItHlZaJo4TYgPTkvKA/viewform предложенных вариантов заданий]''' в мастерских ВикиСибириады те, которые можно отнести к мотивирующим, цель которых - пробудить у участников желание включиться в учебный процесс. Создайте мотивирующее задание по теме своей Мастерской и разместите его в Технологической карте | Важное место в первоначальном наброске Технологической карты будущей авторской мастерской занимает интересное мотивирующее задание. Выберите из '''[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfbUGPkBMcdSM9WY42MvAZ3zIwzn5quItHlZaJo4TYgPTkvKA/viewform предложенных вариантов заданий]''' в мастерских ВикиСибириады те, которые можно отнести к мотивирующим, цель которых - пробудить у участников желание включиться в учебный процесс. Создайте мотивирующее задание по теме своей Мастерской и разместите его в Технологической карте | ||
− | + | | style="width: 50%; background-color: #ffffcc; border: 1px solid #777777;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"| | |
=='''Разработка творческого “продукта”'''== | =='''Разработка творческого “продукта”'''== | ||
Создайте “переворачивающиеся” карточки по теме своей будущей Мастерской или по любой “библиотечной” теме в '''[https://www.playbuzz.com/ Playbuzz]''' (Например, Название книги → Автор; Имя персонажа книги → Роль в сюжете; Выдача книг в “бумажной” библиотеке → Выдача книг в электронной библиотеке; Бумажный вариант книги → Электронная книга, Название сказки→Герои сказки, др.). Разместите карточки на своей личной вики-страничке | Создайте “переворачивающиеся” карточки по теме своей будущей Мастерской или по любой “библиотечной” теме в '''[https://www.playbuzz.com/ Playbuzz]''' (Например, Название книги → Автор; Имя персонажа книги → Роль в сюжете; Выдача книг в “бумажной” библиотеке → Выдача книг в электронной библиотеке; Бумажный вариант книги → Электронная книга, Название сказки→Герои сказки, др.). Разместите карточки на своей личной вики-страничке | ||
Строка 49: | Строка 51: | ||
*[[Padlet|Как работать в сервисе Padlet и размещать в Вики]] | *[[Padlet|Как работать в сервисе Padlet и размещать в Вики]] | ||
− | + | |} | |
[[Файл:Attention.gif]] | [[Файл:Attention.gif]] | ||
Версия 15:41, 7 ноября 2019
Главная страница | Введение | Шаг1 | Шаг2 | Шаг3 | Участники | Итоги |
ШАГ 1. “Быть на высоте”Метафора "Быть на высоте", означающая быть честным по отношению к своим жизненным принципам, удовлетворять самым строгим требованиям чего-л. Название этого этапа обучения указывает на те высоты в цифровом пространстве, к которым стремятся в своей работе современные библиотекари |
Вопросы, на которые ищем ответ, работая в Шаге 1 |
Задание 1.Просмотрите предложенные ранее библиотекарями идеи для организации Мастерских. Выберите ту, которая кажется вам актуальной для решения в вашей авторской Мастерской. Идея должна решать какую-то проблему, стоящую перед библиотекой, или быть основанной на собственном уникальном опыте. Запишите ее или придумайте свою, разместите на Коллективной доске идей в сервисе Padlet. Если найдете схожие идеи Мастерских у коллег, можете пригласить их объединиться в пары или группы (не более 3-х чел.) по разработке совместной Мастерской. Задание 2.Перенесите Шаблон Технологической карты своей Мастерской на отдельную вики-страничку. Если вы выбрали работу в паре или группе с коллегами по обучению - создайте одну на всех вики-страничку с Технологической картой Мастерской. Начните ее заполнение, укажите ссылки на личные вики-странички всех авторов. Отметьте готовность других видов работ на Технологической карте в ВикиСибириаде и в Коллективной таблице действий участников Мастерской "Вверх тормашками" Задание 3.Важное место в первоначальном наброске Технологической карты будущей авторской мастерской занимает интересное мотивирующее задание. Выберите из предложенных вариантов заданий в мастерских ВикиСибириады те, которые можно отнести к мотивирующим, цель которых - пробудить у участников желание включиться в учебный процесс. Создайте мотивирующее задание по теме своей Мастерской и разместите его в Технологической карте |
Разработка творческого “продукта”Создайте “переворачивающиеся” карточки по теме своей будущей Мастерской или по любой “библиотечной” теме в Playbuzz (Например, Название книги → Автор; Имя персонажа книги → Роль в сюжете; Выдача книг в “бумажной” библиотеке → Выдача книг в электронной библиотеке; Бумажный вариант книги → Электронная книга, Название сказки→Герои сказки, др.). Разместите карточки на своей личной вики-страничке Библиотечные вики-“посиделки”Оставьте свой комментарий по теме "Творческие мотивирующие задания" в сервисе Trello, поделитесь интересным из того, что вам понравилось или, наоборот, вызвало удивление... За качественный комментарий участник получает на свою вики-страничку бейдж (значок) Что почитать, когда будет время
“Обучалки” |
Примеры “нескучностей” в вики-мастерских
(если самостоятельно нашли что-то понравившееся - допишите)
Мотивирующие творческие задания
- Задание 1 в мастерской “Виртуальные книжные выставки - новый вид информационо-библиотечного обслуживания читателей” (авт.: Гиндеберя С.): Найдите в Интернете примеры виртуальных книжных выставок и разместите их на вики-странице. Подумайте над вопросами анкеты «Что делает виртуальную выставку привлекательной»
- Задание 3 в мастерской “Расширяем реальность с QR-кодами” (авт. Подъяпольская О.): Примите участие в расследовании, предложенном в детективном расследовании Клад Степана Разина с использованием QR-кодов
Что авторы рекомендуют