Интеллектуальные игры
(→Классификация интеллектуальных игр) |
(→Где создать интеллектуальные игры) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 42: | Строка 42: | ||
=='''Где создать интеллектуальные игры'''== | =='''Где создать интеллектуальные игры'''== | ||
+ | ; Мини-игры | ||
+ | * [[Wordwall]] - констурктор для создания мини-игр. Его можно использовать для создания как интерактивных, так и печатных занятий. | ||
;Викторины, кроссворды | ;Викторины, кроссворды | ||
*'''[[LearningApps.org]]''' - конструктор для создания интерактивных заданий в игровой форме: кроссворды, пазлы, дидактические игры, викторины и пр. В каталоге сервиса уже имеется достаточно много готовых заданий, которые можно использовать в своей работе. Можно создать интерактивное задание с нуля, или использовать готовое, добавив/изменив его содержание. | *'''[[LearningApps.org]]''' - конструктор для создания интерактивных заданий в игровой форме: кроссворды, пазлы, дидактические игры, викторины и пр. В каталоге сервиса уже имеется достаточно много готовых заданий, которые можно использовать в своей работе. Можно создать интерактивное задание с нуля, или использовать готовое, добавив/изменив его содержание. | ||
Строка 63: | Строка 65: | ||
* [[Сервисы для создания интеллектуальных игр /Мастер-класс Интеллектуальные игры]] | * [[Сервисы для создания интеллектуальных игр /Мастер-класс Интеллектуальные игры]] | ||
* [https://zen.yandex.ru/media/id/5ee767a00b8d354e0dafc8e2/urokkvest-v-simbaloo-60620a68f57165397ed7ef64 Короповская В.П. Урок-квест в Simbaloo] | * [https://zen.yandex.ru/media/id/5ee767a00b8d354e0dafc8e2/urokkvest-v-simbaloo-60620a68f57165397ed7ef64 Короповская В.П. Урок-квест в Simbaloo] | ||
+ | *[https://docs.google.com/presentation/d/1IYaSqK1bCxT4XTBcFbhAx13frlBIFKGpM6zUmOZRf9A/edit#slide=id.p Коллективная презентация "Ребус как способ мотивации к чтению"]([[Вебинар Мотивация к прочтению художественных произведений при помощи современных технологий]]) | ||
+ | *Орешко М.[[Вебинар Электронные игры и викторины]] (22.04.2019) | ||
Текущая версия на 07:28, 12 августа 2021
Содержание |
Развиваем интеллект и эрудицию
Проводится в рамках Проекта На фоне Пушкина и птичка вылетает, который поддержан Фондом Президентских грантов, направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)
ВступлениеИнтеллектуальная игра — это вид игры, основывающийся на применении игроками своего интеллекта и/или эрудиции. Как правило, в таких играх от участников требуется отвечать на вопросы из различных сфер жизни (Википедия Интеллектуальная игра) . Самыми древними интеллектуальными играми принято считать шахматы, шашки, нарды, го и маджонг. Игроки демонстрируют свои способности запоминать, анализировать расклады, ситуации, оперировать фигурами и комбинациями. Некоторые из этих игр – шашки и шахматы, попали в разряд спортивных, включенных в олимпиады и спартакиады. Настольная экономическая игра «Монополия» с элементами стратегии и опоры на финансово-экономические знания остается популярной игрой для людей любого возраста. «Морской бой» - также может считаться игрой интеллектуального плана: игрокам следует строить догадки о местонахождении кораблей противника. Здесь демонстрируется не только способность размышлять логически, но и опираться на психологию соперника. К интеллектуальным играм относят и развлечение на тему угадывания чего-либо: игроки пытаются догадаться, образ какого персонажа книги, фильма, картины, любого известного произведения пытается изобразить один из участников. Викторины заслуживают отдельного внимания. Эти конкурсы с вопросами стали популярным времяпрепровождением в кругах обычных людей и среди интеллектуальной элиты. В любом общеобразовательном учреждении принято организовывать несложные викторины на лучшего знатока какого-либо предмета. Викторины могут быть математическими, литературными, историческими, связанными с химией, физикой, географией, астрономией и т.д. Они повсеместно используются как неотъемлемый и эффективный элемент развивающего обучения. Студенты и взрослые с удовольствием играют в викторины посложнее: вопросы становятся более разнообразными и требуют глубоких знаний темы. В последнее время особое место занимают телевикторины с участием звезд шоу-бизнеса. Знатоки и эрудиты составляют прочный костяк знаменитой викторины «Что? Где? Когда?». Эту телеигру взяли за основу разработчики других, не менее интересных онлайн-викторин. Любая интеллектуальная игра дает неограниченные возможности для развития знаний, углубления каких-либо навыков. Это отличная тренировка разума в любом возрасте. Какие бывают интеллектуальные игрыПО СОДЕРЖАНИЮ:
ПО КОЛИЧЕСТВУ УЧАСТНИКОВ:
|
Где создать интеллектуальные игры
Полезные ссылки
|