Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Технологическая карта/Ерофеева Анастасия

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 12: Строка 12:
 
[[Участник:Анастасия Ерофеева|Ерофеева Анастасия]]
 
[[Участник:Анастасия Ерофеева|Ерофеева Анастасия]]
  
===Легенда игры===
+
==Легенда игры==
  
===Гипотеза===
+
==Гипотеза==
  
===Образовательная составляющая игры===
+
==Образовательная составляющая игры==
 
'''Цели'''
 
'''Цели'''
  
Строка 28: Строка 28:
 
* ИКТ-компетентности
 
* ИКТ-компетентности
  
===Контент===
+
==Контент==
  
===Этапы===
+
==Этапы==
  
===Результаты===
+
==Результаты==
Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на трвиттер-дневник и карту маршрута
+
Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на твиттер-дневник и карту маршрута
  
===Оценивание===
+
==Оценивание==
Команды награждаются дипломами общества вольных искателей клада Золотой, серебряной и бронзовой степени
+
Команды награждаются дипломами Общества вольных инфоискателей Золотой, серебряной и бронзовой степени
  
===Используемые сетевые технологии===
+
==Используемые сетевые технологии==
 
* твиттер
 
* твиттер
 
* сервис Гугл (карты, Picasa)
 
* сервис Гугл (карты, Picasa)
Строка 44: Строка 44:
 
* программа Evernote
 
* программа Evernote
  
===Форма представления результатов===
+
==Форма представления результатов==
 
* Презентация
 
* Презентация
 
* Виртуальная книга
 
* Виртуальная книга
 
* Эссе
 
* Эссе
 
* Страница сайта
 
* Страница сайта
* Видео-отчет
+
* Видео- или фотоотчет
* Устный отчет
+
* Вики-статья
 
* Записи в Evernote
 
* Записи в Evernote
  
 
[[Категория:Веб-квест]]
 
[[Категория:Веб-квест]]
 
[[Категория:Технологическая карта]]
 
[[Категория:Технологическая карта]]

Версия 15:47, 21 октября 2012

Содержание

Веб-квест "Эффективный поиск информации"

Создан в рамках Мастерской QR-коды в образовании Ольги Подъяпольской и Елены Сиркиз


Флаер

Автор

Ерофеева Анастасия

Легенда игры

Гипотеза

Образовательная составляющая игры

Цели

Задачи:

Компетенции:

Контент

Этапы

Результаты

Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на твиттер-дневник и карту маршрута

Оценивание

Команды награждаются дипломами Общества вольных инфоискателей Золотой, серебряной и бронзовой степени

Используемые сетевые технологии

Форма представления результатов

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты