|
Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём
|
Информация о мастерской
- Продолжительность: 10 дней
- Цель: познакомить участников мастерской с тем, как ввести игру в работу с юными читателями на материалах волшебной сказки и создание коллективной работы
- Задачи:
- Знакомство с примерами использования игр, кроссвордов для детей, созданных с помощью веб-сервисов
- Знакомство с сервисами для создания игровых заданий: LearningApps.org, JigsawPlanet, Calameo, H5P
- Освоение одного из сервисов для создание своего интерактивного задания
- Для кого проводится: библиотекари, педагоги.
|
Анонс к мастерской
- Как привлечь юных читателей в библиотеку? Вопрос, который волнует уже не одно поколение библиотекарей. Мы знаем, что библиотеки - творческие учреждения культуры, которые работают в режиме поиска не только информации для читателей, но и новых форматов мероприятий, способствующих привлечению в них читателей, организации их досуга. Поэтому боле эффективным способом привлечения внимания к библиотеке служит живое общение с читателем, вовлечение его в разные виды действия (интеллектуальные игры, акции,кроссворды), то есть интерактивные модели коммуникаций. Предлагаем создать "Волшебную страну сказок" для летних чтений.
- Осваиваемые сервисы: Playbuzz, Padlet, learningApps.org, Calameo
- Ожидаемый результат: Участники создадут коллективную работу с помощью сервиса Padlet - "Волшебная страна сказок" для летних чтений, выполняя своё интерактивное задание, за определенный отрезок времени
- Основная идея: Через интерактивные игры и возможности Интернет сократить путь к книге и чтению
|
Чему участники научатся
- В ходе работы в Мастерской мы научимся использовать онлайн-сервисы:
- LearningApps.org,
- Playbuzz,
- H5P,
- JigsawPlanet
- Calameo
- Создадим своё интерактивное задание по сказкам
|
Что автор рекомендует прочитать/просмотреть
"Обучалки"
Видеообучалки
Видеовступление автора (-ов) или Вебинар по теме мастерской
Вставлено видео или ссылка на вебинар и презентация к нему
|
Планируемые вебинары
- Тема 1 вебинара
- Тема 2 вебинара
- Тема 2 вебинара
|
Маршрут участника Мастерской
Регистрация, знакомство с участниками мастерской
|
Участник мастерской Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём
|
|
Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём}}
Шаг 1/Информирование
- Знакомство с обучающими материалами по теме
- Описание задания
- Найдите один пример понравившейся игры, викторины, кроссворда по сказкам.
- В каком сервисе его выполняют: Padlet
- Инструкции по работе с сервисом Padlet
|
Мотивирующее задание
- Отыскать в сети сказочные Интернет-игры, кроссворды, викторины, подготовленные с помощью веб-сервисов и разместить на коллективной доске (не забудьте подписаться)
|
Шаг 2/Творческий процесс
- Выбираем форму (викторина, кроссворд, "переворачивающие картинки") для будущего задания.
- Продумываем вопросы к заданию.
- Подобираем иллюстрации (если это необходимо) для оформления игрового задания.
- Определяем, в каком из предложенных сервисов будем выполнять работу.
- Ссылки на инструкции по работе с сервисом: LearningApps.org, Н5Р, Playbuzz.
|
Творческое задание
|
Шаг 3/Подводим итоги
- Создание интерактивного продукта: сказочных игр, кроссвордов, викторин
- Каждый участник из предложенных сервисов, составляет кроссворд, игру или викторину по сказкам, используя ссылки на инструкции по работе
|
Творческое задание
- Пример выполненной работы
|
Комментарии участников о работе мастерской
- Что будут обсуждать/комментировать участники
- Где будет проходить обсуждение/комментирование
- Используемый сервис
- Инструкции по работе с сервисом
|
Итоги
|
Геймификация, Сертификаты, Дипломы
- Планируемые Элементы геймификации (бейджи, медали, рейтинги и пр.)
- Варианты Сертификатов, Дипломов
|
|
Литературная разминка
"Переворачивающиеся картинки"
|
Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий
| ,
|
|