Информация о книге "ИКТ для первоклашек"
Автор книги
|
Главные герои
|
Впечатления-отзыв о книге
|
Ключевые слова
|
Рекомендации колллегам
|
Ссылки на текст,видео
|
|
ИКТ,
дети,
автор
|
Отличный экземпляр
Е-книги!
Главное, все собрано в одном месте.
|
ИКТ,
своими руками,
для малышей
|
Вирусов нет,
исполняемый файл (.exe)
открывается в «Песочнице»
|
|
Иллюстрация обложки книги
Ссылка на источник
Об авторе книги
Аз Буккер – изобретатель и поэт, порой блистательно владеющий мастерством игры в слова. Своей игрой словами и поэзией для детей, своеобразным юмором, обращенным к способности самоанализа, располагает эмоциональным подзарядом для аналитической мысли. Автор весьма интересен как придумыватель развивающих лингвистических игрушек.
Ссылка на источник
О книге
В сборнике статей показан уникальный опыт учителя-новатора по работе с учащимися начальной школы с применением информационно-коммуникационных технологий в познавательно-игровой форме. В сборнике также представлены концепции развивающих игр в средах: Flash, Scratch, ЛогоМиры и настольных игр.
Выглядит сборник в виде исполняемого файла – Приложение (.exe). И на экране компьютера смотрится подобно бумажной брошюре с изрядно пожелтевшими и вполне реалистичными анимированными перелистывающимися страницами.
Ссылка на источник
Информация о книге "Учим цифры"
Название и автор книги
|
Главные герои
|
Впечатления-отзыв о книге
|
Ключевые слова
|
Рекомендации колллегам
|
Ссылки на текст,видео
|
|
Цифры
|
Отличный экземпляр симбиоза развивающей игры и Е-книги !
|
Цифры,
стихи, игра.
|
Книга -игра рассчитана на использование как в группах детских садов, так и первоклассниками.
|
|
Об авторе книги
Аз Буккер – изобретатель и поэт, порой блистательно владеющий мастерством игры в слова. Своей игрой словами и поэзией для детей, своеобразным юмором, обращенным к способности самоанализа, располагает эмоциональным подзарядом для аналитической мысли. Автор весьма интересен как придумыватель развивающих лингвистических игрушек.
Ссылка на источник
О книге
Алгоритм флеш-игры довольно-таки прост, зачитывается стишок-подсказка, если ребёнок правильно выбирает букву, то он продолжает игру.
Если ошибается, то в игре он будет отброшен на один ход назад до предыдущей буквы, и так до тех пор, пока не будет найден правильный вариант.
Мнение о работе над читательским дневником
|
|