Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
(→Итоги) |
(→Итоги) |
||
Строка 127: | Строка 127: | ||
|- | |- | ||
| 9 | | 9 | ||
− | | | + | ||Княжева Наталья |
+ | |http://LearningApps.org/display?v=pfio6rei201 | ||
+ | |Пазл | ||
| | | | ||
| | | | ||
[[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]] | [[Категория:Мастер-класс]][[Category:Фестиваль_детских_библиотек]] |
Версия 03:54, 22 октября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения22 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойСервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр. Для кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяСоздавать интерактивные игры и упражнения УчастникиПлан работы мастерской
Подать заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org
Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная Что автор рекомендуетСтатьи "Обучалки"
Итоги
|