Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps
Надежда (обсуждение | вклад) м (→Чему научатся) |
Надежда (обсуждение | вклад) м (Отмена правки 226050 участника Надежда (обсуждение)) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== '''Для кого проводится''' == | == '''Для кого проводится''' == | ||
Для участников [[Фестиваль детских библиотек Сибири 2014|Фестиваля детских библиотек Сибири]] | Для участников [[Фестиваль детских библиотек Сибири 2014|Фестиваля детских библиотек Сибири]] | ||
− | ==Чему научатся== | + | ==Чему научатся== |
== '''Участники''' == | == '''Участники''' == |
Версия 06:27, 25 сентября 2014
Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningAppsАвтор мастерскойСрок проведения21 октября 2014 г. Цель МастерскойИзучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps. Задачи
Аннотация МастерскойДля кого проводитсяДля участников Фестиваля детских библиотек Сибири Чему научатсяУчастникиПлан работы мастерской
Подаем заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org
Знакомимся с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org
В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная Что автор рекомендуетСтатьи "Обучалки"
Итоги
|