Сценарный план интеллектуальной игры/Ларисы Самусевой
(→Рекомендации от автора) |
(→Дополнительная литература) |
||
Строка 133: | Строка 133: | ||
== Дополнительная литература == | == Дополнительная литература == | ||
+ | *Калашников В. Тайны воды: реки,озера,моря и океаны.-Москва: "Белый город",2005.-47с. | ||
+ | *Подводный мир.-Смоленск:"Литера".-1966.-87с. | ||
+ | *Тайны моря.-Москва: "Махаон",2007.-128с. | ||
+ | *Физическая география.-М.:ООО "ТД Изд-во Мир книги",2006.-192с.:ил. | ||
+ | *Шикина Л.Б. Реки,моря и озера России: Справочник школьника.-СПБ.: Издательский Дом "Литера",2077.-96с. | ||
+ | *Я познаю мир: География.-М.: ООО "Издательство АСТ",2004.-398с. | ||
== Ответы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1 == | == Ответы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1 == |
Версия 05:52, 8 ноября 2012
АвторПредисловие"Вода стоит особняком в истории нашей планеты.Нет природного тела, которое могло бы сравниться с ней по влиянию на ход основных, самых грандиозных геологических процессов. Нет земного вещества – минерала, горной породы, живого тела, которое её бы не заключало. Всё земное вещество…ею проникнуто и охвачено". В.И. Вернадский Интеллектуальная игра посвящена десятилетию действий «Вода для жизни», объявленному Генеральной Ассамблей ООН (2005 - 2015 гг.) Сегодня усилия сирового сообщества направлены на привлечение внимания общественности к проблемам обеспечения населения водой гарантированного качества и рационального, бережного водопотребления. Задачи:
Цитата: "Человек, запомни навсегда! Символ жизни на Земле - вода! Экономь ее и береги - Мы ведь на планете не одни!"
Цель:
Для кого проводитсяДанное мероприятие проводится для 7-9 классов. Творческое название мероприятияИнтеллектуальная игра "Водный мир" Оборудование
Ход занятия1.Введение и организационный момент. (5-10 мин)
2.Основная часть занятия - интеллектуальная игра. (30 мин.)
3.Заключение (5 мин.)
Рекомендации от автораЗа 10 дней до проведения интеллектуальной игры необходимо оформить книжную выставку "Н20 - живительная влага". Вступительная тематическая беседа сопроводается презентацией выполненной с помощью программы Microsoft Office PowerPoin. При разработке вопросов необходимо учитывать возраст учащихся. Интеллектуальная игра может быть разработана с помощью конструктора Learningapps.org. Во время игры необходимо использовать минутки-паузы: музыкальные паузы, подвижные игровые формы, шуточные игры. Для победителей приготовить дипломы и призы, не забыть поощрить проигравшую команду для поднятия настроения. Продолжительность мероприятия не более 45 мин. Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке
Дополнительная литература
Ответы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1Полезные Материалы
|