Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Uchetknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg

Текущие активности Read.jpg Knopkaotchet.png КМ АКЦИЯ24 очень близок....png

Технологическая карта/Блинов Дмитрий

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Образовательная составляющая игры)
Строка 1: Строка 1:
<h1>Школа безопасности</h1>
+
= Школа безопасности =
<h2>Автор</h2>
+
 
<p><a href="Участник:Dibli"> Дмитрий Блинов</a>
+
== Автор ==
</p>
+
 
<h2>Краткое описание соревнований</h2>
+
[[Участник:Dibli| Дмитрий Блинов]]
<p>Соревнования проводятся в конце учебного года. Соревнования заключаются в прохождении дистанций, имитирующих и воссоздающих экстремальные ситуации пребывания человека (группы) в естественных природных условиях, а также при чрезвычайных событиях техногенного и криминогенного характера. Каждому классу выдается маршрутный лист, по которому они двигаются от пункта к пункту. На каждом пункте они выполняют разнообразные задания. За ошибки классу начисляются штрафные баллы. Побеждает тот класс, который наберет меньшее количество баллов.
+
 
</p>
+
== Краткое описание соревнований ==
<h2>Образовательная составляющая игры</h2>
+
 
<p><b>Цели</b>
+
Соревнования проводятся в конце учебного года. Соревнования заключаются в прохождении дистанций, имитирующих и воссоздающих экстремальные ситуации пребывания человека (группы) в естественных природных условиях, а также при чрезвычайных событиях техногенного и криминогенного характера. Каждому классу выдается маршрутный лист, по которому они двигаются от пункта к пункту. На каждом пункте они выполняют разнообразные задания. За ошибки классу начисляются штрафные баллы. Побеждает тот класс, который наберет меньшее количество баллов.  
</p>
+
 
<ul><li> формирования у обучающихся сознательного и ответственного отношения к вопросам личной и общественной безопасности, практических умений и навыков поведения в экстремальных ситуациях, стремление к здоровому образу жизни
+
== Образовательная составляющая игры ==
</li></ul>
+
 
<p><b>Задачи:</b>
+
'''Цели'''
</p>
+
 
<ul><li> пропаганда и популяризация среди учащихся здорового и безопасного образа жизни;
+
*формирования у обучающихся сознательного и ответственного отношения к вопросам личной и общественной безопасности, практических умений и навыков поведения в экстремальных ситуациях, стремление к здоровому образу жизни
</li></ul>
+
 
<ul><li> проверка уровня и качества практической подготовки, учащихся по программе курса ОБЖ («Основы безопасности жизнедеятельности»);
+
'''Задачи:'''
</li></ul>
+
 
<ul><li> пропаганда Всероссийского детско-юношеского движения «Школа безопасности»;
+
*пропаганда и популяризация среди учащихся здорового и безопасного образа жизни;
</li></ul>
+
 
<ul><li> выявление сильнейших участников для дальнейшей подготовке к районным соревнованиям.
+
*проверка уровня и качества практической подготовки, учащихся по программе курса ОБЖ («Основы безопасности жизнедеятельности»);
</li></ul>
+
 
<p><b>Компетенции:</b>
+
*пропаганда Всероссийского детско-юношеского движения «Школа безопасности»;
</p>
+
 
<ul><li> предметные
+
*выявление сильнейших участников для дальнейшей подготовке к районным соревнованиям.
</li><li> коммуникативные
+
 
</li><li> ИКТ-компетентности
+
'''Компетенции:'''
</li></ul>
+
 
<p><b>Этапы игры</b>
+
*предметные  
</p><p>1. Этап "Полоса препятствий". Команда получает QR-код, в котором зашифрован порядок прохождения заданий на данном этапе:
+
*коммуникативные  
</p>
+
*ИКТ-компетентности
<pre class="_fck_mw_lspace">навесная переправа, наведенная судьями с командным сопровождением;
+
 
</pre>
+
'''Этапы игры'''
<ul><li> преодоление заболоченного участка с помощью жердей;
+
 
</li></ul>
+
1. Этап "Полоса препятствий". Команда получает QR-код, в котором зашифрован порядок прохождения заданий на данном этапе:  
<p>· паутина;
+
 
</p><p>· «Бабочка»;
+
навесная переправа, наведенная судьями с командным сопровождением;
</p><p>· переправа по качающимся перекладинам;
+
 
</p><p>· спуск, подъем с самостраховкой наведением и снятием перил командой;
+
*преодоление заболоченного участка с помощью жердей;
</p><p>· «Маятник»;
+
 
</p><p>· Наклонное бревно, качающееся бревно;
+
· паутина;  
</p><p>2. Этап "Поляна заданий". Команда получает QR-код, в котором зашифрованы задания:
+
 
</p><p><br />
+
· «Бабочка»;  
</p><p><b>Результаты</b>
+
 
</p><p>Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на "программку" или твиттер-дневник, прикрепив ссылкой к своему интерактивному плакату
+
· переправа по качающимся перекладинам;  
</p><p><b>Оценивание</b>
+
 
</p><p>Исследователи награждаются благодарностями общества театральных любителей за вклад в развитие музейной экспозиции
+
· спуск, подъем с самостраховкой наведением и снятием перил командой;  
</p>
+
 
<h2>Используемые сетевые технологии</h2>
+
· «Маятник»;  
<ul><li> твиттер
+
 
</li><li> GOOGLE-сайт или блог
+
· Наклонное бревно, качающееся бревно;  
</li><li> программа для кодирования и распознавания QR-кодов
+
 
</li><li> сервис для создания интерактивных плакатов
+
2. Этап "Поляна заданий". Команда получает QR-код, в котором зашифрованы задания:  
</li></ul>
+
 
<h2>Форма представления результатов</h2>
+
<br>  
<ul><li> Презентация
+
 
</li><li> Виртуальная книга
+
'''Результаты'''
</li><li> Эссе
+
 
</li><li> Страница сайта
+
Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на "программку" или твиттер-дневник, прикрепив ссылкой к своему интерактивному плакату  
</li><li> Видео-отчет
+
 
</li><li> Лента времени  
+
'''Оценивание'''
</li><li> Устный отчет
+
 
</li><li> Записи в Evernote
+
Исследователи награждаются благодарностями общества театральных любителей за вклад в развитие музейной экспозиции  
</li></ul>
+
 
<a _fcknotitle="true" href="Category:Веб-квест">Веб-квест</a> <a _fcknotitle="true" href="Category:Технологическая_карта">Технологическая_карта</a>
+
== Используемые сетевые технологии ==
 +
 
 +
*твиттер  
 +
*GOOGLE-сайт или блог  
 +
*программа для кодирования и распознавания QR-кодов  
 +
*сервис для создания интерактивных плакатов
 +
 
 +
== Форма представления результатов ==
 +
 
 +
*Презентация  
 +
*Виртуальная книга  
 +
*Эссе  
 +
*Страница сайта  
 +
*Видео-отчет  
 +
*Лента времени  
 +
*Устный отчет  
 +
*Записи в Evernote
 +
 
 +
&lt;a _fcknotitle="true" href="Category:Веб-квест"&gt;Веб-квест&lt;/a&gt; &lt;a _fcknotitle="true" href="Category:Технологическая_карта"&gt;Технологическая_карта&lt;/a&gt;

Версия 06:08, 20 октября 2012

Содержание

Школа безопасности

Автор

Дмитрий Блинов

Краткое описание соревнований

Соревнования проводятся в конце учебного года. Соревнования заключаются в прохождении дистанций, имитирующих и воссоздающих экстремальные ситуации пребывания человека (группы) в естественных природных условиях, а также при чрезвычайных событиях техногенного и криминогенного характера. Каждому классу выдается маршрутный лист, по которому они двигаются от пункта к пункту. На каждом пункте они выполняют разнообразные задания. За ошибки классу начисляются штрафные баллы. Побеждает тот класс, который наберет меньшее количество баллов.

Образовательная составляющая игры

Цели

Задачи:

Компетенции:

Этапы игры

1. Этап "Полоса препятствий". Команда получает QR-код, в котором зашифрован порядок прохождения заданий на данном этапе:

навесная переправа, наведенная судьями с командным сопровождением;

· паутина;

· «Бабочка»;

· переправа по качающимся перекладинам;

· спуск, подъем с самостраховкой наведением и снятием перил командой;

· «Маятник»;

· Наклонное бревно, качающееся бревно;

2. Этап "Поляна заданий". Команда получает QR-код, в котором зашифрованы задания:


Результаты

Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на "программку" или твиттер-дневник, прикрепив ссылкой к своему интерактивному плакату

Оценивание

Исследователи награждаются благодарностями общества театральных любителей за вклад в развитие музейной экспозиции

Используемые сетевые технологии

Форма представления результатов

<a _fcknotitle="true" href="Category:Веб-квест">Веб-квест</a> <a _fcknotitle="true" href="Category:Технологическая_карта">Технологическая_карта</a>

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты