Технологическая карта/Игра-соревнование
Zolga2010 (обсуждение | вклад) |
Zolga2010 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
=== Автор === | === Автор === | ||
− | [[ | + | [[участникZolga2010|Здановская Ольга]] |
===Легенда игры=== | ===Легенда игры=== |
Версия 17:29, 28 октября 2012
===Технологическая карта===
Содержание |
Автор
Легенда игры
Не из учебника задача,
А потрудней открылся шифр.
Ребята поняли, что значит
Простые с виду десять цифр.
Да, путь познания не гладок.
Но знайте вы со школьных лет:
Загадок больше, чем разгадок,
И поискам предела нет!
Гипотеза
Загадок больше, чем разгадок,
И поискам предела нет!
Образовательная составляющая игры
развитие математических способностей, сообразительности, логического мышления, укрепление памяти учащихся;
развитие и укрепление интереса к математике;
развитие коммуникативных возможностей учащихся;
познакомить учащихся с известными учёными – математиками.
===Задачи:===
научить анализировать предложенные задания и логически находить ответ;
привить интерес к истории математики;
развивать математические способности;
сравнивать различные точки зрения.
===Компетенции:===
предметные
коммуникативные
информационные
сотрудничества
ИКТ-компетенции
Контент
Карточки с QR зашифрованными высказываниями ученых-математиков.
Стихотворение о греческом учёном-математике Архимеде в виде QR кода для прохождения во 2 этап.
Заготовка вопросов для ответов команд.
5 задач из старинных учебников.
Дротики и мишень для выбора номера задачи для команды.
Индусская притча, которую любил рассказывать известный русский режиссёр К.С. Станиславский в виде QR кода
Заготовка математических шарад.
Этапы
1. Деление на команды
2. Изучение и усиановка ПО
3. Клетка со львами. Прочитать QR-код высказывание и сказать, кому оно принадлежит.
4. В гости... Чтобы узнать к кому, нужно расшифровать QR код.
5. Получаем ключи за каждый правильный ответ
6. С помощью дротика выбираем задачу.
7. Индусская притча.
8. Рыбаки и рыбки. Шарады.
Форма представления результатов
Фотоальбом
Эссе
Гугл презентация