Сценарный план интеллектуальной игры/Натальи Сурковой
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Наталья* (обсуждение | вклад) (→Ответы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1) |
ВаленТина (обсуждение | вклад) (→Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке) |
||
(не показаны 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 59: | Строка 59: | ||
== Рекомендации от автора == | == Рекомендации от автора == | ||
+ | *Интеллектуальная игра может быть разработана с помощью конструктора Learningapps.org. | ||
+ | *При разработке интеллектуального занятия, заданий, упражнений обязательно учитывать возраст учащихся; | ||
+ | *Задания лучше учащимся дать заранее, не позднее одного месяца; | ||
+ | *Задания должны быть в виде вопросов,как сложных, так и лёгких, но побуждающих на поиск информации,размышления; | ||
+ | *Задания должны быть не только типа: текстового "Вопрос-Ответ", но и с изображениями, иллюстрациями типа "Найди пару", "Соотнеси факты" "Дорисуй изображение", определи "Кто на рисунке?" и т.д. | ||
+ | *Продолжительность занятия не более 45 мин.; | ||
+ | *Использовать минутки-паузы: музыкальная пауза, игры со зрителями, шуточные игры-разминки и т.д. | ||
+ | *В начале мероприятия очень важно донести до участников Условия игры, во избежание неприятных ситуаций в процессе игры; | ||
+ | *Большую роль играет психологический настрой участников, важно побудить детей на позитив; | ||
+ | *До начала игры включить лёгкую классическую музыку, что позволит детям расслабиться, настроиться к игре; | ||
+ | *Поэтапно знакомить участников с результатами игры, чтобы иметь представление о ходе и итогах игры; | ||
+ | *Желательно использовать всевозможные жетоны(особенно при работе с младшими школьниками), для точного подсчета результатов правильных и неправильных ответов,в зависимости от темы занятия, например: звездочки, солнышко, луну(при неполном ответе)тучки (при неправильном ответе) смайлики,кружочки,елочки, цветочки и т.д.; | ||
+ | *Если предусмотрено участие в игре жюри,конечно, в специальных таблицах фиксируются этапы заданий,проставляются заранее оговоренные баллы, что облегчает подведение итогов; | ||
+ | *Поздравить победителей и обязательно подбодрить проигравшую команду. | ||
+ | *Для победителей дипломы,призы, для проигравших поощрительные призы, можно в виде конфет, чтобы подсластить испортившееся настроение. | ||
+ | |||
== Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке == | == Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке == | ||
{|border=2 | {|border=2 | ||
!width=45% bgcolor=#FF8C00| Iряд | !width=45% bgcolor=#FF8C00| Iряд | ||
− | |||
|- | |- | ||
|[http://learningapps.org/display?v=74bvwu7a&preview=1 Загадки про спорт]/ '''Автор Наталья Суркова/ | |[http://learningapps.org/display?v=74bvwu7a&preview=1 Загадки про спорт]/ '''Автор Наталья Суркова/ | ||
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
− | |url=http:// | + | |url=http://LearningApps.org/show?id=74bvwu7a |
|width=450 | |width=450 | ||
|height=300 | |height=300 | ||
Строка 73: | Строка 88: | ||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
− | |} | + | ||[http://learningapps.org/display?v=g1wq21ia&preview=1 Кроссворд]/'''Автор Наталья Суркова/ |
+ | |||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=http://LearningApps.org/show?id=g1wq21ia | ||
+ | |width=450 | ||
+ | |height=300 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |||
<br clear="both" /> | <br clear="both" /> | ||
Строка 83: | Строка 109: | ||
== Дополнительная литература == | == Дополнительная литература == | ||
+ | *Москвина Марина "Приключения Олимпионика" | ||
+ | *Озерецкая Елена "Олимпийские игры" | ||
+ | *Прокофьева Софья "Румяные щёки" | ||
+ | *Соломянская Лия "Олимпиада во дворе" | ||
+ | *Чайковский Анатолий "Здравствуй, Олимпиада!" | ||
== Полезные Материалы == | == Полезные Материалы == |
Текущая версия на 04:14, 28 октября 2012
АвторНаталья Суркова Новосибирская областная детская библиотека им. А. М. Горького ПредисловиеСпорт - это жизнь! Быстрее, выше, сильнее - девиз подвижного, активного человека! Занятия спортом - это шанс победы на Олимпийских играх! Но важно и интересно знать историю олимпийских игр. В данной интеллектуальной игре для участников предлагается отвечать за вопросы викторины, выполнять различные задания, касающиеся истории олимпийских игр. Для кого проводитсяМероприятие рассчитано для учащихся 4-х классов. Творческое название мероприятияИнтеллектуальная игра "История олимпийских игр" Оборудование
Ход занятия1. Введение
2. Основная часть занятия (30мин.)
III. Заключение (3-5мин.)
IV. Домашнее задание
Рекомендации от автора
Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке
Дополнительная литература
Полезные Материалы
|