Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Тимко Алла/ТК Мастерской

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Сертификаты, гемификация)
(Шаг 1/Знакомство)
Строка 123: Строка 123:
 
= Шаг 1/'''Знакомство''' =  
 
= Шаг 1/'''Знакомство''' =  
 
* Название: '''Знакомство с материалами по теме'''
 
* Название: '''Знакомство с материалами по теме'''
 +
* Заполните форму
 +
 +
{{#widget:Iframe
 +
  |url=https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeuyrRZw4v0BryGL3EUFpk8niXra50ZHFCOPKUz9vfYtaHX7A/viewform?usp=sf_link
 +
  |width=600
 +
  |height=400
 +
  |border=0
 +
  }}
 +
  
 
* '''Описание задания''': Найти один пример понравившейся игры, викторины, кроссворда по сказкам   
 
* '''Описание задания''': Найти один пример понравившейся игры, викторины, кроссворда по сказкам   

Версия 19:44, 15 декабря 2019


Тимко Алла Николаевна
Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём

Автор Алла Тимко

Информация о мастерской

Qr-code (1).png
  • Продолжительность: с 1 июня по 15 июня
  • Цель: познакомить участников мастерской с тем, как ввести игру в работу с юными читателями на материалах волшебной сказки и создание коллективной работы
  • Задачи:
    • Знакомство с примерами использования игр, кроссвордов для детей, созданных с помощью веб-сервисов
    • Знакомство с сервисами для создания игровых заданий: LearningApps.org, JigsawPlanet, Calameo, H5P
    • Освоение одного из сервисов для создание своего интерактивного задания
  • Для кого проводится: библиотекари, педагоги.

Анонс к мастерской

  • Как привлечь юных читателей в библиотеку? Вопрос, который волнует уже не одно поколение библиотекарей. Мы знаем, что библиотеки - творческие учреждения культуры, которые работают в режиме поиска не только информации для читателей, но и новых форматов мероприятий, способствующих привлечению в них читателей, организации их досуга. Поэтому боле эффективным способом привлечения внимания к библиотеке служит живое общение с читателем, вовлечение его в разные виды действия (интеллектуальные игры, акции,кроссворды), то есть интерактивные модели коммуникаций. Предлагаем создать "Волшебную страну сказок" для летних чтений.
  • Осваиваемые сервисы: Playbuzz, Padlet, learningApps.org, Calameo, H5P
  • Ожидаемый результат: Участники создадут коллективную работу с помощью сервиса Padlet - "Волшебная страна сказок" для летних чтений, выполняя своё интерактивное задание, за определенный отрезок времени
  • Основная идея: Через интерактивные игры и возможности Интернет сократить путь к книге и чтению

Чему участники научатся

В ходе работы в Мастерской участники:

  • Создадут своё интерактивное задание по сказкам
  • Научатся использовать онлайн-сервисы:


Что автор рекомендует прочитать/просмотреть

"Обучалки"

Видеообучалки

Что-то такое веб-квест и как его создать

Видеовступление автора (-ов)

Лето и книга А.Н. Тимко


Планируемые вебинары

  • Тема 1 вебинара
  • Тема 2 вебинара
  • Тема 2 вебинара


Маршрут участника Мастерской

Участники акции

Участники акции устанавливают на личные странички юзербокс.

tux
Участник мастерской Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём


Для вставки шаблона нужно набрать {{:Юзербокс:Почитаем, поиграем, лето с пользой проведём}}

Запишитесь на участие в акции и укажите в скобках откуда вы

Шаг 1/Знакомство

  • Название: Знакомство с материалами по теме
  • Заполните форму


  • Описание задания: Найти один пример понравившейся игры, викторины, кроссворда по сказкам
  • В каком сервисе его выполняют: Padlet
  • Инструкции по работе с сервисом Padlet


Мотивирующее задание

  • Отыскать в сети сказочные Интернет-игры, кроссворды, викторины, подготовленные с помощью веб-сервисов и разместить на коллективной доске (не забудьте подписаться)


Шаг 2/Сервисы

  • Название этапа: Cервисы для создания игровых заданий
  • Выберите форму (викторина, кроссворд, "переворачивающие картинки") для будущего задания.
  • Продумывайте вопросы к заданию.
  • Подбирайте иллюстрации (если это необходимо) для оформления игрового задания.
  • Определяйтесь, в каком из предложенных сервисов будете выполнять работу (LearningApps, JigsawPlanet, Calameo, H5P).
  • Ссылки на инструкции по работе с сервисом: LearningApps.org, Н5Р, Playbuzz.

Творческое задание


Шаг 3/Творческий процесс


Творческое задание

Комментарии участников о работе мастерской

  • Свои работы и работы участников можно прокоментировать на страницах участников в ВикиСибириаДе и в закрытой группе ВКонтакте "Лето и книга"
  • Лето и книга
  • Для вступления в закрытую группу надо зарегистрироваться и создать свою страницу ВКонтакте, а потом присоединится к группе


Итоги

Предполагается, что участники поработают в нескольких сервисах индивидуально, а также создадут коллективную работу с помощью сервиса Padlet - "Волшебная страна сказок" для летних чтений, выполняя своё интерактивное задание, за определенный отрезок времени


Сертификаты, гемификация

  • После подведения итогов каждый участник получит диплом участника в электронном варианте.
  • Самые активные и авторы оригинальных работ получат медали

За старание.jpg

Литературная разминка

"Переворачивающиеся картинки"

Свободная трибуна для благодарностей и жалоб, отзывов и пожеланий

  • ----


,
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты