Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Технологическая карта Проекта Музыка планеты

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Гипотеза для проведения исследования)
(Форма представления результатов)
Строка 73: Строка 73:
 
* аудио-материалы
 
* аудио-материалы
 
* совместный продукт (музыкальное произведение)
 
* совместный продукт (музыкальное произведение)
 +
 +
|}
  
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"

Версия 18:15, 20 октября 2012


Проект "Музыка планеты"

Автор

Соколова Татьяна Валентиновна, учитель информатики и ИКТ

Участники проекта

Две команды из разных стран. Возраст от 16 до 18 лет

Гипотеза для проведения исследования

Изучаем музыкальное наследие стран участников проекта. С помощью QR-кодов находим произведения, исполнителей, интересные факты

Образовательная составляющая игры

Цель проекта разработка проекта, который улучшит международное взаимодействие по проблеме изучения музыкального наследия стран участников

Задачи сетевое взаимодействие в указанной сфере, нахождение общих и отличных черт в музыкальных культурах стран участниц проекта

Компетенции:

  • предметные
  • коммуникативные
  • ИКТ компетенции

Контент

  • музыкальные произведения
  • словари энциклопедии
  • интернет-ресурсы
  • собственные импровизации

Этапы

  • изучить фольклорную музыку стран участниц проекта
  • проанализировать влияние национального фольклора на современную музыку
  • классическая и популярная музыка, как элемент глобализации

Результаты

На каждом этапе

  • различные формы взаимодействия между участниками (видео-чаты, видеообщение)
  • различные формы представления результатов исследования

Оценивание

  • Дипломы участников проекта
  • Призы

Используемые сетевые технологии

  • технологии Web 2.0
  • Сервисы Google
  • Skype
  • Программы QR-кодирования
  • Программы для создания совместных документов (доски, плакаты)
  • Сетевые ресурсы для демонстрации (PhotoPeach и др)

Форма представления результатов

  • страницы на сервисах Web 2.0
  • презентации (PhotoPeach)
  • QR-коды
  • Плакаты
  • аудио-материалы
  • совместный продукт (музыкальное произведение)

Описание деятельности участников

Команда "Восьмая нота" готова к взаимодействию.

Наш девиз: "Мы вместе, а значит многое можем"



Этап 1

Команда "Восьмая нота" приглашает единомышленников к участию в проекте.


Этап 2

Разработка плана взаимодействия. Согласование плана проекта

Этап 3

Изучение национального фольклора. Используются задания с кодированием материалов (QR- коды) для нахождения исполнителей, интересных фактов. Соз

Этап 4

Скайп-

Этап 5

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты