Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Технологическая карта Проекта Музыка планеты

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Форма представления результатов)
(Форма представления результатов)
Строка 92: Строка 92:
 
__NOTOC__==Этап 1 ==
 
__NOTOC__==Этап 1 ==
  
 +
Команда "Восьмая нота" приглашает единомышленников к участию в проекте.
  
  
Строка 99: Строка 100:
 
__NOTOC__==Этап 2 ==
 
__NOTOC__==Этап 2 ==
  
 
+
Разработка плана взаимодействия. Согласование плана проекта
  
 
|}
 
|}
Строка 107: Строка 108:
 
__NOTOC__==Этап 3==
 
__NOTOC__==Этап 3==
  
 
+
Изучение национального фольклора. Используются задания с кодированием материалов (QR- коды) для нахождения исполнителей, интересных фактов.
 +
Соз
  
 
|}
 
|}
Строка 113: Строка 115:
 
| style="width: 60%; background-color: #white; border: 3px solid #339933; vertical-align: top; height: 60px;" |
 
| style="width: 60%; background-color: #white; border: 3px solid #339933; vertical-align: top; height: 60px;" |
 
__NOTOC__==Этап 4==
 
__NOTOC__==Этап 4==
 
+
Скайп-
  
 
|}
 
|}

Версия 18:05, 20 октября 2012


Проект "Музыка планеты"

Автор

Соколова Татьяна Валентиновна, учитель информатики и ИКТ

Участники проекта

Две команды из разных стран. Возраст от 16 до 18 лет

Гипотеза для проведения исследования

Образовательная составляющая игры

Цель проекта разработка проекта, который улучшит международное взаимодействие по проблеме изучения музыкального наследия стран участников

Задачи сетевое взаимодействие в указанной сфере, нахождение общих и отличных черт в музыкальных культурах стран участниц проекта

Компетенции:

  • предметные
  • коммуникативные
  • ИКТ компетенции

Контент

  • музыкальные произведения
  • словари энциклопедии
  • интернет-ресурсы
  • собственные импровизации

Этапы

  • изучить фольклорную музыку стран участниц проекта
  • проанализировать влияние национального фольклора на современную музыку
  • классическая и популярная музыка, как элемент глобализации

Результаты

На каждом этапе

  • различные формы взаимодействия между участниками (видео-чаты, видеообщение)
  • различные формы представления результатов исследования

Оценивание

  • Дипломы участников проекта
  • Призы

Используемые сетевые технологии

  • технологии Web 2.0
  • Сервисы Google
  • Skype
  • Программы QR-кодирования
  • Программы для создания совместных документов (доски, плакаты)
  • Сетевые ресурсы для демонстрации (PhotoPeach и др)

Форма представления результатов

  • страницы на сервисах Web 2.0
  • презентации (PhotoPeach)
  • QR-коды
  • Плакаты
  • аудио-материалы
  • совместный продукт (музыкальное произведение)


Описание деятельности участников


Этап 1

Команда "Восьмая нота" приглашает единомышленников к участию в проекте.


Этап 2

Разработка плана взаимодействия. Согласование плана проекта

Этап 3

Изучение национального фольклора. Используются задания с кодированием материалов (QR- коды) для нахождения исполнителей, интересных фактов. Соз

Этап 4

Скайп-

Этап 5

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты