Технологическая карта/Сухорукова Елена
ElenaY (обсуждение | вклад) |
(→Автор) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
[[Файл:MiSv9IIiQA.jpg|right|300px]] | [[Файл:MiSv9IIiQA.jpg|right|300px]] | ||
=Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."= | =Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."= | ||
+ | Создан в рамках [[Мастерская QR-коды в образовании|Мастерской QR-коды в образовании]] '''Ольги Подъяпольской''' и '''Елены Сиркиз''' | ||
+ | |||
==Автор== | ==Автор== | ||
'''[[Участник:Сухорукова Елена|Елена Сухорукова ]]''' | '''[[Участник:Сухорукова Елена|Елена Сухорукова ]]''' |
Текущая версия на 16:43, 21 октября 2012
Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Создан в рамках Мастерской QR-коды в образовании Ольги Подъяпольской и Елены Сиркиз АвторКвест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Игра предназначена для студентов 1 курса факультета математики, экономики и информатики Балашовского института СГУ НачалоК студентам 1 курса обращается Хранитель традиций МЭИ, который сообщает, что настоящими студентами они станут, только после священного обряда прохождения "Первой тропы знаний- Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что..." ГипотезаПосле прохождения маршрута первокурсники лучше узнают своих одногруппников, расположение структурных подразделений факультета, познакомятся с преподавателями и сотрудниками факультета. А значит, адаптация первокурсников к студенческой жизни пройдет легче и быстрее. Образовательная составляющаяЦель
Задачи
Компетенции
- умение работать с информацией - рефлексивные умения - мышление, обуславливающее совершение обоснованного выбора
- умение работать в группе - умение грамотно формулировать свои мысли - умение работать в интересах команды
- умение использовать цифровые технологии Контент
Этапы
Продолжительность экскурсии:1 пара Время проведения: назначается деканатом Вариант передвижения:Пешком РезультатыРезультаты представить в виде:
ОцениваниеСистема начисления баллов
Участники награждаются дипломами, грамотами, сертификатами и невероятными положительными эмоциями от квеста. А так же сладкие призы: каждая группа получает торт, конфеты. Завершение квеста: квест- чаепитие Используемые технологии
Приглашение принять участие
|