Технологическая карта/Сухорукова Елена
(→Автор) |
|||
(не показаны 35 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: #FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto" | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: #FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto" | ||
|style="width:60%;background-color:#FFFFCC; border: 1px solid #2E8B57;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"| | |style="width:60%;background-color:#FFFFCC; border: 1px solid #2E8B57;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"| | ||
− | =Технологическая карта: | + | [[Файл:MiSv9IIiQA.jpg|right|300px]] |
+ | =Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."= | ||
+ | Создан в рамках [[Мастерская QR-коды в образовании|Мастерской QR-коды в образовании]] '''Ольги Подъяпольской''' и '''Елены Сиркиз''' | ||
+ | |||
==Автор== | ==Автор== | ||
'''[[Участник:Сухорукова Елена|Елена Сухорукова ]]''' | '''[[Участник:Сухорукова Елена|Елена Сухорукова ]]''' | ||
− | = | + | ==Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."== |
+ | Игра предназначена для студентов 1 курса факультета математики, экономики и информатики [http://www.bfsgu.ru/ Балашовского института СГУ] | ||
===Начало=== | ===Начало=== | ||
+ | К студентам 1 курса обращается Хранитель традиций МЭИ, который сообщает, что настоящими студентами они станут, только после священного обряда прохождения "Первой тропы знаний- Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что..." | ||
==Гипотеза== | ==Гипотеза== | ||
− | + | После прохождения маршрута первокурсники лучше узнают своих одногруппников, расположение структурных подразделений факультета, познакомятся с преподавателями и сотрудниками факультета. А значит, адаптация первокурсников к студенческой жизни пройдет легче и быстрее. | |
==Образовательная составляющая== | ==Образовательная составляющая== | ||
====Цель==== | ====Цель==== | ||
− | * | + | * сплочение только что созданного коллектива студенческой группы |
===Задачи=== | ===Задачи=== | ||
− | * | + | * знакомство первокурсников с традициями факультета МЭИ и Балашовского института СГУ |
− | * | + | * знакомство первокурсников с расположением структурных подразделений БИ СГУ |
− | * | + | * знакомство первокурсников с преподавателями и сотрудниками факультета МЭИ |
− | + | * обучение первокурсников работе с QR-кодами | |
===Компетенции=== | ===Компетенции=== | ||
− | * | + | *''' метапредметные''' |
− | * коммуникативные | + | - умение работать с информацией |
− | * ИКТ-компетентности | + | |
+ | - рефлексивные умения | ||
+ | |||
+ | - мышление, обуславливающее совершение обоснованного выбора | ||
+ | |||
+ | * '''коммуникативные''' | ||
+ | - умение работать в группе | ||
+ | |||
+ | - умение грамотно формулировать свои мысли | ||
+ | |||
+ | - умение работать в интересах команды | ||
+ | |||
+ | * '''ИКТ-компетентности''' | ||
+ | - умение использовать цифровые технологии | ||
==Контент== | ==Контент== | ||
− | * | + | * шаблон-карта факультета МЭИ |
− | * | + | * шаблон-карта БИ СГУ |
− | * | + | * сайт/страница квеста |
− | * | + | * |
==Этапы== | ==Этапы== | ||
− | + | * Вводный инструктаж | |
− | + | * Деление на группы(каждая студенческая группа - команда) | |
− | + | * "Фейс - знакомство" - моментальное представление группы - название, капитан, девиз, эмблема. | |
− | + | * Каждая группа получает маршрутный лист, на котором с помощью QR кода закодированы места станций и задания, которые надо выполнить на конкретной станции. В маршрутном листе, в котором отмечены стратегически важные для студента пункты: стенд с расписанием занятий, библиотека, профком, столовая, актовый зал и спортзал, деканат, кафедры и др. | |
− | + | * Ознакомиться с маршрутом. | |
− | + | * Раскодировать нахождение первой контрольной точки маршрута, найти её и выполнить задание. Вписать результат выполнения задания в маршрутный лист. поучить отметку о прохождении точки. Сделать фотографию с контрольной точки. Отметить точку на карте факультета и института. Перейти к следующей точке. | |
− | + | * По завершению маршрута подготовить отчет о прохождении маршрута и разместить его на странице квеста в Интернете. | |
− | + | * Написать рефлексию на странице /сайте квеста. | |
+ | * В назначенное время явиться в указанною точку для подведения итогов квеста. | ||
+ | |||
==''Продолжительность экскурсии:''== | ==''Продолжительность экскурсии:''== | ||
− | + | 1 пара | |
− | ''Время проведения:'' | + | ''Время проведения:'' назначается деканатом |
==''Вариант передвижения:''== | ==''Вариант передвижения:''== | ||
− | + | Пешком | |
==Результаты== | ==Результаты== | ||
Результаты представить в виде: | Результаты представить в виде: | ||
− | * | + | * эмблемы и девиза команды в выбранном командой формате |
− | * | + | * маршрутная карта с выполненными заданиями |
− | * | + | * заполненный шаблон - карта факультета и института |
+ | * презентации Google | ||
+ | * разместить ссылку на презентацию или встроить презентацию на странице/ сайте квеста | ||
+ | * рефлексия на странице обсуждения квеста. | ||
==Оценивание== | ==Оценивание== | ||
− | Участники награждаются | + | Система начисления баллов |
+ | * "Фейс" - аплодисменты зрителей | ||
+ | * За каждую пройденную контрольную точку - 1 балл | ||
+ | * За каждое правильно выполненное задание - 1 балл | ||
+ | * За разработанный отчет - до 5 баллов | ||
+ | * Рефлексия - не оценивается, но за отсутствие - штрафные баллы (до 2) | ||
+ | |||
+ | Участники награждаются дипломами, грамотами, сертификатами и невероятными положительными эмоциями от квеста. | ||
+ | |||
+ | А так же сладкие призы: каждая группа получает торт, конфеты. | ||
+ | |||
+ | Завершение квеста: квест- чаепитие | ||
==Используемые технологии== | ==Используемые технологии== | ||
− | * | + | * Cервисы Google |
− | * | + | * Gрограмма для распознавания QR-кодов |
− | Фотоаппаратура | + | * Фотоаппаратура |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Приглашение принять участие== | ==Приглашение принять участие== | ||
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
− | |url=http://www.smore.com/ | + | |url=http://www.smore.com/yhfb |
− | |width= | + | |width=800 |
− | |height= | + | |height=600 |
|border=0 | |border=0 | ||
}} | }} |
Текущая версия на 16:43, 21 октября 2012
Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Создан в рамках Мастерской QR-коды в образовании Ольги Подъяпольской и Елены Сиркиз АвторКвест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Игра предназначена для студентов 1 курса факультета математики, экономики и информатики Балашовского института СГУ НачалоК студентам 1 курса обращается Хранитель традиций МЭИ, который сообщает, что настоящими студентами они станут, только после священного обряда прохождения "Первой тропы знаний- Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что..." ГипотезаПосле прохождения маршрута первокурсники лучше узнают своих одногруппников, расположение структурных подразделений факультета, познакомятся с преподавателями и сотрудниками факультета. А значит, адаптация первокурсников к студенческой жизни пройдет легче и быстрее. Образовательная составляющаяЦель
Задачи
Компетенции
- умение работать с информацией - рефлексивные умения - мышление, обуславливающее совершение обоснованного выбора
- умение работать в группе - умение грамотно формулировать свои мысли - умение работать в интересах команды
- умение использовать цифровые технологии Контент
Этапы
Продолжительность экскурсии:1 пара Время проведения: назначается деканатом Вариант передвижения:Пешком РезультатыРезультаты представить в виде:
ОцениваниеСистема начисления баллов
Участники награждаются дипломами, грамотами, сертификатами и невероятными положительными эмоциями от квеста. А так же сладкие призы: каждая группа получает торт, конфеты. Завершение квеста: квест- чаепитие Используемые технологии
Приглашение принять участие
|