Технологическая карта/Сухорукова Елена
(Новая страница: « Категория:Веб-квест Категория:Технологическая карта») |
(→Автор) |
||
(не показаны 36 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: #FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto" | ||
+ | |style="width:60%;background-color:#FFFFCC; border: 1px solid #2E8B57;vertical-align: top" colspan="1"; rowspan="1"| | ||
+ | [[Файл:MiSv9IIiQA.jpg|right|300px]] | ||
+ | =Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."= | ||
+ | Создан в рамках [[Мастерская QR-коды в образовании|Мастерской QR-коды в образовании]] '''Ольги Подъяпольской''' и '''Елены Сиркиз''' | ||
+ | ==Автор== | ||
+ | '''[[Участник:Сухорукова Елена|Елена Сухорукова ]]''' | ||
+ | ==Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."== | ||
+ | Игра предназначена для студентов 1 курса факультета математики, экономики и информатики [http://www.bfsgu.ru/ Балашовского института СГУ] | ||
+ | |||
+ | ===Начало=== | ||
+ | К студентам 1 курса обращается Хранитель традиций МЭИ, который сообщает, что настоящими студентами они станут, только после священного обряда прохождения "Первой тропы знаний- Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что..." | ||
+ | |||
+ | ==Гипотеза== | ||
+ | После прохождения маршрута первокурсники лучше узнают своих одногруппников, расположение структурных подразделений факультета, познакомятся с преподавателями и сотрудниками факультета. А значит, адаптация первокурсников к студенческой жизни пройдет легче и быстрее. | ||
+ | |||
+ | ==Образовательная составляющая== | ||
+ | ====Цель==== | ||
+ | * сплочение только что созданного коллектива студенческой группы | ||
+ | |||
+ | ===Задачи=== | ||
+ | * знакомство первокурсников с традициями факультета МЭИ и Балашовского института СГУ | ||
+ | * знакомство первокурсников с расположением структурных подразделений БИ СГУ | ||
+ | * знакомство первокурсников с преподавателями и сотрудниками факультета МЭИ | ||
+ | * обучение первокурсников работе с QR-кодами | ||
+ | ===Компетенции=== | ||
+ | *''' метапредметные''' | ||
+ | - умение работать с информацией | ||
+ | |||
+ | - рефлексивные умения | ||
+ | |||
+ | - мышление, обуславливающее совершение обоснованного выбора | ||
+ | |||
+ | * '''коммуникативные''' | ||
+ | - умение работать в группе | ||
+ | |||
+ | - умение грамотно формулировать свои мысли | ||
+ | |||
+ | - умение работать в интересах команды | ||
+ | |||
+ | * '''ИКТ-компетентности''' | ||
+ | - умение использовать цифровые технологии | ||
+ | |||
+ | ==Контент== | ||
+ | * шаблон-карта факультета МЭИ | ||
+ | * шаблон-карта БИ СГУ | ||
+ | * сайт/страница квеста | ||
+ | * | ||
+ | |||
+ | ==Этапы== | ||
+ | * Вводный инструктаж | ||
+ | * Деление на группы(каждая студенческая группа - команда) | ||
+ | * "Фейс - знакомство" - моментальное представление группы - название, капитан, девиз, эмблема. | ||
+ | * Каждая группа получает маршрутный лист, на котором с помощью QR кода закодированы места станций и задания, которые надо выполнить на конкретной станции. В маршрутном листе, в котором отмечены стратегически важные для студента пункты: стенд с расписанием занятий, библиотека, профком, столовая, актовый зал и спортзал, деканат, кафедры и др. | ||
+ | * Ознакомиться с маршрутом. | ||
+ | * Раскодировать нахождение первой контрольной точки маршрута, найти её и выполнить задание. Вписать результат выполнения задания в маршрутный лист. поучить отметку о прохождении точки. Сделать фотографию с контрольной точки. Отметить точку на карте факультета и института. Перейти к следующей точке. | ||
+ | * По завершению маршрута подготовить отчет о прохождении маршрута и разместить его на странице квеста в Интернете. | ||
+ | * Написать рефлексию на странице /сайте квеста. | ||
+ | * В назначенное время явиться в указанною точку для подведения итогов квеста. | ||
+ | |||
+ | ==''Продолжительность экскурсии:''== | ||
+ | 1 пара | ||
+ | |||
+ | ''Время проведения:'' назначается деканатом | ||
+ | |||
+ | ==''Вариант передвижения:''== | ||
+ | Пешком | ||
+ | |||
+ | ==Результаты== | ||
+ | Результаты представить в виде: | ||
+ | * эмблемы и девиза команды в выбранном командой формате | ||
+ | * маршрутная карта с выполненными заданиями | ||
+ | * заполненный шаблон - карта факультета и института | ||
+ | * презентации Google | ||
+ | * разместить ссылку на презентацию или встроить презентацию на странице/ сайте квеста | ||
+ | * рефлексия на странице обсуждения квеста. | ||
+ | |||
+ | ==Оценивание== | ||
+ | Система начисления баллов | ||
+ | * "Фейс" - аплодисменты зрителей | ||
+ | * За каждую пройденную контрольную точку - 1 балл | ||
+ | * За каждое правильно выполненное задание - 1 балл | ||
+ | * За разработанный отчет - до 5 баллов | ||
+ | * Рефлексия - не оценивается, но за отсутствие - штрафные баллы (до 2) | ||
+ | |||
+ | Участники награждаются дипломами, грамотами, сертификатами и невероятными положительными эмоциями от квеста. | ||
+ | |||
+ | А так же сладкие призы: каждая группа получает торт, конфеты. | ||
+ | |||
+ | Завершение квеста: квест- чаепитие | ||
+ | |||
+ | ==Используемые технологии== | ||
+ | * Cервисы Google | ||
+ | * Gрограмма для распознавания QR-кодов | ||
+ | * Фотоаппаратура | ||
+ | |||
+ | ==Приглашение принять участие== | ||
+ | |||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=http://www.smore.com/yhfb | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=600 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |} | ||
[[Категория:Веб-квест]] | [[Категория:Веб-квест]] | ||
[[Категория:Технологическая карта]] | [[Категория:Технологическая карта]] |
Текущая версия на 16:43, 21 октября 2012
Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Создан в рамках Мастерской QR-коды в образовании Ольги Подъяпольской и Елены Сиркиз АвторКвест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Игра предназначена для студентов 1 курса факультета математики, экономики и информатики Балашовского института СГУ НачалоК студентам 1 курса обращается Хранитель традиций МЭИ, который сообщает, что настоящими студентами они станут, только после священного обряда прохождения "Первой тропы знаний- Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что..." ГипотезаПосле прохождения маршрута первокурсники лучше узнают своих одногруппников, расположение структурных подразделений факультета, познакомятся с преподавателями и сотрудниками факультета. А значит, адаптация первокурсников к студенческой жизни пройдет легче и быстрее. Образовательная составляющаяЦель
Задачи
Компетенции
- умение работать с информацией - рефлексивные умения - мышление, обуславливающее совершение обоснованного выбора
- умение работать в группе - умение грамотно формулировать свои мысли - умение работать в интересах команды
- умение использовать цифровые технологии Контент
Этапы
Продолжительность экскурсии:1 пара Время проведения: назначается деканатом Вариант передвижения:Пешком РезультатыРезультаты представить в виде:
ОцениваниеСистема начисления баллов
Участники награждаются дипломами, грамотами, сертификатами и невероятными положительными эмоциями от квеста. А так же сладкие призы: каждая группа получает торт, конфеты. Завершение квеста: квест- чаепитие Используемые технологии
Приглашение принять участие
|