Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Технологическая карта/Джакония Елена

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Контент:)
(Этапы игры)
Строка 61: Строка 61:
 
=== <font size="3" color="#0000CD" align="center">'''Этапы игры'''</font> ===
 
=== <font size="3" color="#0000CD" align="center">'''Этапы игры'''</font> ===
  
*  
+
*Этап "Великий князь"
*
+
*Этап "Исторический треугольник"
*  
+
*Этап " Старый Владимир"
*
+
*Этап "Центр государства"
*
+
*
+
 
|}
 
|}
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"

Версия 20:08, 20 октября 2012

Содержание

Игра-путешествие по древнему Владимиру

Командная игра "Путешествие по древнему Владимиру" состоит из 4 этапов. Каждая из команд следует по собственному пути.

Автор

Джакония Елена

Легенда игры

Владимир — один из древнейших русских городов. На территории Владимира в разные века строились церкви, устанавливались памятники, создавались произведения искусства и архитектуры, которые сегодня называют шедеврами мировой культуры. В ходе игры мы познакомимся с некоторыми памятниками города Владимира, как древними так и современными.

Гипотеза для проведения исследования

Без прошлого нет будущего - народная пословица.

Образовательная составляющая игры

Цели

  • Познакомиться с историческими памятниками города Владимира.
  • Сформировать уважение к историческому наследию
  • Научиться использовать современные технологии

Задачи:

  • познакомиться с историческим наследием города Владимира
  • познакомиться с алгоритмом нахождения информации с использованием OR кодов;
  • создать командный Google-сайт прохождения этапов

Компетенции:

  • предметные;
  • метапредметные;
  • коммуникативные;
  • ИКТ-компетентности.

Контент:

  • поисковая система Yandex или Google
  • сайт город Владимир
  • диск "История родного края"

Этапы игры

  • Этап "Великий князь"
  • Этап "Исторический треугольник"
  • Этап " Старый Владимир"
  • Этап "Центр государства"

Результаты

Оценивание

Используемые сетевые технологии

  • GOOGLE-сайт
  • программа для кодирования и распознавания QR-кодов

Форма представления результатов

  • GOOGLE-сайт
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты