Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Сценарный план занятия /Людмила Гусева

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск



Содержание

Автор

Людмила Гусева

Предисловие

Логика занимает важное место в курсе информатики 6 класса. Но понятия формальной логики, Аристотелевой, очень абстрактные. Учить детей мыслить - основная задача школьного урока, а изучать то, как мы мыслим - становится увлекательным процессом, если применять интерактивные средства для развития мышления. Задания на развитие мышления - о мышлении, - вот основной принцип построения интеллектуального занятия.

Для кого проводится

Учащиеся 6 класса

Творческое название мероприятия

Я мыслю, значит, я существую

Оборудование

  • компьютер
  • экран
  • интерактивная доска
  • интернет
  • проектор

Ход занятия

Рекомендации от автора

Данные сервисы позволяют организовать работу в компьютерном классе таким образом, чтобы результат каждого ученика был виден ему самому и отражался в личном кабинете учителя - создателя теста.

Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке

Тест Понятие как форма мышления

Тест Понятие как форма мышления

Дополнительная литература

Ответы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1

Тест Понятие как форма мышления

1. Логика

2. Синтез

3. Россия, Мурманск

4. Круглый квадрат

5. Планета

6. Эверест

7. Ночь

8. Не скучное кино

9. Понятие

10. Синтез, Анализ, Абстрагирование, Обобщение, Сравнение

Тест Понятие как форма мышления 2

1. Существенных

2. Несущественные

3. Книга, автомобиль

4. Роман Л.Н. Толстого "Война и мир", Париж

5. True

Полезные Материалы


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты