Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Сценарный план занятия /Людмила Гусева

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск



Содержание

Автор

Людмила Гусева

Предисловие

Логика занимает важное место в курсе информатики 6 класса. Но понятия формальной логики, Аристотелевой, очень абстрактные. Учить детей мыслить - основная задача школьного урока, а изучать то, как мы мыслим - становится увлекательным процессом, если применять интерактивные средства для развития мышления. Задания на развитие мышления - о мышлении, - вот основной принцип построения интеллектуального занятия.

Для кого проводится

Учащиеся 6 класса

Творческое название мероприятия

Я мыслю, значит, я существую

Оборудование

  • компьютер
  • экран
  • интерактивная доска
  • интернет
  • проектор

Ход занятия

Рекомендации от автора

Приложение1. Примеры интеллектуальных игр-заданий,которые можно использовать на данном уроке

Тест Понятие как форма мышления

Тест Понятие как форма мышления

Дополнительная литература

Ответы на вопросы викторины, игр-заданий в Приложении №1

Тест Понятие как форма мышления

1. Логика

2. Синтез

3. Россия, Мурманск

4. Круглый квадрат

5. Планета

6. Эверест

7. Ночь

8. Не скучное кино

9. Понятие

10. Синтез, Анализ, Абстрагирование, Обобщение, Сравнение

Полезные Материалы


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты