Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Проект Сказочные премудрости/Команда Василисы Премудрые

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск

Man in the box 45.png
Участник Проекта
"Сказочные премудрости"

Василисы Премудрые

Эмблема команды

Без имени-1.jpg

Руководитель

Участники

"Иссумбоси" (японская сказка)

Ход работы

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице продвижения команд проекта.

Сборы

До 2 апреля 2014 г. нужно выполнить следующие задания:

Задание 1. Написать краткую аннотацию сказки

Японская народная сказка о маленьком мальчике Иссумбоси, который не побоялся страшных чертей и спас прекрасную девочку Ханако с помощью меча-иглы. Благодаря молотку счастья, Иссумбоси стал большим.

Задание 2. Перечислить главных героев и дать им краткую характеристику

Иссумбоси - мальчик с пальчик, отважный, храбрый, умел хорошо петь и танцевать.

Ханако - прекрасная, добрая девочка.

Зелёный чёрт, красный чёрт, чёрный чёрт - огромные, страшные, злые.

Старик со старухой - старые, бедные.

Задание 3. По возможности, найти и создать список дополнительных материалов к сказке, сделав ссылки на источники, расположенные на сторонних электронных ресурсах (мультфильмы, иллюстрации к сказке и сказки другого народа (либо авторские) с похожим сюжетом).

Иссумбоси (смотреть)[1]

Мальчик с пальчик - русская народная сказка (смотреть)[2]

Шарль Перро. Мальчик с пальчик (слушать)[3]

Этап 1: Сказочная разминка

До 6 апреля 2014 г. нужно выполнить следующие задания:

Иссумбоси 1.jpg

Ключевые слова: старик, старуха, Иссумбоси, Муравей, чашка-лодка, волшебный молоток, Ханако, черти, отец Ханако, cмекалка


Иссумбоси.jpg

Ключевые слова: старик, старуха, Иссумбоси, храбрость, Муравей, отец Ханако, Ханако, черти, волшебный молоток, храм Киёмидзу

Этап 2: Ментальная карта сказки

До 16 апреля нужно создать ментальную карту сказки, руководствуясь следующим планом:

  • Завязка
  • Герои
  • Проблема главного героя/героев
  • Действия героя/героев в решении проблемы
  • Уроки, которые можно выучить по данным проблемам героя/героев
  • Итог, основной вывод

550px

Этап 3: Коллекция буклетов "Сказочные премудрости"

До 30 апреля нужно выполнить следующее:

  • создать интерактивный буклет по сказке
  • разместить буклет на общей доске в сервисе Padlet

Анкета Что мы сделали в проекте "Сказочные премудрости"

Анкета заполняется каждым участником команды (школьниками и руководителем) после выполнения заданий всех этапов

Размышления руководителя команды о работе в проекте

Наши дипломы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты