Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Проект Сказочные премудрости/Друзья сказки

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Man in the box 45.png
Участник Проекта
"Сказочные премудрости"


Друзья сказки

Эмблема команды

Эмблема 001.jpg

Руководитель

Чебанова Людмила Александровна

Участники

"Голубой ковер"

Ход работы

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице продвижения команд проекта.

Сборы

Задание 1. Аннотация сказки

Сказка о том, что независимо от происхождения человеку необходимо уметь трудиться, обучиться ремеслу. Сказка прославляет такие качества, как мудрость, трудолюбие, умение не теряться в трудную минуту.

Задание 2. Главные герои и их краткая характеристика

  • Царевич - легкомысленный, беззаботный; увидал девушку и понял, что её одну будет любить всю жизнь.
  • Жена царевича - мудрая, рассудительная - " ... Быть царевичем – это ещё не занятие. Сегодня ты царевич, а завтра нет. Чем тогда будешь семью кормить? Пойди научись какому-нибудь ремеслу. Научишься – тогда выйду за тебя замуж, а нет – больше не показывайся. ...; красивая, стройная, как кипарис, с косами, словно коричневый шёлк.
  • Разбойники - глупые, любители легкой наживы; сидят вечером разбойники в своей пещере, делят деньги полученные.

Задание 3. Список дополнительных материалов к сказке.

Этап 1: Сказочная разминка

Облако слов

  • царь
  • красавица
  • жениться по желанию
  • ремесло ткача
  • ковер
  • разбойники
  • глупость
  • ум
  • трудолюбие
  • находчивость

Галимова Диляра

  • быть царём - не ремесло
  • находчивость
  • решительность
  • ловкость

Этап 2: Ментальная карта сказки

Ментальная карта сказки "Голубой ковер"

Этап 3: Коллекция буклетов "Сказочные премудрости"

Буклет сказки "Голубой ковер"

Анкета Что мы сделали в проекте "Сказочные премудрости"

Анкета заполняется каждым участником команды (школьниками и руководителем) после выполнения заданий всех этапов

Размышления руководителя команды о работе в проекте

Как всегда организаторы проекта в очередной раз удивили новыми, для нас, сервисами - Smore, SpiderScrib. Наша команда работала с удовольствием, не всегда получалось сразу освоить сервисы, вставлять информацию на свою страничку, но мы справились со "сказочными премудростями". Работа с облаком слов не вызвала затруднений, разобрались быстро и остановились на Tagxedo. Особенно пришлось уделить больше внимания на сервисы по составлению ментальной карты: SpiderScribe, Popplet, Bubbl.us, MindMaster, Cacoo - пробовали работать со всеми сервисами,но остановились на SpiderScribe, в следующий раз поработаем с другим сервисом. Создание буклета в сервисе Smore не вызвало затруднений: всё поняли быстро, время ушло на создание дополнительных материалов для буклета (рисунок, облака слов,буктрейлер). Участвовали в проекте с удовольствием, узнали много нового. Большое спасибо координаторам проекта, которые приходили нам на помощь.

Наши дипломы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты