Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Программа Память Сибири/Этап III

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(В помощь)
(Этап III. "Предметы быта")
Строка 16: Строка 16:
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #FF9933; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #FF9933; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
=Этап III. "Предметы быта" =
 
=Этап III. "Предметы быта" =
 +
Проводится '''с 03.03 по 14.03''' в рамках Мастерской “Как создать интерактивный плакат по теме “Одежда, жилища и предметы быта народов, населяющих наш регион””, автор и ведущая  '''[[Участник:Короповская Вера|Вера Короповская]]'''
 +
 
==Исследуем==
 
==Исследуем==
...
+
Участники Мастерской совместно с членами своей команды подберут материалы об одежде, жилище, предметах быта одного или нескольких народов, населяющих Сибирь. Найдут соответствующий иллюстративный материал, способный лечь в основу интерактивного плаката
 +
 
 +
==Изучаем==
 +
Участники познакомятся с сервисами, которые помогут разработать командный интерактивный плакат по теме Мастерской
 
==Создаем ==
 
==Создаем ==
...
+
Команды создадут интерактивный плакат, ярко иллюстрирующий и раскрывающий тему Мастерской
 +
 
 
==Ссылка на результат==
 
==Ссылка на результат==
 
...
 
...

Версия 07:21, 29 января 2014

_

Главная страница Этап 1: Народности Этап 2: История заселения Этап 3: Предметы быта Этап 4: Фольклор Этап 5: Школа Этап 6: Семья Этап 7: Коллекция карт памяти Команды


Этап III. "Предметы быта"

Проводится с 03.03 по 14.03 в рамках Мастерской “Как создать интерактивный плакат по теме “Одежда, жилища и предметы быта народов, населяющих наш регион””, автор и ведущая Вера Короповская

Исследуем

Участники Мастерской совместно с членами своей команды подберут материалы об одежде, жилище, предметах быта одного или нескольких народов, населяющих Сибирь. Найдут соответствующий иллюстративный материал, способный лечь в основу интерактивного плаката

Изучаем

Участники познакомятся с сервисами, которые помогут разработать командный интерактивный плакат по теме Мастерской

Создаем

Команды создадут интерактивный плакат, ярко иллюстрирующий и раскрывающий тему Мастерской

Ссылка на результат

...

Полезные материалы

...




Vopros.jpg Вопросы по выполнению заданий можно задать координаторам, кликнув по ссылке "написать мне"
Елена Смутнева, написать мне

Галина Косаговская, написать мне

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты