Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Мастер-класс Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Logo-fest.gif Фестиваль детских библиотек Сибири
20 - 22 октября 2014 г.



Создаем интеллектуальные игры с помощью сервиса LearningApps

Автор мастерской

Срок проведения

22 октября 2014 г.

Цель Мастерской

Изучить особенности создания и применения в библиотечной работе познавательных интерактивных игр , созданных с помощью сервиса learningApps.

Задачи

  • Рассмотреть ряд приложений представленных на сервисе
  • Создать собственные интерактивные упражнения

Аннотация Мастерской

Сервис LearningApps.org является приложением Web 2.0 для поддержки обучения. Сервис предназначен для создания интерактивных учебно-методических пособий по разным предметам. Работая в мастерской , библиотекари изучат возможность применение сервиса в библиотечной деятельности. Библиотекари научатся сами создавать интеллектуальные игры и в дальнейшем смогут привлекать своих читателей к разработке познавательных интерактивных игр.

Для кого проводится

Для участников Фестиваля детских библиотек Сибири

Чему научатся

Создавать интерактивные игры и упражнения

Участники

План работы мастерской

  • Шаг 1.

Подать заявку на создание своего аккаунта на сервисе http://learningapps.org

  • Шаг 2.

Познакомиться с различными категориями и готовыми упражнениями представленными на сервисе http://learningapps.org

  • Шаг 3.

В категории искусство по шаблону создать одно упражнение из предложенных шаблонов: викторина, кроссворд, лента времени, пазлы, найти пару. Записать в таблицу Итоги. Посмотреть примеры использования сервиса learningapps.org на сайте детской библиотеки Семейная гоcтиная

Что автор рекомендует

Статьи

"Обучалки"

  • Инструкция по работе с сервисом LearningApps .

Итоги

ФИО участника Ссылка на созданное упражнение Аннотация
1 пример

Максимова Надежда

http://learningapps.org/1127499 Шаблон помогает расположить материал по парам .

Обложка книги должна соответствовать писателю

«Книги о природе для детей»

2 Куропова Елена http://LearningApps.org/display?v=pnwamh13201

http://LearningApps.org/display?v=p5eapgho301

Кроссворд "Золушка"

Викторина "Колобок"

3 Петрова Наталья http://LearningApps.org/display?v=p7m44pcpt01

http://LearningApps.org/display?v=piwh2ew2n01

"Кто хочет стать миллионером" Пословицы


Повторяем таблицу умножения


4 Надежда Мохова сказочная перепутица Соедини правильно иллюстрацию и название сказки
5 Антонова Наталия http://learningapps.org/display?v=pm7k3m73c01 Кроссворд "Собери корзинку грибов"
6 Лариса Самусева Викторина с выбором правильного ответа Водный мир Викторина с выбором правильного ответа Водный мир
7 Куминова Ксения http://LearningApps.org/display?v=pvzkmstk501 Найди пару
8 Шумских Анастасия http://LearningApps.org/display?v=pnj9ipfi201 «Викторина по сказке»
9 Княжева Наталья http://LearningApps.org/display?v=pfio6rei201 Пазл
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты