Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Мастер-класс Книжная полка Дополненная реальность/Шаг 1

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 8: Строка 8:
 
|}
 
|}
  
<p style="text-align:left;font-size:150%;color:#DC143C;"> Планируемое время выполнения: 20-21 мая</p>
+
<p style="text-align:left;font-size:150%;color:#DC143C;"> Планируемое время выполнения: 19-20 мая</p>
  
 
=='''Что такое дополненная реальность'''==
 
=='''Что такое дополненная реальность'''==

Текущая версия на 17:18, 18 мая 2014

Главная Шаг 1. Что такое дополненная реальность Шаг 2. Тематика книжной полки Шаг 3. Моя книжная полка Итоги

Планируемое время выполнения: 19-20 мая

Что такое дополненная реальность

Дополненная реальность

или AR – augmented reality
метод получения доступа к информации и данным
симбиоз реального и виртуального мира

Дополненная реальность

любой материальный объект можно сделать гиперссылкой,
мир превращается в гигантский пользовательский интерфейс

Дополненная реальность

создание эффекта обеспечивают 4 составляющие:
1. веб-камера
2. смартфон или планшет
3. маркер
4. программа (приложение)

Дополненная реальность

Роль маркера выполняют данные, получаемые с GPS-приемника (координаты), акселерометра (угол наблюдения) и электронного компаса (направление взгляда)
Геоданные сравниваются с содержимым соответствующих интернет-служб и сводятся воедино на экране

Дополненная реальность

На экране видны точки, попадающие в угол наблюдения по направлению взгляда. Чем ближе объект, тем крупнее точка. О самой близкой точке выводится "'карточка объекта"'

Дополненная реальность

визуальное дополнение реального мира через проецирование и введение виртуальных объектов
на настоящее пространство
на экране компьютера, смартфона, планшета

Виртуальные объекты

тексты, ссылки на сайты,
фотографии, 3D-объекты, звуки, видео и т. п.
становятся доступны в реальности при использовании специальных компьютерных программ
- приложений для смартфонов и планшетов

Виртуальные объекты

Бывают двух типов:
- пассивные - пользователь наблюдает за ними
- интерактивные - пользователь взаимодействует с ними.

Дополненная реальность в библиотеке

Статья "Дополненная реальность в библиотечном деле"

Какие могут быть дополнения на книжной полке?



Задание 1



Сводная таблица ответов

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты