Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Мастерская Как разработать и провести нескучную мастерскую в ВикиСибириаде/Шаг1

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(“Обучалки”)
(“Обучалки”)
Строка 43: Строка 43:
 
=='''“Обучалки”'''==
 
=='''“Обучалки”'''==
 
*[[Playbuzz|О том, как работать в Playbuzz]] (авт.: М. Шауло)
 
*[[Playbuzz|О том, как работать в Playbuzz]] (авт.: М. Шауло)
*[https://icon-icons.com/ru/ Тысячи бесплатных иконок]
 
*[https://icons8.ru/ Бесплатные ресурсы и программы для дизайна]
 
*[https://cameralabs.org/8688-50-luchshikh-sajtov-s-krasivymi-besplatnymi-ikonkami 50 лучших сайтов с красивыми бесплатными иконками]
 
  
 
[[Файл:Attention.gif]]
 
[[Файл:Attention.gif]]

Версия 06:55, 7 ноября 2019

Главная страница Введение Шаг1 Шаг2 Шаг3 Участники Итоги

ШАГ 1. “Быть на высоте”

Быть на высоте.jpg

Метафора "Быть на высоте", означающая быть честным по отношению к своим жизненным принципам, удовлетворять самым строгим требованиям чего-л. Название этого этапа обучения указывает на те высоты в цифровом пространстве, к которым стремятся в своей работе современные библиотекари


Вопросы, на которые ищем ответ, работая в Шаге 1

Задание 1.

Просмотрите предложенные ранее библиотекарями идеи для организации Мастерских. Выберите ту, которая кажется вам актуальной для решения в вашей авторской Мастерской. Идея должна решать какую-то проблему, стоящую перед библиотекой, или быть основанной на собственном уникальном опыте. Запишите ее или придумайте свою, разместите на Коллективной доске идей в сервисе Padlet. Если найдете схожие идеи Мастерских у коллег, можете пригласить их объединиться в пары или группы (не более 3-х чел.) по разработке совместной Мастерской.

Задание 2.

Перенесите Шаблон Технологической карты своей Мастерской на отдельную вики-страничку. Если вы выбрали работу в паре или группе с коллегами по обучению - создайте одну на всех вики-страничку с Технологической картой Мастерской. Начните ее заполнение, укажите ссылки на личные вики-странички всех авторов. Отметьте готовность других видов работ на Технологической карте в ВикиСибириаде и в Коллективной таблице действий участников Мастерской "Вверх тормашками"

Задание 3.

Важное место в первоначальном наброске Технологической карты будущей авторской мастерской занимает интересное мотивирующее задание. Выберите из предложенных вариантов заданий] в мастерских ВикиСибириады те, которые можно отнести к мотивирующим, цель которых - пробудить у участников желание включиться в учебный процесс. Создайте мотивирующее задание по теме своей Мастерской и разместите его в Технологической карте

Разработка творческого “продукта”

Создайте “переворачивающиеся” карточки по теме своей будущей Мастерской или по любой “библиотечной” теме в Playbuzz (Например, Название книги → Автор; Имя персонажа книги → Роль в сюжете; Выдача книг в “бумажной” библиотеке → Выдача книг в электронной библиотеке; Бумажный вариант книги → Электронная книга, Название сказки→Герои сказки, др.). Разместите карточки на своей личной вики-страничке

Библиотечные вики-“посиделки”

Оставьте свой комментарий по теме "Творческие мотивирующие задания" в сервисе Trello, поделитесь интересным из того, что вам понравилось или, наоборот, вызвало удивление...

За качественный комментарий участник получает на свою вики-страничку бейдж (значок)

Что почитать, когда будет время

“Обучалки”

Attention.gif

Примеры “нескучностей” в вики-мастерских

(если самостоятельно нашли что-то понравившееся - допишите)

Мотивирующие творческие задания

Переходите к выполнению заданий Мастерская ШАГА 2. "Ахиллесова пята"

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты