Мастерская Интерактивный читательский дневник и другие бумажные хитрости/ШАГ 4.
Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Строка 20: | Строка 20: | ||
**06.12.2019 в 11:00 мскв. [[Вебинар Игры в читательском дневнике]] | **06.12.2019 в 11:00 мскв. [[Вебинар Игры в читательском дневнике]] | ||
== Задание модуля == | == Задание модуля == | ||
− | *Придумайте игру по прочитанному произведению, | + | *Придумайте игру по прочитанному произведению, используя полезные материалы этого раздела. Оформите разворот с игрой в читательском дневнике, используйте qr-коды для отсылки к играм, созданным с помощью сервисов. |
− | + | *Рисунок с qr-кодом на игру сохраните на вашем ПК. | |
+ | *Создайте заметку на [https://padlet.com/hsmutneva/u01spzppez4h общей интерактивной доске] в колонке "Шаг 4". | ||
+ | **Перейдите по [https://padlet.com/hsmutneva/u01spzppez4h '''ссылке''']. Заметка создается нажатием кнопки "добавить". В заглавной строке укажите ваши ФИО (иначе мы не найдем вашу работу) | ||
+ | **В заметку втавьте изображение qr-кода с вашего ПК. | ||
== Ссылки на полезные материалы == | == Ссылки на полезные материалы == | ||
*[http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator генератор ребусов] | *[http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator генератор ребусов] |
Версия 05:57, 1 ноября 2019
ГЛАВНАЯ | ШАГ 1. | ШАГ 2. | ШАГ 3. | ШАГ 4. | Итоги | Участники |
=Шаг 4. Игры в читательском дневнике 06.12.2019 - 12.12.2019 Что узнаем в этом модуле
Что делаемПримите участие в вебинаре или познакомьтесь с его материалами на странице вебинара
Задание модуля
Ссылки на полезные материалы
|