Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

Интеллектуальные игры

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Развиваем интеллект и эрудицию

Проводится в рамках Проекта На фоне Пушкина и птичка вылетает, который поддержан
1280px-Logotype fpg.png
Фондом Президентских грантов, направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)

Вступление

Интеллектуальная игра — это вид игры, основывающийся на применении игроками своего интеллекта и/или эрудиции. Как правило, в таких играх от участников требуется отвечать на вопросы из различных сфер жизни (Википедия Интеллектуальная игра) .

Самыми древними интеллектуальными играми принято считать шахматы, шашки, нарды, го и маджонг. Игроки демонстрируют свои способности запоминать, анализировать расклады, ситуации, оперировать фигурами и комбинациями. Некоторые из этих игр – шашки и шахматы, попали в разряд спортивных, включенных в олимпиады и спартакиады.

Настольная экономическая игра «Монополия» с элементами стратегии и опоры на финансово-экономические знания остается популярной игрой для людей любого возраста. «Морской бой» - также может считаться игрой интеллектуального плана: игрокам следует строить догадки о местонахождении кораблей противника. Здесь демонстрируется не только способность размышлять логически, но и опираться на психологию соперника.

К интеллектуальным играм относят и развлечение на тему угадывания чего-либо: игроки пытаются догадаться, образ какого персонажа книги, фильма, картины, любого известного произведения пытается изобразить один из участников.

Викторины заслуживают отдельного внимания. Эти конкурсы с вопросами стали популярным времяпрепровождением в кругах обычных людей и среди интеллектуальной элиты. В любом общеобразовательном учреждении принято организовывать несложные викторины на лучшего знатока какого-либо предмета. Викторины могут быть математическими, литературными, историческими, связанными с химией, физикой, географией, астрономией и т.д. Они повсеместно используются как неотъемлемый и эффективный элемент развивающего обучения. Студенты и взрослые с удовольствием играют в викторины посложнее: вопросы становятся более разнообразными и требуют глубоких знаний темы. В последнее время особое место занимают телевикторины с участием звезд шоу-бизнеса. Знатоки и эрудиты составляют прочный костяк знаменитой викторины «Что? Где? Когда?». Эту телеигру взяли за основу разработчики других, не менее интересных онлайн-викторин.

Любая интеллектуальная игра дает неограниченные возможности для развития знаний, углубления каких-либо навыков. Это отличная тренировка разума в любом возрасте.

Классификация интеллектуальных игр

ПО ИГРОВОМУ ДЕЙСТВИЮ:

Предметные
  • Настольно-печатные
  • Настольно-предметные шашки, шахматы, домино, лото, сома, Го, сого, игры Рубика, игры Никитина, спички, «Морской бой», судоку
  • пространственные
Словесные
  • загадки,
  • логические задачи (и загадки-истории),
  • НОМО,
  • игры в слова («Эрудит». «Балда», «Города», «Да и Нет» и пр.),
  • ребусы,
  • кроссворды
  • викторины
Компьютерные

ПО КОЛИЧЕСТВУ УЧАСТНИКОВ:

  • Индивидуальные
  • Парные
  • Командные и массовые викторины, «Что? Где? Когда?», «Пойми меня», «Брейн-ринг», «О, счастливчик», «Поле чудес»; мозговой штурм


Где создать интеллектуальные игры

  • LearningApps.org - конструктор для создания интерактивных заданий в игровой форме: кроссворды, пазлы, дидактические игры, викторины и пр. В каталоге сервиса уже имеется достаточно много готовых заданий, которые можно использовать в своей работе. Можно создать интерактивное задание с нуля, или использовать готовое, добавив/изменив его содержание.
  • Фабрика кроссвордов— сервис, который поможет без труда составлять кроссворды. Для составления кроссворда надо лишь выделять мышкой в рабочей области место для очередного слова и выбирать автоматически подобранные слова из словаря или задавать свои слова, придумав его определение. Кроссворд можно сохранить и отправить ссылку ученикам для разгадывания, а можно распечатать.
  • Triventy— это онлайн-сервис для создания обучающих игр и викторин. Тест или викторина создается на компьютере, а ученики могут отвечать на вопросы со своих мобильных устройств или ноутбуков, перейдя по ссылке.
  • Генератор ребусов — сервис, позволяющий сгенерировать ребус любой сложности из заданого слова или фразы. Можно создавать ребусы для детей, в которых использованы изображения детских героев из сказок и мультфильмов. На сайте есть уже готовые ребусы, поделенные на три возрастные группы: «Ребусы для детей», «Ребусы для старшеклассников» и «Ребусы для взрослых».
  • Learnis — сервис позволяет создавать квесты подвида жанра "выход из комнаты". В таких квестах перед игроками ставится задача выбраться из комнаты, используя различные предметы, находя подсказки и решая логические задачи. Для создания образовательного квеста, подсказками могут быть ответы на задачи, которые необходимо решить для продвижения по сюжету квеста. Таким образом, педагог, добавляя содержание своей дисциплины, делает квест образовательным и увлекательным.

Полезные ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты