Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG 2Geroy.jpg Liveknopka.jpg Family.jpg Azbukaknopka.jpg Read.jpg Uchetknopka.jpg

ВикиШкола координаторов май 2017/Шаг 4

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 12: Строка 12:
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #FF9933; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #FF9933; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
[[Категория:Мастер-класс]]
 
[[Категория:Мастер-класс]]
=Модуль 4. Использование игрофикации в сетевых активностях=
+
=Модуль 4. Сетевые активности библиотеки=
[[Файл:Check.jpg|100px]] '''Ключевые слова''': игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта
+
== Тема 1. Сетевые активности в вики-среде ==
 
+
[[Файл:Check.jpg|100px]] '''Ключевые слова''': сетевая активность, сетевой проект, сетевой конкурс, сетевая акция, социальные сервисы
 
===Задачи===
 
===Задачи===
*Получить представление об  игрофикации.
+
*Получить представление о сетевых конкурсах, проектах, акциях для читателей-школьников
*Рассмотреть примеры использования  игрофикации в сетевых проектах и акциях.
+
*Научиться использовать интернет-сервисы для организации совместной деятельности с читателями в Сети Интернет
*Разработать технологическую карту сетевого проекта с использованием элементов игрофицированной системы.
+
 
===Что получим в результате===
 
===Что получим в результате===
*Технологическую карту сетевого проекта
+
*Видеоролик
  
 
===Что делаем===
 
===Что делаем===
 
{|
 
{|
 
|style="width:700px;background:#FF9933"|  
 
|style="width:700px;background:#FF9933"|  
#Перейдите по [https://docs.google.com/document/d/1nVShq1WU_vbUirDzUYrCOOFVDXDLHs3TQOV4EXi-ptc/edit '''ссылке'''] и создайте копию документа "Примерная структура технологической карты"
+
#
#Предоставьте публичный доступ для просмотра и комментирования к вашей технологической карте.
+
#Выберите книгу, серию книг, с которыми будете работать. Посмотрите примеры технологических карт [https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 в Презентации "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"] 
+
#Вставьте ссылку на ваш документ в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/10aoXowBVIZz7JHfd13WfLX8mdznHEL7oBFtG-3nMJzU/edit#gid=0 '''таблицу''']. Прокомментируйте в таблице технологическую карты коллеги по выбору. Отметьте достоинства и предложите свои идеи по улучшению.
+
#Вставьте карту на вики-страницу рабочего листа.
+
 
|}
 
|}
 
+
==== Материалы для знакомства с темой ====
== Материалы модуля ==
+
{{#widget:Iframe
+
  |url=https://docs.google.com/presentation/d/1SFx-WppWB5kTQlrqH1wVYrUhoZ5W8iex-_JwyM11Lec/embed?start=false&loop=false&delayms=3000
+
  |width=600
+
  |height=400
+
  |border=0
+
  }}
+
==== Сетевые активности  ВикиСибириаДы ====
+
 
*[[Акции]]
 
*[[Акции]]
 
*[[Проекты]]
 
*[[Проекты]]
Строка 59: Строка 46:
 
   }}
 
   }}
 
|}
 
|}
 
 
====Ссылки на полезные материалы====
 
====Ссылки на полезные материалы====
 
;Примеры сетевых активностей
 
;Примеры сетевых активностей
Строка 73: Строка 59:
 
**[http://chtenie-21.ru/promoting_reading '''Образовательная программа “PRO-движение чтения”''']
 
**[http://chtenie-21.ru/promoting_reading '''Образовательная программа “PRO-движение чтения”''']
  
 +
== Тема 2. Игрофикация в сетевых активностях ==
 +
[[Файл:Check.jpg|100px]] '''Ключевые слова''': игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта
 +
 +
===Задачи===
 +
*Получить представление об  игрофикации.
 +
*Рассмотреть примеры использования  игрофикации в сетевых проектах и акциях.
 +
*Разработать технологическую карту сетевого проекта с использованием элементов игрофицированной системы.
 +
===Что получим в результате===
 +
*Технологическую карту сетевого проекта
 +
 +
===Что делаем===
 +
{|
 +
|style="width:700px;background:#FF9933"|
 +
#Перейдите по [https://docs.google.com/document/d/1nVShq1WU_vbUirDzUYrCOOFVDXDLHs3TQOV4EXi-ptc/edit '''ссылке'''] и создайте копию документа "Примерная структура технологической карты"
 +
#Предоставьте публичный доступ для просмотра и комментирования к вашей технологической карте.
 +
#Выберите книгу, серию книг, с которыми будете работать. Посмотрите примеры технологических карт [https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 в Презентации "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"] 
 +
#Вставьте ссылку на ваш документ в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/14QUMvTkQ_9k0Iy3ZwtPPfV9eB39ztTmi66wfsHKbPks/edit#gid=0 '''таблицу''']. Прокомментируйте в таблице технологическую карты коллеги по выбору. Отметьте достоинства и предложите свои идеи по улучшению.
 +
#Вставьте карту на вики-страницу рабочего листа.
 +
|}
 +
 +
== Материалы для знакомства с темой ==
 +
{{#widget:Iframe
 +
  |url=https://docs.google.com/presentation/d/1SFx-WppWB5kTQlrqH1wVYrUhoZ5W8iex-_JwyM11Lec/embed?start=false&loop=false&delayms=3000
 +
  |width=600
 +
  |height=400
 +
  |border=0
 +
  }}
 +
====Ссылки на полезные материалы====
 
;Технологические карты, разработанные библиотекарями
 
;Технологические карты, разработанные библиотекарями
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 Презентация "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"]
 
[https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 Презентация "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"]

Версия 17:03, 28 мая 2017

Главная страница Модуль 1 Модуль 2 Модуль 3 Модуль 4 Итоги.Рефлексия Участники

Модуль 4. Сетевые активности библиотеки

Тема 1. Сетевые активности в вики-среде

Check.jpg Ключевые слова: сетевая активность, сетевой проект, сетевой конкурс, сетевая акция, социальные сервисы

Задачи

  • Получить представление о сетевых конкурсах, проектах, акциях для читателей-школьников
  • Научиться использовать интернет-сервисы для организации совместной деятельности с читателями в Сети Интернет

Что получим в результате

  • Видеоролик

Что делаем

Материалы для знакомства с темой

Ссылки на полезные материалы

Примеры сетевых активностей

Тема 2. Игрофикация в сетевых активностях

Check.jpg Ключевые слова: игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта

Задачи

  • Получить представление об игрофикации.
  • Рассмотреть примеры использования игрофикации в сетевых проектах и акциях.
  • Разработать технологическую карту сетевого проекта с использованием элементов игрофицированной системы.

Что получим в результате

  • Технологическую карту сетевого проекта

Что делаем

  1. Перейдите по ссылке и создайте копию документа "Примерная структура технологической карты"
  2. Предоставьте публичный доступ для просмотра и комментирования к вашей технологической карте.
  3. Выберите книгу, серию книг, с которыми будете работать. Посмотрите примеры технологических карт в Презентации "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"
  4. Вставьте ссылку на ваш документ в таблицу. Прокомментируйте в таблице технологическую карты коллеги по выбору. Отметьте достоинства и предложите свои идеи по улучшению.
  5. Вставьте карту на вики-страницу рабочего листа.

Материалы для знакомства с темой

Ссылки на полезные материалы

Технологические карты, разработанные библиотекарями

Презентация "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"

Метод проектов
Игрофикация
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты