Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

ВикиШкола координаторов май 2017/Шаг 4

Материал из Wiki-Сибириада
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Ссылки на полезные материалы)
(Ссылки на полезные материалы)
 
(не показаны 15 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
{| cellpadding="15" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="15" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color:#FF9933; margin-left: auto; margin-right: auto"
|[[ВикиШкола профессионального мастерства/май 2017|Главная страница]]
+
|[[ВикиШкола координаторов май 2017|Главная страница]]
|[[ВикиШкола профессионального мастерства/май 2017/Шаг 1|Модуль 1]]
+
|[[ВикиШкола координаторов май 2017/Шаг 1|Модуль 1]]
|[[ВикиШкола профессионального мастерства/май 2017/Шаг 2|Модуль 2]]
+
|[[ВикиШкола координаторов май 2017/Шаг 2|Модуль 2]]
|[[ВикиШкола профессионального мастерства/май 2017/Шаг 3|Модуль 3]]
+
|[[ВикиШкола координаторов май 2017/Шаг 3|Модуль 3]]
|[[ВикиШкола профессионального мастерства/май 2017/Шаг 4|Модуль 4]]
+
|[[ВикиШкола координаторов май 2017/Шаг 4|Модуль 4]]
|[[ВикиШкола профессионального мастерства/май 2017/Итоги|Итоги.Рефлексия]]
+
|[[ВикиШкола координаторов май 2017/Итоги|Итоги.Рефлексия]]
|[[ВикиШкола профессионального мастерства/май 2017/Список участников|Участники]]
+
|[[ВикиШкола координаторов май 2017/Список участников|Участники]]
 
|}
 
|}
 
{| cellpadding="15" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
{| cellpadding="15" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #FF9933; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
| style="width: 50%; background-color: #EFF5FF; border: 1px solid #FF9933; vertical-align: bottom; -moz-border-radius-topleft: 8px; -moz-border-radius-bottomleft: 8px; -moz-border-radius-topright: 8px; -moz-border-radius-bottomright: 8px;" rowspan="2" |
 
[[Категория:Мастер-класс]]
 
[[Категория:Мастер-класс]]
=Модуль 4. Использование игрофикации в сетевых активностях=
+
=Модуль 4. Сетевые активности библиотеки=
[[Файл:Check.jpg|100px]] '''Ключевые слова''': игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта
+
== Тема 1. Сетевые активности в вики-среде ==
 
+
[[Файл:Check.jpg|100px]] '''Ключевые слова''': сетевая активность, сетевой проект, сетевой конкурс, сетевая акция, социальные сервисы
 
===Задачи===
 
===Задачи===
*Получить представление об  игрофикации.
+
*Получить представление о сетевых конкурсах, проектах, акциях для читателей-школьников
*Рассмотреть примеры использования  игрофикации в сетевых проектах и акциях.
+
*Научиться использовать интернет-сервисы для организации совместной деятельности с читателями в Сети Интернет
*Разработать технологическую карту сетевого проекта с использованием элементов игрофицированной системы.
+
 
===Что получим в результате===
 
===Что получим в результате===
*Технологическую карту сетевого проекта
+
*Видеоролик
  
 
===Что делаем===
 
===Что делаем===
 
{|
 
{|
 
|style="width:700px;background:#FF9933"|  
 
|style="width:700px;background:#FF9933"|  
#Перейдите по [https://docs.google.com/document/d/1nVShq1WU_vbUirDzUYrCOOFVDXDLHs3TQOV4EXi-ptc/edit '''ссылке'''] и создайте копию документа "Примерная структура технологической карты"
+
#Проверить свой аккаунт на [https://www.youtube.com/ YouTube]
#Предоставьте публичный доступ для просмотра и комментирования к вашей технологической карте.
+
#Перейдите на страницу акции "Будем как солнце" по '''[[Акция:Будем как солнце|ссылке]]''', ознакомьтесь с условиями акции
#Выберите книгу, серию книг, с которыми будете работать. Посмотрите примеры технологических карт [https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 в Презентации "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"]  
+
#Разместите юзербокс акции на своей личной странице
#Вставьте ссылку на ваш документ в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/10aoXowBVIZz7JHfd13WfLX8mdznHEL7oBFtG-3nMJzU/edit#gid=0 '''таблицу''']. Прокомментируйте в таблице технологическую карты коллеги по выбору. Отметьте достоинства и предложите свои идеи по улучшению.
+
#Выберите стихотворение К. Бальмонта, с которым будете работать, из предложенного списка
#Вставьте карту на вики-страницу рабочего листа.
+
#Подберите изображения, иллюстрирующие выбранное стихотворение (если изображения НЕ авторские, создаем список источников)
 +
#Перейдите на страницу сервиса Animoto по '''[https://animoto.com/ ссылке]''' и зарегистрируйтесь, используя аккаунт в Facebook или электронную почту
 +
#Создайте видеоролик по выбранному стихотворению (выберите стиль, укажите название ролика, загрузите изображения, добавьте к ним титры (строки стихотворения), подберите музыкальный фон, укажите ссылки на использованные источники, сконвертируйте видеоролик).
 +
#Разместите созданный видеоролик на [https://www.youtube.com/ YouTube]
 +
#Разместите видеоролик на интерактивной доске [https://padlet.com/ekaterinaeva74/x6ahwr0ageml "Будем как солнце"] в сервисе Padlet
 +
#В заметке в Padlet укажите ФИО и название библиотеки
 +
#Ссылку на видеоролик вставьте в '''[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C6TxzLFv-nJboljsjG9MtJDEep9k0U4v3t2y0EyFHlo/edit#gid=0 таблицу "Шаги к успеху"]'''
 
|}
 
|}
 
+
==== Материалы для знакомства с темой ====
== Материалы модуля ==
+
{{#widget:Iframe
+
  |url=https://docs.google.com/presentation/d/1SFx-WppWB5kTQlrqH1wVYrUhoZ5W8iex-_JwyM11Lec/embed?start=false&loop=false&delayms=3000
+
  |width=600
+
  |height=400
+
  |border=0
+
  }}
+
==== Сетевые активности  ВикиСибириаДы ====
+
 
*[[Акции]]
 
*[[Акции]]
 
*[[Проекты]]
 
*[[Проекты]]
Строка 54: Строка 51:
 
{{#widget:Iframe
 
{{#widget:Iframe
 
   |url=https://docs.google.com/presentation/d/136wiqLc60v3CSV5-tGKyXBZCitx8ksvcqISNZVeLEYY/embed?start=false&loop=false&delayms=3000
 
   |url=https://docs.google.com/presentation/d/136wiqLc60v3CSV5-tGKyXBZCitx8ksvcqISNZVeLEYY/embed?start=false&loop=false&delayms=3000
 +
  |width=350
 +
  |height=250
 +
  |border=0
 +
  }}
 +
||Как работать в сервисе [[Animoto]]
 +
 +
{{#widget:Iframe
 +
  |url=http://www.youtube.com/embed/p3ZizDuWj4Y
 
   |width=350
 
   |width=350
 
   |height=250
 
   |height=250
Строка 62: Строка 67:
 
====Ссылки на полезные материалы====
 
====Ссылки на полезные материалы====
 
;Примеры сетевых активностей
 
;Примеры сетевых активностей
 +
**'''[[Акция Хаски Фест]]'''
 
**'''[[Проект Прометеи российской науки]]'''
 
**'''[[Проект Прометеи российской науки]]'''
 
**'''[http://chtenie-21.ru/map_crimea Говорящая литературная карта Крыма]'''
 
**'''[http://chtenie-21.ru/map_crimea Говорящая литературная карта Крыма]'''
Строка 73: Строка 79:
 
**[http://chtenie-21.ru/promoting_reading '''Образовательная программа “PRO-движение чтения”''']
 
**[http://chtenie-21.ru/promoting_reading '''Образовательная программа “PRO-движение чтения”''']
  
 +
== Тема 2. Игрофикация в сетевых активностях ==
 +
[[Файл:Check.jpg|100px]] '''Ключевые слова''': игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта
 +
 +
===Задачи===
 +
*Получить представление об  игрофикации.
 +
*Рассмотреть примеры использования  игрофикации в сетевых проектах и акциях.
 +
*Разработать технологическую карту сетевого проекта с использованием элементов игрофицированной системы.
 +
===Что получим в результате===
 +
*Технологическую карту сетевого проекта
 +
 +
===Что делаем===
 +
{|
 +
|style="width:700px;background:#FF9933"|
 +
#Перейдите по [https://docs.google.com/document/d/1nVShq1WU_vbUirDzUYrCOOFVDXDLHs3TQOV4EXi-ptc/edit '''ссылке'''] и создайте копию документа "Примерная структура технологической карты"
 +
#Предоставьте публичный доступ для просмотра и комментирования к вашей технологической карте.
 +
#Выберите книгу, серию книг, с которыми будете работать. Посмотрите примеры технологических карт [https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 в Презентации "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"] 
 +
#Вставьте ссылку на ваш документ в [https://docs.google.com/spreadsheets/d/14QUMvTkQ_9k0Iy3ZwtPPfV9eB39ztTmi66wfsHKbPks/edit#gid=0 '''таблицу''']. Прокомментируйте в таблице технологическую карты коллеги по выбору. Отметьте достоинства и предложите свои идеи по улучшению.
 +
#Вставьте карту на вики-страницу рабочего листа.
 +
|}
 +
 +
== Материалы для знакомства с темой ==
 +
{{#widget:Iframe
 +
  |url=https://docs.google.com/presentation/d/1SFx-WppWB5kTQlrqH1wVYrUhoZ5W8iex-_JwyM11Lec/embed?start=false&loop=false&delayms=3000
 +
  |width=600
 +
  |height=400
 +
  |border=0
 +
  }}
 +
====Ссылки на полезные материалы====
 
;Технологические карты, разработанные библиотекарями
 
;Технологические карты, разработанные библиотекарями
[https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 Презентация "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"]
+
*[https://docs.google.com/presentation/d/1qI6Xj2KiXC97Fdy1hKU7_ibA-T0v-6sVeMv-nDrwwoo/edit#slide=id.g1a0ceb4490_1_8 Презентация "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"]
 
;Метод проектов
 
;Метод проектов
 +
*[http://p2p-learning.blogspot.ru/2017/05/service-learning-projekt.html Нюренберг В. Проект «Естествознание для дошкольников» (типовая схема проекта сервисного обучения)]
 
*[http://project-st.blogspot.ru/ Брыксина О. Ф. Рекомендации по подготовке портфолио проекта (архив)]
 
*[http://project-st.blogspot.ru/ Брыксина О. Ф. Рекомендации по подготовке портфолио проекта (архив)]
 
*[http://bugaychuk.blogspot.ru/2015/09/blog-post_29.html Бугайчук К. Проектное или проблемно-ориентированное обучение]
 
*[http://bugaychuk.blogspot.ru/2015/09/blog-post_29.html Бугайчук К. Проектное или проблемно-ориентированное обучение]

Текущая версия на 16:11, 13 июня 2017

Главная страница Модуль 1 Модуль 2 Модуль 3 Модуль 4 Итоги.Рефлексия Участники

Модуль 4. Сетевые активности библиотеки

Тема 1. Сетевые активности в вики-среде

Check.jpg Ключевые слова: сетевая активность, сетевой проект, сетевой конкурс, сетевая акция, социальные сервисы

Задачи

  • Получить представление о сетевых конкурсах, проектах, акциях для читателей-школьников
  • Научиться использовать интернет-сервисы для организации совместной деятельности с читателями в Сети Интернет

Что получим в результате

  • Видеоролик

Что делаем

  1. Проверить свой аккаунт на YouTube
  2. Перейдите на страницу акции "Будем как солнце" по ссылке, ознакомьтесь с условиями акции
  3. Разместите юзербокс акции на своей личной странице
  4. Выберите стихотворение К. Бальмонта, с которым будете работать, из предложенного списка
  5. Подберите изображения, иллюстрирующие выбранное стихотворение (если изображения НЕ авторские, создаем список источников)
  6. Перейдите на страницу сервиса Animoto по ссылке и зарегистрируйтесь, используя аккаунт в Facebook или электронную почту
  7. Создайте видеоролик по выбранному стихотворению (выберите стиль, укажите название ролика, загрузите изображения, добавьте к ним титры (строки стихотворения), подберите музыкальный фон, укажите ссылки на использованные источники, сконвертируйте видеоролик).
  8. Разместите созданный видеоролик на YouTube
  9. Разместите видеоролик на интерактивной доске "Будем как солнце" в сервисе Padlet
  10. В заметке в Padlet укажите ФИО и название библиотеки
  11. Ссылку на видеоролик вставьте в таблицу "Шаги к успеху"

Материалы для знакомства с темой

Как работать в сервисе Animoto

Ссылки на полезные материалы

Примеры сетевых активностей

Тема 2. Игрофикация в сетевых активностях

Check.jpg Ключевые слова: игрофикация; сетевой проект; smart-цели; вопросы, направляющие проект; оценивание; продукт проектной деятельности; технологическая карта

Задачи

  • Получить представление об игрофикации.
  • Рассмотреть примеры использования игрофикации в сетевых проектах и акциях.
  • Разработать технологическую карту сетевого проекта с использованием элементов игрофицированной системы.

Что получим в результате

  • Технологическую карту сетевого проекта

Что делаем

  1. Перейдите по ссылке и создайте копию документа "Примерная структура технологической карты"
  2. Предоставьте публичный доступ для просмотра и комментирования к вашей технологической карте.
  3. Выберите книгу, серию книг, с которыми будете работать. Посмотрите примеры технологических карт в Презентации "Коллективная “копилка” технологических карт библиотечных игр"
  4. Вставьте ссылку на ваш документ в таблицу. Прокомментируйте в таблице технологическую карты коллеги по выбору. Отметьте достоинства и предложите свои идеи по улучшению.
  5. Вставьте карту на вики-страницу рабочего листа.

Материалы для знакомства с темой

Ссылки на полезные материалы

Технологические карты, разработанные библиотекарями
Метод проектов
Игрофикация
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты