Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Память-сибири-1.png Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности Knopkakalendar2.jpg Knopka dostoevsky.jpg Knopkapisal.jpg Knopkaprava.jpg Knopkahello.jpg Логотип горизонт обрез.jpg Knopkahistory.jpg Knopkastory.jpg

Вебинар Кот забвения, или Сюжет рождается из игры

Материал из Wiki-Сибириада
Версия от 09:06, 17 мая 2021; GalinaK (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


На фоне Пушкина1.png Вебинар "Кот забвения, или Сюжет рождается из игры"
17 мая 2021 г. в 10:00 мск.
Ссылка для регистрации



"КОТ ЗАБВЕНИЯ", ИЛИ СЮЖЕТ РОЖДАЕТСЯ ИЗ ИГРЫ

Проводится в рамках Мастерской "Изюминки" в творчестве писателя", Проект На фоне Пушкина и птичка вылетает, который поддержан
1280px-Logotype fpg.png
Фондом Президентских грантов, направление - содействие деятельности в сфере изучения и популяризации русского языка и литературы, поддержка литературного творчества и мотивации к чтению 2021 г.)

Формат:

Вебинар с творческим заданием

Автор и ведущий:

Малышева антонина 1000.jpg


Дата и время проведения:

17.05.2021 г., 10:00 (мск.)

Участники:

руководители литературным творчеством подростков (педагоги и библиотекари)

Ссылка на вебинар:

http://b14483.vr.mirapolis.ru/mira/miravr/9984968922

Аннотация:

Литературные игры – это не только веселый вариант досуга, но и отправная точка для творчества. Участники вебинара узнают, как рождаются сюжеты, как тексты современных детских писателей появляются из картинки или названия, как работают творческие площадки в интернете.

Участникам будут предложены несколько вариантов игр для пишущих подростков, и дано несколько советов, с чего можно начать писать свою книгу литературно-ориентированным детям

Практическое задание:


Цель обучения:

  • Научить: разбираться в том, как литературные игры вдохновляют на глубокое чтение и написание собственных текстов
  • Продемонстрировать: как из игры рождаются сюжеты
  • Подготовить: руководителей литературным творчеством детей и подростков организовывать творческие площадки в интернете



Планируемые результаты:

  • Участник мастерской должен знать, как из игры рождаются сюжеты
  • Участник мастерской должен уметь применять литературные игры для написания книги

Вопросы на самопроверку:

Во что играли герои взрослых книг?

В какие игры играли герои известных детских книг?

Гляделки, пустяки, дуй-передуй и другие великие игры, правилам которых учат герои книг Набокова, Милна и Линдгрен.... (По подборке сост. Аси Тереховой)


Список литературы и полезных материалов:

Как принять участие в вебинаре?

Количество подключений к вебинарной комнате - 50.

Если у вас есть вопросы по теме семинара, то наберите их в любом текстовом редакторе, чтобы при необходимости оперативно скопировать их в чат.

На компьютере для участия в вебинаре достаточно иметь наушники.

Ждем Вас на нашем вебинаре!

Материалы вебинара

Видео

Презентация

Итоги вебинара:

Вебинар посетили 34 человека из 6 регионов России: Новосибирская, Свердловская, Ленинградскяа, Омская, Кемеровская области, г. Москва.

Новосибирская область - 11 районов и 2 города: Искитимский, Краснозерский, Сузунский, Черепановский, Чановский, Тогучинский, Кыштовский, Доволенский, Болотнинский, Карасукский, Коченевский районы, города Барабинск, Новосибирск.


Отзывы

Вебинар 17.05.21 отзыв2.png

Живой журнал Владислава Силина "Чайный домик Фу Ла Дэ"

Вебинар 17.05.21 отзыв1.png

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты