Технологическая карта/Сухорукова Елена
(→Начало) |
(→Образовательная составляющая) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
==Образовательная составляющая== | ==Образовательная составляющая== | ||
====Цель==== | ====Цель==== | ||
− | * | + | * сплочение только что созданного коллектива студенческой группы |
− | + | ||
− | + | ||
===Задачи=== | ===Задачи=== | ||
− | * | + | * знакомство первокурсников с традициями факультета МЭИ и Балашовского института СГУ |
− | * | + | * знакомство первокурсников с расположением структурных подразделений БИ СГУ |
− | * | + | * знакомство первокурсников с преподавателями и сотрудниками факультета МЭИ |
− | + | * обучение первокурсников работе с QR-кодами | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==Контент== | ==Контент== |
Версия 14:19, 20 октября 2012
Технологическая карта: Квест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."АвторКвест "Пойди туда, не знаю куда. Найди то, не знаю что..."Игра предназначена для студентов 1 курса факультета математики, экономики и информатики Балашовского института СГУ НачалоК студентам 1 курса обращается Хранитель традиций МЭИ, который сообщает, что настоящими студентами они станут, только после священного обряда прохождения "Первой тропы знаний- Пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что..." Кажая группа получает маршрутный лист, на котором с помощью QR кода закодированы места станций и задания, которые надо выполнить на конкретной станции. ГипотезаОбразовательная составляющаяЦель
Задачи
КонтентЭтапыЭкскурсия может быть как реальной, так и виртуальной
Продолжительность экскурсии:3-4 часа Время проведения: дневное время суток. Вариант передвижения:автомобили, велосипеды участников, трансфер, пешком, виртуально. РезультатыРезультаты представить в виде:
ОцениваниеУчастники награждаются электронными дипломами и невероятными положительными эмоциями от посещения стены Используемые технологии
Фотоаппаратура Форма представления результатов
Приглашение принять участие
|