Постоянные разделы Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Shkaf knopka2.jpg Promknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности Knopkaotchet.png Afgan2019.jpg Knopkalook.jpg Knopkahleb.jpg Knopkaperemenka.jpg Knopkawiki17.jpg

Технологические карты к сетевым мобильным играм/Елена Ястребцева

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Технологические карты к сетевым мобильным играм

Предлагаем Технологические карты для самостоятельной разработки сетевых образовательных игр, в которые можно "играть", выходя в интернет со своих мобильных устройств

Автор

Елена Ястребцева

Технологическая карта сетевой игры-паззл: Наследство миллионера

Легенда игры

Известный меценат и миллионер Самюэль Хардинг, не имевший наследников завещал свою бесценную коллекцию Эрмитажу. При транспортировке картин каталог был поврежден и существенная часть информации о картинах, авторах, стране и эпохе создания была утрачена.

Гипотеза для проведения исследования

Если в документе (каталоге) сохранились некоторые отрывочные сведения, то возможно восстановить все данные о картинах

Образовательная составляющая игры

Используемые сетевые технологии

Форма представления результатов

Пример разработанной сетевой образовательной игры в детективное расследование Клад Степана Разина

Легенда игры

Легенды гласят, что одно из самых крупных разинских сокровищ спрятано в рукотворном кургане. Говорят, незадолго до своей смерти пригнал Степан Разин по «полой воде» к Царицыну струг, доверху груженный серебром и золотом. А когда высокая вода ушла, засыпал этот струг с помощью друзей-разбойников землей. Для того чтобы приметить место, Разин собственноручно посадил на сотворенном им кургане вербу. Однако вскоре лихого атамана поймали, его товарищей перебили, так что некому было указать царским сыщикам точное место «вербного клада», а сам Разин ни под какими пытками место это не выдал. Клад до сих пор не найден.

Гипотеза

Если этот клад Стеньки Разина был захоронен в городе Царицын, то найти его можно, сопоставив свидетельские показания очевидцев, исторические документы и исследования совремнников.

Образовательная составляющая игры

Цели – изучить историю бунта Степана Разина

Задачи:

Компетенции:

Контент

Этапы

  1. Деление на три опергруппы: Отдела сохранения тайны кладов ГРУ, Отдела сохранности памятников старины органов внутренних дел и Отдела информационной безопасности
  2. Знакомство с "показаниями" групп свидетелей (исторических и ныне живущих)
  3. Выбор направления для поиска и нанесение на Google-карту маршрута к выбранному объекту и размещение информации о нем
  4. Ведение дневника расследования в Twittere, отмечая время размещения сообщения, кто разместил, почему выбран именно этот объект. Сообщения помечать хаштэгом #klad
  5. В найденном месте прочитать плакат с QR-кодом для определения дальнейшего маршрута следования.
  6. Найти указанное место "клада", зарытого ранее Стенькой Разиным в черте г.Царицын (ныне - г.Волгоград)

Результаты

Результаты исследования представить в свободном виде с опорой на трвиттер-дневник и карту маршрута

Оценивание

Команды награждаются дипломами общества вольных искателей клада Золотой, серебряной и бронзовой степени

Используемые сетевые технологии

Форма представления результатов



Технологическая карта сетевой игры-расследования Дело о пропавшей рукописи

Легенда игры

По многим источникам стало известно, что в 1824 году Пушкин написал эпиграмму на Александра I. Следы этой эпиграммы затерялись во времени. Нужно подтвердить, либо опровергнуть факт написания эпиграммы и предложить возможный вариант стихотворения с сохранением лексики, стилистики, пафоса и жанра произведения

Гипотеза

Если произведение было написано в 1824 году, то оно находится в Пушкинском заповеднике.

Образовательная составляющая игры

Используемые сетевые технологии

Форма представления результатов

Технологическая карта сетевой образовательной квест-игры Кто убил Дмитрия?

Легенда игры

До сих пор историкам неочевидно был ли убит царевич Дмитрий по приказу Бориса Годунова или его смерть результат несчастного случая. Множество документов этого времени доказывают противоположные версии. Семья Нагих обвинила Бориса Годунова. Царь Фёдор Иоанович и его жена Ирина считали Годунова невиновным. А угличевские крестьяне считали, что смерть царевича была насильственной. Исследование проводят две группы школьников – «литературоведы» и «историки» на основании первоисточников и литературных художественных произведений.

Гипотеза

Если бы царь Дмитрий остался жив, то как бы изменилась жизнь Российского государства

Образовательная составляющая игры

Используемые сетевые технологии

Форма представления результатов

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты