Постоянные разделы Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Shkaf knopka2.jpg Promknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности Knopkaotchet.png Afgan2019.jpg Geroy.jpg Pushl2019.jpg BPotter.jpg Flashbook.jpg Knopkasea.jpg

Технологическая карта/Кубрак Наталья

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Название

Шифровка от Незнайки

Автор

Кубрак Наталья

Легенда

Незнайка снова шалит и хочет рассказать ребятам о своем авторе,зашифровав всё странных квадаратиках.Их нужно расшифровать и выполнить все задания Незнайки

Гипотеза

Героев книг Николая Носова занют все, а о самом авторе, о его жизни и творчестве знает не каждый.Мероприятие поможет ребятам пополнить эти знания.

Образовательная составляющая

Цели Чтение литературных произведений, изучение биографии писателя

Задачи

Компетенции

Контент

Этапы

Задания для двух команд

Мобильный паззл - считать код,получив в телефоне мобильный паззл,собрать его на скорость, сообщить о результате (за паззлом спрятано изображение - Незнайка)

Классика в OR-коде: Каждой команде предлагается три QR-кода, в каждом из которых зашифровано четверостишие.Необходимо собрать стих в правильной последовательности,назвать автора

Угадай,кто! Командам предлагается QR-код,в котором зашифрован портрет Носова-необходимо ответить,что за писатель. Если команда не отвечает, им предлагается расшифровать код,за которым дана цитата из произведения этого писателя, но количество призовых очков снижается на 1 балл Если команда и в этом случае не отвечает, то им предлагается расшифровать код, за которым - портрет героя книги этого писателя (Витя малеев) - количество баллов уменьшается

Ищем ответы в книге.

Участникам предлагается миниквест. Дается задание по творчеству писателя - ближайшая подсказка в QR-кодах.В первом зашифровано название книги и номер страницы, второй код вложен именно на эту страницу,в нем зашифрована ссылка на онлайн-викторину о произведениях Носова (гуглформа)-приответе на вопросы можно использовать данную книгу.По окончанию викторины в окне-уведомлении вместо надписи Ваш ответ записан ожидает овтет на первоначально поставленный вопрос. (При оценивании необходимо учитывать правильность ответов на вопросы)


Результаты

Результаты работы представляются в сводной таблице на слайде презентации, которая транслируется с помощью проектора на экран

Оценивание

Мобильный паззл - 1 балл за самое быстрое выполнение задания

Классика в OR-коде - 5 баллов максимально за правильное и самоен быстрое предоставление материалов

Угадай,кто! - 5 баллов максимально за ответ с первой подсказки

Ищем ответы в книге - 5 баллов максимально за правильное выполнение всех подэтапов. Учитывать правильность ответов онлайн-викторины

Баллы суммируются, команда,набравшая большее количество баллов,побеждает. Всех участников награждают,в качестве бонуса ребятам предоставляется плакат QR-тека

Используемые сетевые технологии

программа для кодирования и распознавания QR-кодов


Форма представления результатов

Устный отчет, устное обсуждение,заполнение таблицы в презентации

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты