Страницы, ссылающиеся на «Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинар2»
Материал из Wiki-Сибириада
Следующие страницы ссылаются на Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинар2:
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Заглавная страница (← ссылки)
- Шаблон:Левая колонка (← ссылки)
- Мероприятия проекта (← ссылки)
- Wiki.SibiriaDa:Текущее обучение на курсах, мастер-классах (← ссылки)
- Вебинары (← ссылки)
- Участник:Людмила Михеева/Вебинары (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023 (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинар1 (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары3-5 (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары6-9 (← ссылки)
- Вебинар 3. Обзор сервисов для обработки фотографий (← ссылки)
- Вебинар 4. Как улучшить качество изображения (← ссылки)
- Вебинар 5. Как оформить изображение (← ссылки)
- Вебинар 6. Возможности и особенности конструкторов интерактивных заданий и викторин (← ссылки)
- Вебинар 7. Создание викторины по мотивам произведений в конструкторе Interacty (← ссылки)
- Вебинар 8. Работа в конструкторе Fliktop. (← ссылки)
- Вебинар 9. Создание электронных и печатных игр (← ссылки)
- СибириаДа в феврале 2023 (← ссылки)
- Архив новостей проекта: февраль 2023 (← ссылки)
- Архив текущих событий: Февраль 2023 (← ссылки)
- Архив текущих событий: Март 2023 (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары10-12 (← ссылки)
- Вебинар 10. Приемы создания интерактивности на слайде и в презентации для игр и викторин (← ссылки)
- Вебинар 11. Создание игр и викторин с использованием готовых шаблонов PowerPoint (← ссылки)
- Вебинар 12. Создание игр и викторин с использованием готовых шаблонов Genially (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары13-14 (← ссылки)
- Вебинар 13. Тенденции создания видеороликов и бесплатные конструкторы видео (← ссылки)
- Вебинар 14. Создание ролика в сервисе Renderforest (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары15-16 (← ссылки)
- Вебинар 15. Что такое книжные квесты и где их можно создать (← ссылки)
- Вебинар 16. Книжный квест на платформе КвестБук (← ссылки)
- Мастерская Азбука новых технологий-2023/Вебинары17-19 (← ссылки)
- Вебинар 17. Примеры искусственного интеллекта в нашей жизни (← ссылки)
- Вебинар 18. Нейросети-художники: возможности и особенности создания иллюстраций к текстам и мероприятиям (← ссылки)
- Вебинар 19. Нейросети-писатели: возможности и особенности создания текстов (← ссылки)