Постоянные разделы Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Promknopka.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности Knopkaotchet.png Shkaf knopka2.jpg Parkknopka.jpg Конкурс Рази-двази, буба-бэнс — Wiki-Сибириада.png Antarktida.jpg Память-сибири-1.png

Проект Сокровища Каменного Великана - 2015/Инструктивное письмо №4. 26 октября 2015

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Главная страница Инструктивные письма Торопливая работа Коренная тайность Исследования по группам Сокровища Каменного Великана Итоги.Рефлексия Команды-участницы

Проект Сокровища Каменного Великана - 2015

Каменный цветок 1.gif

Инструктивное письмо №4. 26 октября 2015

Уважаемые координаторы команд!

Команды продолжают активно работать в нашем проекте. Постепенно заполняется ментальная карта "Слово из легенды", команды одновременно восстанавливают потерянное и вносят новую информацию. Она у нас получается действительно грандиозная:

8 команд уже опубликовали свои кроссворды: Аквамарин (г.Златоуст), Почемучки (г. Златоуст), Джентльмены удачи (г. Златоуст), Оравские книгочеи (д. Оравка), Любознайки (г.Златоуст), Звёздочки (Чистозерное), Вспышка (г.Златоуст), Роднички (г.Златоуст). давайте только договоримся, что кроссвордам нужно давать название: это может быть творческое название, а может быть такое "Кроссворд/Команда,,,".

Пример взаимооценивания показала команда Джентльмены удачи (г. Златоуст). Обращаю только ваше внимание, что комментарии в таблице необходимо писать ВСЕМ.

Две команды приступили к работе в коллективной карте "Дорогое имячко" и стало понятно, что требуются дополнительные инструкции по работе в карте:

  • ВНИМАТЕЛЬНО прочитать критерии работы в карте;
  • Каждая команда публикует в карте не более ДВУХ меток. Они должны быть в разных слоях: 1) Вершины; 2) Реки, озёра; 3) Населенные пункты. Поэтому лишние метки необходимо удалить. Выбор пока за вами;
  • Выберете слой, в котором будете размещать метку. Для этого нужно щелкнуть по слою, слева слоя при этом появляется синяя узкая полоса. Это означает, что слой выбран, Команде поставившей озеро в слой Вершины необходимо будет метку удалить;
  • Для более точной установки метки необходимо в поиске карты набрать искомую точку. После появления светлозеленой метки от Гугл на карте, необходимо на это место поставить свою метку, максимально их совместив. Метку гугл необходимо удалить из легенды (слева). В свою метку вносите название и информацию по критериям;
  • Не забываем сверяться с критериями содержания метки!
  • Обратите внимание! Метки имеют свой цвет в зависимости от слоя, в котором они расположены: Вершины - зеленый; Реки, озёра - синий; Населённые пункты красный. Пожалуйста, придерживайтесь этого правила!
  • Будьте внимательны и осторожны! В гугл-карте случайно удалить работу другой команды так же просто, как и в ментальной. А вот восстановить гораздо сложнее. Уважайте труд остальных участников проекта!
  • Внимательно и самокритично отнеситесь к самооцениванию своей работы. Не забывайте, что ваши ошибки и недочеты видны также как и недочеты и ошибки других команд!

"Занорыш" каждой команды хорошо виден в таблице.

Удачи в проекте!

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты