Постоянные разделы Shkaf knopka2.jpg Веб-квест.png Knopka setev2.jpg Bibliograf.jpg Masterklass.jpg ПОМОЩЬ.png Web202.jpg
Текущие активности АКЦИЯ 2024 БЕЗ КОТА И ЖИЗНЬ НЕ ТА КНОПКА МЕНЮ.png КМ АКЦИЯ 2024-радуга рукодельных идей.png МК АКЦИЯ 2024 ТК.PNG Azbukaknopka.jpg Read.jpg 2Geroy.jpg

Проект Сказочные премудрости/Команда Юные фантазеры

Материал из Wiki-Сибириада
Перейти к: навигация, поиск


Man in the box 45.png
Участник Проекта
"Сказочные премудрости"


Юные фантазеры

Эмблема команды

Эмблема Юные фантазеры.jpg

Руководитель

Селютина Екатерина Борисовна

Участники

Каждый член команды должен зарегистрироваться и заполнить свою вики-страничку Участника

"Мистер Уксус" (английская сказка)

Ход работы

Отмечаем выполнение заданий каждого этапа в Таблице продвижения команд проекта.

Сборы

Задание 1. Написать краткую аннотацию сказки

Задание 2. Перечислить главных героев и дать им краткую характеристику

Задание 3. По возможности, найти и создать список дополнительных материалов к сказке, сделав ссылки на источники, расположенные на сторонних электронных ресурсах (мультфильмы, иллюстрации к сказке и сказки другого народа (либо авторские) с похожим сюжетом).

[1]

"Мистер Уксус".Диафильм

Этап 1: Сказочная разминка

До 6 апреля 2014 г. нужно выполнить следующие задания:

  • Ответить на вопросы викторины "Мы знаем сказки!"
  • Создать облако из 10 ключевых слов сказки. Каждый участник команды может создать своё облако слов


Ксения Коняева

  • мистер
  • уксус
  • корова
  • ярмарка
  • бутылка
  • дом
  • попугай
  • перчатки
  • корова
  • волынка
  • палка

pur94f95d7961d39a21.jpg

Этап 2: Ментальная карта сказки

До 16 апреля нужно создать ментальную карту сказки, руководствуясь следующим планом:

  • Завязка
  • Герои
  • Проблема главного героя/героев
  • Действия героя/героев в решении проблемы
  • Уроки, которые можно выучить по данным проблемам героя/героев
  • Итог, основной вывод

Схема по сказе.jpg

Этап 3: Коллекция буклетов "Сказочные премудрости"

До 30 апреля нужно выполнить следующее:

  • создать интерактивный буклет по сказке
  • разместить буклет на общей доске в сервисе Padlet

Анкета Что мы сделали в проекте "Сказочные премудрости"

Анкета заполняется каждым участником команды (школьниками и руководителем) после выполнения заданий всех этапов

Размышления руководителя команды о работе в проекте

Наши дипломы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты